Anslut dig till vårt nätverk!

Nyheter

Recension av 'Outlast 2': Run Hide or Die

publicerade

on

Det har gått 4 år sedan Red Barrels släppte den första Överleva att störa massorna och starta en skräckrenässans inom spel idag. Nu återvänder Red Barrels till galenskapens och mordiska uppsåts värld med ingen annan än Outlast 2. Men låt oss först ta en stund för att fräscha upp oss på historien om den sista serien.

Den ursprungliga Överleva har du tagit rollen som undersökande journalist som får tips om några skumma aktiviteter som pågår på en isolerad mentalvårdsanstalt. När han anländer med bara sin kamera och förstånd börjar skräcken. Kroppar finns överallt, patienter går fritt och ständiga referenser görs till en okänd enhet som helt enkelt kallas The Walrider.

Snabbspola ett år framåt och vi fick Whistleblower-expansionen för Överleva, som fungerar som en prequel till händelserna i Överleva låter spelaren se bakom kulisserna på experimenten som pågår. Allt samtidigt som du fortfarande är maktlös och tvingas använda smygmekanik för att överleva din tid på asylanstalten.

Med Blake Langermann som huvudperson den här gången är ditt enda mål att hitta din fru Lynn innan det är för sent. Som man kan förvänta sig med alla skräckspel är ingenting riktigt så enkelt och saker går väldigt snabbt över styr. Ta en titt på den officiella lanseringstrailern för spelet för att få en uppfattning om vad du kan förvänta dig.

Öppettiden verkade påminna mycket om Resident Evil 4, precis som ett rakt överlevnadsskräckspel och inte så actionorienterat. Jag kunde inte låta bli att föreställa mig Leon springa genom den öppna byn och meja ner sekterna medan han desperat letade efter Ashley, men påminns om Resident Evil 4 är aldrig en dålig sak.

Outlast 2 försöker förfina spelet för den första genom att lägga till några nya mekaniker, men majoriteten av den förblir densamma från de två första posterna. Du är fortfarande en hjälplös huvudperson beväpnad med bara en kamera och ditt förstånd. Tålamod är spelet till hands här, eftersom att rusa framåt kommer att få dig dödad utan tvekan.

En sådan förändring är tillägget av en ljudmikrofon som ska användas i kombination med mörkerseendefunktionen på din kamera. Nu kan du rikta kameran mot en stängd dörr eller byggnad och spela på din mikrofon för att spela in fotsteg från osynliga fiender. Detta var ett välkommet tillägg och gjorde smygandet mer lättillgängligt.

Att kunna se om en fiende ligger och väntar inne i ett avstängt rum minskade en del av spänningen som de två första Överleva upplevelser hade att erbjuda, men det bidrar till att skapa en mindre frustrerande upplevelse. Nackdelen med att använda mikrofonen för att skapa en handlingsplan är att den kommer att tömma kamerans batteri snabbt. Bäst att bara använda den sparsamt för att komma ur en klibbig situation.

En annan förfining av spelet, om än en konstig sådan, är en liten justering av hur inspelning av speciella händelser fungerar. I det första spelet skulle helt enkelt ha kameran ute i rätt ögonblick och sikta på rätt händelse, skapa en inspelning och en anteckning från spelarkaraktären som beskriver vad som händer runt honom, såväl som hans tankar om situationen.

Samma mekaniker kommer tillbaka, men det är inte längre omedelbart. Nu när Blake har sin kamera ute om du panorerar över en speciell händelse, kommer ett REC-tecken att dyka upp ovanför din HUD och en liten cirkel kommer att börja bildas. När det är klart kan du se vad du just har spelat in med en röst över från Blake som beskriver hans tankar om fasorna framför honom.

Var beredd på att se den här inspelningsskärmen flera gånger under spelets gång.

Tillägget av en röstskådad huvudperson är bra över de enkla anteckningsboken som skulle dyka upp i det första spelet, men Blake verkar som om han älskar ljudet av sin egen röst med mängden dialog han levererar. Att bara titta på ditt lager för att kontrollera din batteriförsörjning i det tidiga spelet får honom hela tiden att muttra "Find Lynn, inget annat spelar roll".

Ett litet gnäll ja, men efter ett tag blir det irriterande att räkna ut mina batterier för att hålla kameran vid liv och höra samma repetitiva tanke om och om igen. Och ja, inventeringssystemet har också setts över för uppföljaren, tack och lov är det sömlöst och kräver inte att man går in i en separat meny eller något för extremt.

