Anslut dig till vårt nätverk!

Nyheter

'Control': Furious, Razor Smart och oändligt cool

publicerade

on

kontroll

När du ser Remedy Entertainment dyker upp ett omedelbart intresse väcks. Folket bakom M, Quantum Break och Alan Wake är ett team dedikerade till att föra det utanför ramarna för auteurinnehåll till mainstream. Deras senaste sinneböjare, kontroll är Remedy som når toppen av svalka, konstfullhet och förmågan att få käkarna att tappa.

kontroll centrerar kring Jesse Faden en kvinna som söker svar angående sitt mystiska förflutna. När Jesse anländer till The Federal Bureau of Controls hemmabas känd som "The Oldest House", kastas hon in i strid mot en invaderande styrka känd som "The Hiss" på en väg som kommer att låsa upp hennes fulla potential och svara på hennes frågor om hennes mystiska förflutna.

Spelet utspelar sig inom väggarna i The Oldest House och ger dig i uppdrag att utforska alla sektorer som finns inom. Detta uppnås genom att upptäcka och ta över kontrollpunkter samt det slutliga målet att trycka ut The Hiss från området.

Jesse har många fantastiska verktyg till sitt förfogande. För det första kan hennes tjänstevapen förändra och utnyttja flera olika strategier för strid. Dessa ser tjänstevapnet ändras från pistol till hagelgevär till maskingevär, etc... Var och en av vapeninställningarna är också fullt uppgraderbara och kan modifieras ytterligare med föremål som finns i huset.

Combat är en total explosion och ger dig verkligen känslan av att ta på dig hela bördan av Jesses krafter. När du väl kan koppla ihop dem alla blir saker riktigt intressanta. Jag tror att det coolaste folket på Remedy gjorde var att ta sig dit du kan aktivera dina krafter och avfyra ditt vapen samtidigt. Att till exempel sätta upp en sköld medan du svävar och rusar, eller att sväva medan du använder telekines för att kasta föremål gör allt spelet ännu bättre.

kontroll

Kontrollerna är otroliga och snäva och det kommer som en välkommen överraskning. För mängden drag som spelet har Jesse att utföra sina häpnadsväckande att du kan kontrollera henne med sådan lätthet. Många spel som ger dig möjligheten att släppa lös en mängd rörelser dämpas vanligtvis av sin egen skicklighet. Antingen genom att bara tillåta dig att utföra ett drag i taget eller i vissa fall bara komma av lite trä. kontroll är mästerlig och enkel i sitt sätt att kontrollera Jesse. Tillvägagångssättet är rakt upp och sätter absolut ribban för hur kontrollerna ska se ut från och med nu.

Controls huvudkaraktären Jesse (Courtney Hope) är ett sällsynt fall där mocap och skådespelarskicklighet kombineras underbart. Hope, som har en bakgrund inom dans, förkroppsligar karaktären perfekt i ett tillvägagångssätt som passar världens förhöjda drömliknande ton. Hennes prestation ligger i subtiliteterna och skulle passa perfekt in i David Lynchs värld. Från rösten till det fysiska arbetet Hope skapar en karaktär som känns helt färdig och är en protagonist som man omedelbart ställer sig bakom.

På tal om, hela skådespelaren och röstarbetet är riktigt bra gjort här. The Oldest House är fullt av karaktärer som rider på raden av djupt intressanta och mörkt tecknade. Nästa nivå mocap det kontroll erbjudanden i kombination med den perfekta röstriktningen ger en hörbar värld som matchar spelets övergripande visuella atmosfär.

kontroll tar tag i dig

och släpper inte taget.

Utformningen av kontroll är fenomenal och en absolut prestation. Från The Oldest Houses arkitektur till hur den fysiska världen manipuleras, designen är ren sockervadd för ögonen och ett sant skådespel. Samma design utökas med nästan allt i spelet inklusive Jesses servicevapen, som kan bli det coolaste vapnet jag har sett i ett spel eller en film på ett decennium.

