Anslut dig till vårt nätverk!

Games

'The Medium' ger oss en skrämmande resa genom glaset

publicerade

on

Medium

Bloober Team blir snabbt blumhouse för spel. Deras ständiga utforskning av stor skräck i spel är något vi ständigt ser fram emot. Lager av skräck, Observer och Blair Witch har alla varit engagerande och har ständigt tagit med sig en ny och absorberande spelmekaniker. I deras senaste, Mediumet Bloober Team uppfinner återigen hjulet med en helt ny och innovativ mekaniker. Bäst av allt ändå gjorde de detta nya tillvägagångssätt helt skrämmande och definitivt värt en titt och genomspelning.

Mediumet introducerar oss till en psykologisk skräckupplevelse som inträffade i slutet av 1990-talet i Polen. Det kommer till oss med en fast tredje person strategi. Du spelar som Marianne en tjej som har gåvan att kunna se vår värld liksom det rike som är parallellt med vårt. Hon är van att se det upptagen i vår lilla värld och kan se genom den tunna slöjan för att kommunicera med dem vi har förlorat ... hon kan särskilt se de som är arg och inte ville dö. Liksom pojken i Sjätte sinne, Marianne ser döda människor.

Medium

Efter en älskadas död kallas Marianne för att besöka en övergiven hotellort med ett skissartat förflutet. När du väl har kommit till hotellet hälsas du av en ung flickas spöke som inte vill ha mer än att spela. Kan inte skylla med tanke på att hon har varit ensam på det övergivna hotellet under alla dessa år. Marianne lugnar den unga flickan och hennes önskningar och börjar avslöja Niwas mysterier och jet svart förflutna.

Mediumet introducerar dig till Marrianes psykiska förmåga att kunna se två världar genom att presentera dig för en delad skärm. På ena sidan har du vår värld och på den andra har du de dödas rike. Spelet gör dessa två världar på ett briljant sätt samtidigt. Denna metod öppnar spelets förmåga att göra pussel mycket mer invecklat och roligt. Där som tidigare i dessa typer av spel skulle du behöva söka i området för att hitta en nyckel med hjälp av ett perspektiv. I Mediumet du måste söka i de två parallella världarna sida vid sida och möjliggöra en rikare upplevelse. Detta gör att spelet kan ta häftiga vägar som vi inte tidigare har sett i spel och möjliggör några kreativa pussel längs vägen.

Medium

Medan pussel som tillämpas på de två världarna ger en bra tid. De gör samtidigt den mest skrämmande delen av spelet. Det betyder att du och jag kanske tittar rätt på något i vår värld men om vi kunde se det andra riket, som Marianne, kanske vi verkligen befinner oss några centimeter från en bevingad, skrämmande, besatt demon. Tillämpad på verkligheten vet du aldrig när du kanske kopplar av att äta en sandiwich med ett spöke i samma område parallellt. Mediumet gör ett utmärkt jobb med att illustrera dessa ögonblick genom delad skärm. Marianne ses till synes prata med sig själv på skärmen till vänster och samtidigt ha en fullständig konversation med en förlorad själ till höger.

Mediumet introducerar klokt den delade skärmmetoden som ett sätt att bekanta dig med idén om att två världar återges samtidigt. Senare när det tar bort träningshjulen, faserar du mellan dessa parallella världar full på och med helskärm. Marianne gör detta genom att röra vid speglar som hon hittar i Niwa. Genom att röra vid spegeln kan hon bestämma vilken sida av glaset hon är på. Denna metod att vara på den ena eller den andra sidan väver igen pussel, hot och berättelse snyggt ihop.

Den lysande kompositören bakom Silent Hill, Akira yamaoka skapar några av hans bästa verk här. Poängen är organisk och spelar längs de snabba vändningarna i spelet. Den kombinerar synth med svepande episka bitar och passar till och med i några av hans experimentella varumärken. Det är alltid bra när Yamaoka går till jobbet och mannen är det någonsin fantastiskt här.