Med en knapptryckning kan du titta ner på din jacka för att se antalet batterier du har samlat in, hur många livräddande bandage du har, eller granska bilder och anteckningar du har samlat in med din kamera i realtid.

Tillägget av helande föremål är också en välkommen förändring, eftersom det ger utrymme för misstag i fall en dålig rutt väljs eller en osynlig fiende får hoppa på dig. Förbanden är till enbart för att hålla dig vid liv efter att ha rymt från ett tufft möte eller misslyckats med att smyga förbi ett hot.

Tyvärr är det dags att prata om det negativa som kommer med Outlast 2. Till att börja med är alla områden som du besöker i spelet vid det här laget skräckfilmsklichéer och känns lite nedslående. Läskig by, kolla. Spöklik hemsökt skola. Dubbelkolla. Övergiven min, får du borren.

Skärmdump från ett tidigt skolsegment, för att driva hem klichén.

Med Överleva den galna asylklichén var förlåtlig eftersom det var ett första försök till ett storskaligt skräckprojekt av Red Barrels, och ett jävligt bra sådant. Det är bara olyckligt att alla lokaler är vanliga skräcktroper, även om de alla är intressanta ändå, och erbjuder unika utmaningar när du går vidare i historien.

Ett annat problem jag stötte på under mitt spelande är att smygandet känns... mindre än spektakulärt, låt oss uttrycka det så. Smygmekanikerna fungerar som de ska, de känner sig bara ryckiga ibland.

Till exempel när jag försökte krypa under en säng för att gömma mig skulle jag få problem med att få Blake att helt dölja sig själv och skulle helt enkelt fångas av allt som jagade mig. Det kom till slut så att jag hela tiden anpassade mig tills jag kände att jag var ordentligt gömd, och då blev det mycket mer hanterbart.

Skärmbild av ett tidigt smygmöte, lätt att hantera men de senare kan vara knepiga att få till att samarbeta ibland.

Förutom det lilla irritationsmomentet känns själva spelet bra att spela, och med min tid med det har jag inte stött på en enda bugg som är anmärkningsvärt, bra jobbat med den där Red Barrels. Som någon som spelade demot för Outlast 2 Jag är glad över att se att de buggar som fanns i betaversionen åtgärdas för den fullständiga versionen.

Red Barrels har gjort det igen med släppet av Outlast 2 tar oss tillbaka till en skruvad och mörk värld med faror runt varje hörn. Återigen demonstrerar deras kunskap och skicklighet med skräckgenren och skapar ett kärleksarbete, som verkligen måste upplevas för dig själv för att verkligen förstå den uppmärksamhet på detaljer som finns genom hela denna serie av spel.

'Outlast 2' och det är idén om en triggervarning.

Och nu är en lika bra tid som någon annan när Red Barrels släpper paketet "Trilogy of Terror" för PC, PS4 och Xbox One. Paketet innehåller Överleva, det är det whistleblower, expansion samt Outlast 2. Gör det bekvämt och enkelt att komma in i Överleva universum och se själv vilken ondska som lurar bortom förståndets kanter.

Outlast 2 är ett fint tillägg till serien, med flera fixar och ny mekanik som möjliggör en ny skrämmande upplevelse, i det vansinniga universum som skapats av utvecklarna. Tänk alltid på att du inte är en fighter, och det enda som håller dig från ett hemskt öde är din förmåga att tänka på fötterna och gömma dig när behovet uppstår.

Var beredd på störande innehåll och bilder, medan du gör framsteg och beträder varje hörn med försiktighet. När allt kommer omkring vet du aldrig när du kommer att hamna i bakhåll och tvingas fly för ditt liv. Spring, göm eller dö med dina rädslor kommer bara att sluta dig i denna hemska uppföljare till ett mycket älskat överlevnadsskräckspel.

 

 

 

 

Lyssna på "Eye On Horror Podcast"

Lyssna på "Eye On Horror Podcast"

Klicka för att kommentera

Du måste vara inloggad för att kunna kommentera Logga in

Kommentera uppropet

Filmer

Första titt: På uppsättningen av "Welcome to Derry" & intervju med Andy Muschietti

publicerade

on

Reser sig ur kloakerna, dragartist och skräckfilmsentusiast Det riktiga Elviruset tog sina fans bakom kulisserna på MAX serie Välkommen till Derry i en exklusiv hot-set-turné. Showen är planerad att släppas någon gång under 2025, men ett fast datum har inte satts.

