Anslut dig till vårt nätverk!

Nyheter

Recension: Gears Of War 4

publicerade

on

Det var länge sedan Gears of Wars uppkomstdag. Det var dagen som introducerade spelare till en ny Xbox-serie och ett maskingevär med en motorsåg fäst vid den. Med andra ord de saker som spelare blir galna efter. Gears of War 4 tar tillbaka den pop-and-shoot-action som gjorde de tre första storsäljarna och lyckas också passa in i några välbehövliga förbättringar.

Förra gången vi klev in i Gears Of Wars värld (inte medräknat Gears of War: Judgement) COG badass, räddade Marcus Fenix ​​världen genom att hjälpa till att avge en puls som utplånade Locust-horden. Pulsen hade en negativ effekt på den imulsion som gräshopporna använde som livskälla.

Gears of War 4 börjar 25 år efter dessa händelser. Spelet hanterar exposition på ett briljant sätt genom att låta dig spela igenom några större händelser som inträffade mellan 3 och 4. Till exempel, den första biten visar dig som en slumpmässig COG-soldat under Pendelkrigen. Dessa expositionella bitar fungerar som ett organiskt handledningssystem att starta upp. Jag märkte att var och en av dessa steg går från grafik som ser ut som Xbox 360-grafik till full nästa generations Xbox One-grafik när du går igenom dem. Det är ett trevligt sätt att spela nostalgi och samtidigt visa hur mycket grafisk skicklighet den här har.

När du väl kommit igenom det kliver du in i stövlarna på Marcus Fenix ​​son, JD. JD och hans vänner har vuxit upp utanför COGs väggar. De tillbringar sina dagar med att scouta och befalla delar från COG-anläggningar. COG-anläggningarna är helautomatiserade och är fulla av robotar som ständigt reparerar och bygger.

Förste premiärminister Jinn leder de nyligen reformerade COGs. Hon försöker hålla alla i COG-anläggningar och tar strid med dem som bor på utsidan. Jag älskar Jinns dualitet, medan hon ibland verkar tyrannisk, är hon uppenbarligen också så krävande eftersom hon vill hålla mänskligheten säker och det enda sättet hon vet att göra det är att hålla dem innanför COG-väggar.

Gears

Även av goda skäl visar det sig att massor av människor mystiskt försvinner spårlöst. JD, Del och Kaite blir överraskade när deras bas en natt attackeras av en okänd monstruös styrka. Under attacken blir Kaites mamma tagen. Utan att ha en aning om vad de ska göra, söker de hjälp från förr och börjar sin resa för att ta reda på vad som låg bakom attacken och för att rädda Kaites mamma.

Gears of War 4 har samma spelmekanik som tidigare Gears-spel. Spring efter skydd, flankera, lägg eld, upprepa. Det är absolut inget fel med det heller. Formeln för tidigare Gears-spel har alla fungerat på grund av det stridssystemet. Jag jublade när jag upptäckte att lite förändrades på den avdelningen. Med det sagt, det finns några stora överraskningar och mekanik i finalen som är några av de mest inre och fula spelögonblicken jag har haft i år.

Dina gamla pålitliga vapen är också tillbaka. Lancers, boomshots, longshots, etc... är alla välkomna sevärdheter. Vi får också några nya vapen som hjälper till att spränga din fiende i bitar. Buzzkill-bränderna sågblad i hög hastighet för att skära och tärna dina fiender. Alla nya vapen är fantastiska. Jag är fortfarande känslomässigt fäst vid min lanser men njöt av möjligheten att blanda ihop spelstilar baserat på olika vapenförmågor.

"Det här är det bästa

Gears of War ännu.”

Ungefär som "Star wars: The Force Awakens" introducerar Gears of War 4 nya element, samtidigt som det betalar fanservice till lojala Gear-fanatiker. Det mest välkomnande av det nya är berättelsen och dialogen. Vi har faktiskt några nu! Jag tror att vi alla kan vara överens om att även om de ursprungliga Gears-spelen var fantastiska, saknades de alltid i berättelseavdelningen. Den här gången introduceras du för JD, Del och Kaite, som var och en har sina mycket mänskliga bakgrundsberättelser och motiv. Världen som tidigare saknade färg utanför grått och blått, har nu höstfärger och gör mycket för att fördjupa dig i en mer trovärdig värld.

Karaktärens interaktioner och deras dialog är limmet som håller ihop detta spel. Visst, det finns den större historien som får dig att gå efter en ny fiende och spränga skit i luften, men det är skönt att få det mänskliga elementet inkastat den här gången. Inte bara får vi berättelse och dialog, gott folk! Gears of War 4 har ett sinne för humor. JD, Del och Kaite är lekfulla och har ögonblick som speglar känsligheterna hos karaktärer från serier som Uncharted. Det finns några genuint roliga ögonblick där inne som är en skön paus från den färglösa, totalt allvarliga tonen i bidragen innan.

