Anslut dig till vårt nätverk!

Nyheter

'Metro: Exodus' är oerhört imponerande överlevnadsskräck

publicerade

on

utvandring

Välkommen till Moskva. Eller om du är bekant med Metro serie, välkommen tillbaka, kamrat. Eftersom Metro 2033 släpptes redan 2010 introducerades en imponerande underjordisk, postapokalyptisk och klaustrofobisk värld. Sedan dess har det skett stora framsteg i seriens miljö och mekanik. Det senaste inlägget, Metro: Exodus tar hela serien ur sin mörka komfortzon och in i en ljusare och öppnare värld för tillfredsställande resultat.

4A Games och Deep Silver har gått längre in Metro territorium med ytterligare anpassning av författaren, Dmitry GlukHovsky-roman, Metro: 2035. utvandring gör ett särskilt bra jobb med att ytterligare fördjupa viktiga element från berättelsen med tonvikt på karaktärerna och blanda det med flera ytterligare spelutsmyckningstillägg.

In Metro: Exodusdu spelar som Artyom, som har överlevt i Metro under större delen av sitt liv. Trött på det underjordiska sättet att leva, har Artyom tagit för vana att söka efter radiosignaler och andra tecken på liv utanför det frusna Moskva. När Artyom och hans grupp spartanska soldater befäster ett tåg får de veta om en värld utanför Moskva och beger sig ut för att möta det okända. 

Dina första stunder i Metro kommer att ägnas åt att återintroducera dig till världen av frusna Moskva när Atryom utforskar tunnelbanan, samtidigt som han försöker förhindra attacker från flockar av muterade varelser. Dessa fungerar också som en organisk handledning som tar dig igenom några av de nya mekanikerna som att kunna bränna bort spindelväv med din pålitliga tändare. 

Tåget, som kallas The Aurora, fungerar som du och ditt teams verksamhetsbas och är centralt för det mesta av den ibland alltför pratsamma karaktärsutvecklingen. Här kommer du att kunna komma åt vapen som finns på dina resor samt plocka upp sidouppdrag från medlemmar av din besättning.  

Nivåer utspelar sig under loppet av halvöppna världsmiljöer som Aurora gör stopp vid under sin resa. Till exempel är det första oväntade stoppet vid The Volgra, en frusen, Lovecraftian miljö som kryllar av muterade havsdjur, banditer och en religiös kult som dyrkar en fisk. 

Vart och ett av stoppen längs vägen känns som sitt eget spel. Volgra med sina Lovecraftian känsligheter, medan det uttorkade Kaspiska havet känns som en Mad Max-berättelse komplett med en ond bränslebaron som styr landet. På det sättet, Metro: Exodus låter sig aldrig kännas unken, ständigt nya inställningar är absolut uppfriskande. 

En annan riktigt intressant sak det Metro speciellt gör det omöjligt att springa och skjuta. Varje fiende du stöter på kräver ett annat sätt att bekämpa och i vissa fall ger det en möjlighet att smyga förbi istället för att delta i strid. Överlevnadsskräcken är i främsta rummet och skapar en skakande upplevelse. 

Sällan gör videospelsupplevelser verktygen och medlen till en nödvändighet för att överleva, men Metro: Exodusär starkt beroende av plundring och att bygga vapen. Du kommer inte att helt enkelt kunna fly från fiender på grund av uttömmande uthållighetsnivåer som gör att du suger efter andan, och du kommer inte att kunna ta dig an alla fiender du ser på grund av bristen på ammunition och de resurser som behövs för att skapa dem. 

Din ryggsäck är din bästa vän i ödemarken. Det låter dig tillverka välbehövlig ammunition, hälsopaket och luftfilter. Mest imponerande är att den låter dig anpassa vapenfästen i fält för att bäst passa olika stridssituationer du kan stöta på. Att kunna byta till ett kikarsikte och sedan tillbaka till en röd prick är en fantastisk funktion att leka med. 