Inspelningen pågår i Kanada i Port Hope, en stand-in för den fiktiva New England staden Derry som ligger inom Stephen Kings universum. Det sömniga läget har förvandlats till en township från 1960-talet.

Välkommen till Derry är prequel-serien till regissören Andrew Muschietti tvådelad bearbetning av King's It. Serien är intressant genom att den inte bara handlar om It, men alla människor som bor i Derry - som inkluderar några ikoniska karaktärer från King ouvre.

Elvirus, klädd som pennywise, turnerar i den heta uppsättningen, noga med att inte avslöja några spoilers, och pratar med Muschietti själv, som avslöjar exakt hur att uttala hans namn: Älg-Key-etti.

Den komiska dragqueen fick ett all-access-pass till platsen och använder det privilegiet för att utforska rekvisita, fasader och intervjua besättningsmedlemmar. Det har också avslöjats att en andra säsong redan är grönbelyst.

Ta en titt nedan och låt oss veta vad du tycker. Och ser du fram emot MAX-serien Välkommen till Derry?

Lyssna på "Eye On Horror Podcast"

Lyssna på "Eye On Horror Podcast"

Fortsätt läsa

Nyheter

Ny trailer för årets kväljande 'In a Violent Nature'-droppar

publicerade

on

Vi skrev nyligen en berättelse om hur en publik som tittade I en våldsam natur blev sjuk och spydde. Det stämmer, speciellt om man läser recensionerna efter premiären på årets Sundance Film Festival där en kritiker från USA Today sa att den hade "De knäppaste dödarna jag någonsin sett."

Det som gör denna slasher unik är att den mestadels ses ur mördarens perspektiv vilket kan vara en faktor till varför en publikmedlem slängde sina kakor under en ny visning kl Chicago kritikerfilmfest.

Ni med starka magar kan se filmen vid den begränsade biopremiären den 31 maj. De som vill vara närmare sin egen john kan vänta tills den släpps den FASA någon gång efter.

För nu, ta en titt på den senaste trailern nedan:

Lyssna på "Eye On Horror Podcast"

Lyssna på "Eye On Horror Podcast"

Fortsätt läsa

Nyheter

James McAvoy leder en fantastisk roll i den nya psykologiska thrillern "Control"

publicerade

on

James McAvoy

James McAvoy är tillbaka i action, denna gång i den psykologiska thrillern "Kontrollera". McAvoys senaste roll är känd för sin förmåga att lyfta vilken film som helst och lovar att hålla publiken på kanten av sina stolar. Produktionen pågår nu, en gemensam satsning mellan Studiocanal och The Picture Company, med inspelningar som äger rum i Berlin i Studio Babelsberg.

"Kontrollera" är inspirerad av en podcast av Zack Akers och Skip Bronkie och har McAvoy som doktor Conway, en man som vaknar upp en dag av ljudet av en röst som börjar befalla honom med skrämmande krav. Rösten utmanar hans grepp om verkligheten, driver honom mot extrema handlingar. Julianne Moore ansluter sig till McAvoy och spelar en viktig, gåtfull karaktär i Conways berättelse.

Medurs Från toppen LR: Sarah Bolger, Nick Mohammed, Jenna Coleman, Rudi Dharmalingam, Kyle Soller, August Diehl och Martina Gedeck

Ensemblebesättningen inkluderar också begåvade skådespelare som Sarah Bolger, Nick Mohammed, Jenna Coleman, Rudi Dharmalingam, Kyle Soller, August Diehl och Martina Gedeck. De är regisserade av Robert Schwentke, känd för actionkomedin "Röd," som tar med sin distinkta stil till denna thriller.

Förutom "Kontrollera," McAvoy-fans kan fånga honom i skräckremaken "Tala inget ont," släpps den 13 september. Filmen, även med Mackenzie Davis och Scoot McNairy, följer en amerikansk familj vars drömsemester förvandlas till en mardröm.

Med James McAvoy i en huvudroll är "Control" redo att bli en framstående thriller. Dess spännande utgångspunkt, i kombination med en fantastisk rollbesättning, gör den till en att hålla på din radar.

Lyssna på "Eye On Horror Podcast"

Lyssna på "Eye On Horror Podcast"

Fortsätt läsa