Oroa dig dock inte, Gears of War 4 är också mycket ett Gears-spel. De stora actionkulisserna och långa eldstridsfyllda resan är alla på plats. Allt underbart blod och allt underbart är fortfarande härligt. Att skära igenom en fiende med din motorsåg är fortfarande en jävla bra tid. Absolut ingenting togs från Gears, saker lades bara till för att göra det ännu bättre.

Gilla Gears-spel innan du kan gå på kampanjen ensam eller i co-op. Du kommer att behöva en vän om du bestämmer dig för att prova på den svåraste miljön. Visst, hardcore svårigheter kan svida men den svåraste svårigheten är nästan omöjlig ensam.

"Absolut ingenting togs från Gears,

saker lades bara till för att göra det ännu bättre.” 

Om du är en prestationssökare, som jag själv, kommer Gears att ge dig reprisvärde. Om du inte kommer tillbaka för att testa en annan svårighetsnivå kan du gå tillbaka och söka efter samlarföremål och uppnå nästan omöjliga bedrifter för att hjälpa dig att få fler strålande prestationspoäng.

Fiendens AI är något av det bästa jag har upplevt. Dessa killar spelar för att vinna också. De kommer att lägga ner täckeld, rusa in, flankera och är obevekligt exakta på det. Jag rekommenderar starkt att spela på ett av de svårare lägena för att få ut det bästa av dina fiender AI och spelet som helhet.

Detta är den bästa Gears of War hittills. Det finns tillräckligt med coola nya element blandat med den gamla formeln för att hålla Gears fans väldigt nöjda. För första gången i Gears historia finns det en känslomässig slägga som ger resonans, för att gå med på att såga din fiende på mitten. Gears of War 4 utmärker sig i allt det siktar på och har en final som är gripande och lovar en fantastisk historia framåt.

https://www.youtube.com/watch?v=ji2aU4EdQww

Lyssna på "Eye On Horror Podcast"

Lyssna på "Eye On Horror Podcast"

Klicka för att kommentera

Du måste vara inloggad för att kunna kommentera Logga in

Kommentera uppropet

Ledare

Varför du kanske INTE vill gå in blind innan du ser "The Coffee Table"

publicerade

on

Du kanske vill förbereda dig på vissa saker om du planerar att titta Soffbordet nu uthyrningsbar på Prime. Vi kommer inte att gå in på några spoilers, men forskning är din bästa vän om du är känslig för intensivt ämne.

Om du inte tror oss kanske skräckförfattaren Stephen King kan övertyga dig. I en tweet som han publicerade den 10 maj säger författaren: "Det finns en spansk film som heter SOFFBORDET on Amazon Prime och Apple +. Min gissning är att du aldrig, inte en enda gång i hela ditt liv, sett en så svart film som den här. Det är hemskt och dessutom fruktansvärt roligt. Tänk Coen Brothers mörkaste dröm.”

Det är svårt att prata om filmen utan att ge bort något. Låt oss bara säga att det finns vissa saker i skräckfilmer som i allmänhet är utanför, ahem, bordet och den här filmen överskrider den gränsen på ett stort sätt.

Soffbordet

Den mycket tvetydiga synopsisen säger:

"Jesus (Davids par) och Maria (Stephanie de los Santos) är ett par som går igenom en svår tid i sitt förhållande. Ändå har de precis blivit föräldrar. För att forma sitt nya liv bestämmer de sig för att köpa ett nytt soffbord. Ett beslut som kommer att förändra deras existens.”

Men det finns mer än så, och det faktum att detta kan vara den mörkaste av alla komedier är också lite oroande. Även om det är tungt på den dramatiska sidan också, är kärnfrågan väldigt tabu och kan göra vissa människor sjuka och störda.

Vad värre är att det är en utmärkt film. Skådespeleriet är fenomenalt och spänningen, mästerklass. Sammansättning att det är en Spansk film med undertexter så att du måste titta på din skärm; det är bara ont.

Den goda nyheten är Soffbordet är inte riktigt så blodigt. Ja, det finns blod, men det används mer som bara en referens än som en omotiverad möjlighet. Ändå är bara tanken på vad den här familjen måste gå igenom nervös och jag kan gissa att många kommer att stänga av den inom den första halvtimmen.

Regissören Caye Casas har gjort en fantastisk film som kan gå till historien som en av de mest oroande som någonsin gjorts. Du har blivit varnad.

Lyssna på "Eye On Horror Podcast"

Lyssna på "Eye On Horror Podcast"

Fortsätt läsa

Filmer

Trailer för Shudders senaste "The Demon Disorder" visar upp SFX

publicerade

on

Det är alltid intressant när prisbelönta specialeffektsartister blir regissörer för skräckfilmer. Det är fallet med Demonstörningen kommer från Steven Boyle som har gjort arbete på Matrisen filmer, Hobbiten trilogi och King Kong (2005).

Demonstörningen är det senaste Shudder-förvärvet eftersom det fortsätter att lägga till högkvalitativt och intressant innehåll till sin katalog. Filmen är regidebut för Boyle och han säger att han är glad att det kommer att bli en del av skräckstreamerns bibliotek hösten 2024.