Du kan också använda arbetsbänkar för att göra mycket av samma saker som du kan åstadkomma med din ryggsäck, med tillägget att du kan rengöra och underhålla dina vapen. Att ta hand om dina vapen är en bra praxis att behålla eftersom vapen som blir för smutsiga så småningom blir helt oanvändbara.

Kontroller ger en snäv FPS-upplevelse, som kan behöva justeras i inställningarna men totalt sett är det du behöver för att göra jobbet. Att spela på PC kan vara en något mer intuitiv upplevelse eftersom du med konsolkontroller måste hålla ner en knapp samtidigt som du trycker på en annan för att göra något enkelt som att aktivera din tändare. Men med så många val verkar det som ett nödvändigt ondska med kontrollsystem, en ondska som inte är alltför svår att övervinna. 

Natt- och dagcykler har också betydelse. Behöver du smyga igenom en banditförening? Gör det på natten för att säkerställa att det finns färre skurkpatruller ute. Baksidan av det myntet är förstås att nattliga muterade varelser kommer att finnas ute i förpackningar. Dagscykeln har motsatt resultat vilket gör banditpatruller betydligt svårare medan vissa varelser sover. 

Det krävs mycket för att skrämma mig, speciellt när det kommer till spel, men särskilt ett scenario gav mig i uppdrag att behöva gå under jorden i en mörk bunker där enorma muterade spindlar svärmar dig från alla håll bara mottagliga för strålen från en ficklampa. Atmosfären och ljuddesignen hos hundratals spindlars ben som rör sig precis utanför ditt ljus är mardrömmar och fick absolut min hud att krypa.   

Metro: Exodus gör ett bra jobb med karaktärsutveckling också. Även om vissa av dessa "lära känna dig"-ögonblick kan vara lite för pratsamma. Det finns några möten som kommer till hjärtat av några av relationerna. Att kunna sitta ner Artyom med sin fru Anna för att få en pratstund eller att kunna spela gitarr med andra spartanska kamrater gör inverkan eller möjligheten att förlora en av dem svårt.  

Längs vägen får val du gör en omedelbar konsekvens i berättelsen. Att hjälpa någon eller välja att använda smyg istället för att döda vissa fiender kommer att få ett långvarigt resultat som antingen kan göra din väg lättare eller mycket svårare. 

Metro: Exodus förbättras avsevärt på en formel som redan fungerade för serien. Det är givande och känns som tre spel till priset av ett med sina fackindelade och fantastiska nivåer och design. Den uppslukande vackra grafiken är det bästa som serien har att erbjuda. Tillägget av ryggsäcken är en organiskt cool mekaniker att sätta igång. Varje hörn av världen utanför tåget är en fullständig mardröm fylld av kannibaler, religiösa eldsjälar och flockar av upprörande varelser som ger en verkligt fantastisk överlevnadsskräckupplevelse. 

Metro: Exodus är ute nu på PC, PS4 och Xbox One.

Lyssna på "Eye On Horror Podcast"

Lyssna på "Eye On Horror Podcast"

Klicka för att kommentera

Du måste vara inloggad för att kunna kommentera Logga in

Kommentera uppropet

Filmer

Första titt: På uppsättningen av "Welcome to Derry" & intervju med Andy Muschietti

publicerade

on

Reser sig ur kloakerna, dragartist och skräckfilmsentusiast Det riktiga Elviruset tog sina fans bakom kulisserna på MAX serie Välkommen till Derry i en exklusiv hot-set-turné. Showen är planerad att släppas någon gång under 2025, men ett fast datum har inte satts.

Inspelningen pågår i Kanada i Port Hope, en stand-in för den fiktiva New England staden Derry som ligger inom Stephen Kings universum. Det sömniga läget har förvandlats till en township från 1960-talet.