En av de bästa delarna av spelet är en minnesvärd och mardrömsk skurk som trotsigt kommer att gå in i spelhistoriken. Maw är en bevingad demon som ser ut som något ute i Guillermo Del Toros hjärna. The Maw är din ultimata nemesis genom hela spelet. Medan du först upptäcker The Maw i den parallella världen, upptäcker han snabbt ett sätt att flytta dimensioner med dig. Så även om det är sant att först när du ser honom och framgångsrikt smyger förbi kan du använda en spegel för att fasas in i säkerheten i vår värld - senare i spelet kommer han att följa dig in i vår värld och fortsätta jaga dig för dig . Hans yttersta mål, när han fortsätter att viska och upprepa för dig är att han vill "sträcka ut dig och bära dig". I vår värld blir The Maw en skugga av sig själv. Han är mest osynlig men kan ändå få dig. Mediumet introducerar förmågan att kunna hålla andan medan du försöker smyga av honom. Han spårar dig med ljud och kan höra dig andas. Hur skrämmande är det?

Medium

Mycket liknande Resident Evil 3 s Nemesis eller enheten i Det följer, Maw ger aldrig upp och letar ständigt efter dig.

Mediumet ger dig en hel del av en berättelse med många vändningar på vägen. Bäst av allt är att de försiktigt syr i spelets skräck och pussel med en givande berättelse. Du spelar verkligen för att vända sidan och ta reda på vad som händer härnäst. Precis som en bra bok är det svårt att lägga ner den.

Mediumet är överlägset Bloober Teams bäst. Introduktionen av sida vid sida-världar är innovativ och en explosion att interagera med. Spelet ger oss minnesvärda ögonblick såväl som varelser i en värld som ser ut som en mardröm från Clive Barker och Guillermo Del Toro. Mediumet är två gånger så skrämmande som allt du har spelat. Detta delvis tack vare de tidigare nämnda två världarna. Maw sätter en fin mardrömsk körsbär på en redan fantastisk spelupplevelse. Detta är en noggrant konstruerad och upprörande spökhistoria som måste spelas och upplevas för att uppskattas fullt ut.

Mediumet är ute nu på Xbox Series X, Series S och Microsoft Windows.

* Spelet granskades på Xbox Series X med en förutgiven nedladdningskod som Bloober Team gav oss.

 

 

 

 

Shore är full av HP Lovecraft-lore och skräck. Se trailern här.

Shore

Lyssna på "Eye On Horror Podcast"

Lyssna på "Eye On Horror Podcast"

Klicka för att kommentera

Du måste vara inloggad för att kunna kommentera Logga in

Kommentera uppropet

Games

"Immaculate" stjärnor avslöjar vilka skräckskurkar de skulle "F, Marry, Kill"

publicerade

on

sydney sweeney kommer precis efter framgången med hennes rom-com Vem som helst utom du, men hon avstår från kärlekshistorien för en skräckhistoria i sin senaste film Obefläckad.

Sweeney tar Hollywood med storm och porträtterar allt från en kärlekslysten tonåring Eufori till en oavsiktlig superhjälte i fru webb. Även om de senare fick mycket hat bland teaterbesökare, Obefläckad blir motsatsen.

Filmen visades kl SXSW den senaste veckan och blev väl mottagen. Den fick också rykte om sig att vara extremt blodig. Derek Smith från Slant säger, "slutakten innehåller något av det mest skruvade, blodiga våld som just denna subgenre av skräck har sett på flera år..."

Tack och lov kommer nyfikna skräckfilmsfans inte behöva vänta länge för att själva se vad Smith pratar om Obefläckad kommer att visas på bio över hela USA Mars, 22.

Blodiga Disgusting säger att filmens distributör NEON, i lite marknadsföring smarts, hade stjärnor sydney sweeney och Simon Tabasco spela ett spel "F, Marry, Kill" där alla deras val måste vara skräckfilmsskurkar.

Det är en intressant fråga, och du kanske blir förvånad över deras svar. Så färgglada är deras svar att YouTube gav ett åldersbegränsat betyg på videon.