”Vi är mycket glada över det Demonstörningen har nått sin sista viloplats med våra vänner på Shudder”, sa Boyle. "Det är en gemenskap och fanbas som vi värdesätter högst och vi kunde inte vara lyckligare över att vara på den här resan med dem!"

Rysning återspeglar Boyles tankar om filmen, vilket understryker hans skicklighet.

"Efter år av att skapa en rad utarbetade visuella upplevelser genom sitt arbete som specialeffektdesigner på ikoniska filmer, är vi stolta över att ge Steven Boyle en plattform för hans långfilmsregidebut med Demonstörningen, säger Samuel Zimmerman, programmeringschef för Shudder. "Full av imponerande kroppsskräck som fansen har börjat förvänta sig av denna effektmästare, är Boyles film en fängslande berättelse om att bryta generationsförbannelser som tittarna kommer att finna både oroande och underhållande."

Filmen beskrivs som ett "australiskt familjedrama" som fokuserar på "Graham, en man som hemsökts av sitt förflutna sedan sin fars död och främlingskapen från sina två bröder. Jake, mellanbrodern, kontaktar Graham och hävdar att något är fruktansvärt fel: deras yngste bror Phillip är besatt av deras avlidne far. Graham går motvilligt med på att gå och se själv. Med de tre bröderna tillbaka tillsammans inser de snart att de är oförberedda på krafterna mot dem och lär sig att deras förflutnas synder inte kommer att förbli dolda. Men hur kan du besegra en närvaro som känner dig inifrån och ut? En ilska så kraftfull att den vägrar att förbli död?”

Filmstjärnorna, John Noble (Sagan om ringen), Charles CottierChristian Willisoch Dirk Hunter.

Ta en titt på trailern nedan och låt oss veta vad du tycker. Demonstörningen kommer att börja streama på Shudder i höst.

Lyssna på "Eye On Horror Podcast"

Lyssna på "Eye On Horror Podcast"

Fortsätt läsa

Ledare

Att komma ihåg Roger Corman den oberoende B-filmsimpresariot

publicerade

on

Producent och regissör Roger Corman har en film för varje generation som går tillbaka cirka 70 år. Det betyder att skräckfans i åldern 21 år och äldre förmodligen har sett en av hans filmer. Corman gick bort den 9 maj vid 98 års ålder.

"Han var generös, öppenhjärtad och snäll mot alla som kände honom. En hängiven och osjälvisk far, han var djupt älskad av sina döttrar, säger hans familj på Instagram. "Hans filmer var revolutionerande och ikonoklastiska och fångade en tidsanda."

Den produktiva filmskaparen föddes i Detroit Michigan 1926. Konsten att göra film påverkade hans intresse för ingenjörskonst. Så i mitten av 1950-talet vände han sin uppmärksamhet mot duken genom att samproducera filmen Motorväg Dragnet i 1954.

Ett år senare skulle han gå bakom linsen för att regissera Five Guns West. Handlingen i den filmen låter som något Spielberg or Tarantino skulle tjäna idag men på en budget på flera miljoner dollar: "Under inbördeskriget benådar konfederationen fem brottslingar och skickar dem till Comanche-territoriet för att återvinna unionsbeslagtaget konfedererat guld och fånga en konfedererad turncoat."

Därifrån gjorde Corman några tjocka westernfilmer, men sedan började hans intresse för monsterfilmer uppstå Odjuret med en miljon ögon (1955) och Den erövrade världen (1956). 1957 regisserade han nio filmer som sträckte sig från varelser (Attack av Crab Monsters) till exploaterande tonårsdramer (Tonårsdocka).

På 60-talet fokuserade han främst på skräckfilmer. Några av hans mest kända under den perioden var baserade på Edgar Allan Poes verk, The Pit och Pendulum (1961), The Raven (1961), och Masquen av den röda döden (1963).

Under 70-talet producerade han mer än regisserade. Han backade ett brett utbud av filmer, allt från skräck till vad som skulle kallas sliphus i dag. En av hans mest kända filmer från det decenniet var Death Race 2000 (1975) och Ron Howard's första inslag Ät mitt damm (1976).

Under de följande decennierna erbjöd han många titlar. Om du hyrde en B-film från ditt lokala videouthyrningsställe producerade han förmodligen den.

Än idag, efter hans bortgång, rapporterar IMDb att han har två kommande filmer i posten: Liten Shop of Halloween Horrors och Crime City. Som en sann Hollywoodlegend arbetar han fortfarande från andra sidan.

"Hans filmer var revolutionerande och ikonoklastiska och fångade en tidsanda", sa hans familj. "På frågan hur han skulle vilja bli ihågkommen sa han: 'Jag var en filmskapare, bara det'."

Lyssna på "Eye On Horror Podcast"

Lyssna på "Eye On Horror Podcast"

Fortsätt läsa