Välkommen till Derry är prequel-serien till regissören Andrew Muschietti tvådelad bearbetning av King's It. Serien är intressant genom att den inte bara handlar om It, men alla människor som bor i Derry - som inkluderar några ikoniska karaktärer från King ouvre.

Elvirus, klädd som pennywise, turnerar i den heta uppsättningen, noga med att inte avslöja några spoilers, och pratar med Muschietti själv, som avslöjar exakt hur att uttala hans namn: Älg-Key-etti.

Den komiska dragqueen fick ett all-access-pass till platsen och använder det privilegiet för att utforska rekvisita, fasader och intervjua besättningsmedlemmar. Det har också avslöjats att en andra säsong redan är grönbelyst.

Ta en titt nedan och låt oss veta vad du tycker. Och ser du fram emot MAX-serien Välkommen till Derry?

Lyssna på "Eye On Horror Podcast"

Lyssna på "Eye On Horror Podcast"

Fortsätt läsa

Nyheter

Ny trailer för årets kväljande 'In a Violent Nature'-droppar

publicerade

on

Vi skrev nyligen en berättelse om hur en publik som tittade I en våldsam natur blev sjuk och spydde. Det stämmer, speciellt om man läser recensionerna efter premiären på årets Sundance Film Festival där en kritiker från USA Today sa att den hade "De knäppaste dödarna jag någonsin sett."

Det som gör denna slasher unik är att den mestadels ses ur mördarens perspektiv vilket kan vara en faktor till varför en publikmedlem slängde sina kakor under en ny visning kl Chicago kritikerfilmfest.

Ni med starka magar kan se filmen vid den begränsade biopremiären den 31 maj. De som vill vara närmare sin egen john kan vänta tills den släpps den FASA någon gång efter.

För nu, ta en titt på den senaste trailern nedan:

Lyssna på "Eye On Horror Podcast"

Lyssna på "Eye On Horror Podcast"

Fortsätt läsa

Nyheter

James McAvoy leder en fantastisk roll i den nya psykologiska thrillern "Control"

publicerade

on

James McAvoy

James McAvoy är tillbaka i action, denna gång i den psykologiska thrillern "Kontrollera". McAvoys senaste roll är känd för sin förmåga att lyfta vilken film som helst och lovar att hålla publiken på kanten av sina stolar. Produktionen pågår nu, en gemensam satsning mellan Studiocanal och The Picture Company, med inspelningar som äger rum i Berlin i Studio Babelsberg.

"Kontrollera" är inspirerad av en podcast av Zack Akers och Skip Bronkie och har McAvoy som doktor Conway, en man som vaknar upp en dag av ljudet av en röst som börjar befalla honom med skrämmande krav. Rösten utmanar hans grepp om verkligheten, driver honom mot extrema handlingar. Julianne Moore ansluter sig till McAvoy och spelar en viktig, gåtfull karaktär i Conways berättelse.

Medurs Från toppen LR: Sarah Bolger, Nick Mohammed, Jenna Coleman, Rudi Dharmalingam, Kyle Soller, August Diehl och Martina Gedeck

Ensemblebesättningen inkluderar också begåvade skådespelare som Sarah Bolger, Nick Mohammed, Jenna Coleman, Rudi Dharmalingam, Kyle Soller, August Diehl och Martina Gedeck. De är regisserade av Robert Schwentke, känd för actionkomedin "Röd," som tar med sin distinkta stil till denna thriller.

Förutom "Kontrollera," McAvoy-fans kan fånga honom i skräckremaken "Tala inget ont," släpps den 13 september. Filmen, även med Mackenzie Davis och Scoot McNairy, följer en amerikansk familj vars drömsemester förvandlas till en mardröm.

Med James McAvoy i en huvudroll är "Control" redo att bli en framstående thriller. Dess spännande utgångspunkt, i kombination med en fantastisk rollbesättning, gör den till en att hålla på din radar.

Lyssna på "Eye On Horror Podcast"

Lyssna på "Eye On Horror Podcast"

Fortsätt läsa