Obefläckad är en religiös skräckfilm som enligt NEON spelar Sweeney, ”som Cecilia, en amerikansk nunna av hängiven tro, som ger sig ut på en ny resa i ett avlägset kloster på den pittoreska italienska landsbygden. Cecilias varma välkomnande förvandlas snabbt till en mardröm när det står klart att hennes nya hem hyser en hemsk hemlighet och outsägliga fasor.”

Lyssna på "Eye On Horror Podcast"

Lyssna på "Eye On Horror Podcast"

Fortsätt läsa

Games

"Terminator: Survivors": Open World Survival Game släpper trailer och lanseras i höst

publicerade

on

Detta är ett spel som många spelare kommer att vara exalterade över. Det tillkännagavs vid Nacon Connect 2024-evenemanget att Terminator: Överlevande kommer att lansera tidig åtkomst för PC via Steam på Oktober 24th i år. Det kommer att lanseras fullt ut vid ett senare datum för PC, Xbox och PlayStation. Kolla in trailern och mer om spelet nedan.

Officiell trailer för Terminator: Survivors

IGN säger, "I denna ursprungliga berättelse som utspelar sig efter de två första terminator filmer tar du kontroll över en grupp överlevande från Judgment Day, i solo- eller co-op-läge, inför en mängd dödliga faror i denna postapokalyptiska värld. Men du är inte ensam. Skynets maskiner kommer att jaga dig obevekligt och rivaliserande mänskliga fraktioner kommer att slåss om samma resurser som du desperat behöver.”

Första titt-bild på Terminator: Survivors (2024)

I relaterade nyheter till Terminator-världen, Linda Hamilton anges "Jag är klar. Jag är klar. Jag har inget mer att säga. Historien har berättats, och den har gjorts till döds. Varför någon skulle starta om det är ett mysterium för mig." Hon hävdar att hon inte vill spela Sarah Connor längre. Du kan kolla mer av vad sa hon här.

Första titt-bild på Terminator: Survivors (2024)
Första titt-bild på Terminator: Survivors (2024)

Ett spel i öppen värld om att överleva mot Skynets maskiner låter som ett intressant och roligt spel. Är du exalterad över det här tillkännagivandet och trailersläppet från Nacon? Låt oss veta i kommentarerna nedan. Kolla också in det här bakom-kulisserna-klippet från spelet nedan.

Lyssna på "Eye On Horror Podcast"

Lyssna på "Eye On Horror Podcast"

Fortsätt läsa

Games

Nytt "Paranormal Activity"-bidrag är inte en film, men "Det kommer att bli intensivt" [Teaser-video]

publicerade

on

Om du väntade en annan Paranormal aktivitet uppföljaren till en långfilm skulle du bli förvånad. Kanske kommer det att finnas en, men för tillfället rapporterar Variety att DreadXPs medregissör och kreativa chef Brian Clarke (DarkStone Digital) skapar ett videospel baserat på serien.

"Vi är glada över att arbeta med Paramount Game Studios och få möjligheten att föra världen av 'Paranormal Activity' till spelare överallt." Epic Pictures VD och DreadXP-producent Patrick Ewald berättade Variety. "Filmerna är genomsyrade av rik kunskap och kreativa skrämmerier, och under ledning av den kreativa regissören Brian Clarke kommer DreadXP:s "Paranormal Activity"-videospel att hedra dessa grundsatser och erbjuda skräckfans ett av våra mest skrämmande spel hittills." 

Paranormal Activity videospel

Clarke, som arbetade med skräckspelet Bårhusassistenten sade Paranormal aktivitet franchise visar hur mycket räckvidd en genrespecifik titel kan uppnå, "Om du tyckte att 'The Mortuary Assistant' var skrämmande, tar vi det vi lärde oss under utvecklingen av den titeln och vrider upp det med ett mer reaktivt och skrämmande spöksystem. Det kommer att bli intensivt!”

Det nya spelet är planerat att släppas 2026.

Lyssna på "Eye On Horror Podcast"

Lyssna på "Eye On Horror Podcast"

Fortsätt läsa