Contorl

Om du någonsin frågade dig själv hur en colab mellan Christopher Nolan och David Lynch skulle se ut, kontroll skulle vara svaret. Det är sinnesböjande mekanik, bisarr värld av karaktärer och drömliknande atmosfär fungerar som en sammansmältning av vad vi har sett från båda ovan nämnda regissörer. Men det tar inte bort den unika upplevelsen som spelet erbjuder i alla fall. kontroll är väldigt mycket sitt eget spel och sin egen kranstilsmetod för dess utveckling.

kontroll tar tag i dig och släpper inte taget. Det är rasande, rakbladssmart och oändligt coolt. Det här är den typ av spel jag vill spela och den typ av film jag skulle betala för att se på den stora skärmen. Förmågan att arbeta på så många nivåer som kontroll ger det lätt min röst för Årets spel och är ett seriöst måste för fans av konst i allmänhet. Faktum är att spelet kunde ha stannat vid sin konstfulla mästerliga design och det hade redan räckt... men sedan går de vidare och kastar in den där vansinnigt fantastiska striden. Det här är en som verkligen måste spelas för att upplevas och du bör definitivt göra det till en poäng att spela den så snart som möjligt.

kontroll finns för närvarande tillgänglig på PS4 och Xbox One.

Recension av "Civil War": Är det värt att titta på?

Klicka för att kommentera

Du måste vara inloggad för att kunna kommentera Logga in

Kommentera uppropet

Filmer

"Evil Dead" filmfranchise får TVÅ nya omgångar

publicerade

on

Det var en risk för Fede Alvarez att starta om Sam Raimis skräckklassiker The Evil Dead 2013, men den risken lönade sig och det gjorde även dess andliga uppföljare Evil Dead Rise år 2023. Nu rapporterar Deadline att serien får, inte ett, men två färska poster.

Vi visste redan om Sébastien Vaniček kommande film som fördjupar sig i Deadite-universumet och borde vara en riktig uppföljare till den senaste filmen, men vi är breda på att Francis Galluppi och Spökhusbilder gör ett engångsprojekt som utspelar sig i Raimis universum baserat på en idé att Galluppi ställde till Raimi själv. Det konceptet hålls hemligt.

Evil Dead Rise

"Francis Galluppi är en berättare som vet när vi ska låta oss vänta i sjudande spänning och när vi ska slå oss med explosivt våld," sa Raimi till Deadline. "Han är en regissör som visar ovanlig kontroll i sin långfilmsdebut."

Den funktionen heter Det sista stoppet i Yuma County som kommer att släppas på bio i USA den 4 maj. Den följer en resande försäljare, "strandsatt vid en rastplats på landsbygden i Arizona" och "förs in i en svår gisslan när två bankrånare anländer utan betänkligheter om att använda grymhet -eller kallt, hårt stål - för att skydda deras blodfläckade förmögenhet."

Galluppi är en prisbelönt sci-fi/skräckshortsregissör vars hyllade verk inkluderar High Desert Hell och Gemini-projektet. Du kan se hela redigeringen av High Desert Hell och teasern för tvillingarna Nedan:

High Desert Hell
Gemini-projektet

Recension av "Civil War": Är det värt att titta på?

Fortsätt läsa

Filmer

"Invisible Man 2" är "närmare än vad den någonsin har varit" att hända

publicerade

on

Elisabeth Moss i ett mycket genomtänkt uttalande sa i en intervju för Glad Ledsen Förvirrad det även om det har varit några logistiska problem att göra Invisible Man 2 det finns hopp vid horisonten.

Podcastvärd Josh Horowitz frågade om uppföljningen och om Mossa och regissör Leigh Whannell var närmare att knäcka en lösning för att få det gjort. "Vi är närmare än vi någonsin har varit att knäcka det," sa Moss med ett stort leende. Du kan se hennes reaktion på 35:52 markera i videon nedan.

Glad Ledsen Förvirrad

Whannell är för närvarande i Nya Zeeland och filmar ännu en monsterfilm för Universal, Wolf Man, vilket kan vara gnistan som tänder Universals oroliga Dark Universe-koncept som inte har tagit fart sedan Tom Cruises misslyckade försök att återuppliva Mumien.

Dessutom, i podcastvideon, säger Moss att hon är det inte i Wolf Man film så alla spekulationer om att det är ett crossover-projekt ligger kvar i luften.

Samtidigt är Universal Studios mitt uppe i att bygga ett året runt spökhus i Las Vegas som kommer att visa upp några av deras klassiska filmiska monster. Beroende på uppslutning kan detta vara det uppsving studion behöver för att få publiken intresserade av deras IP-adresser igen och för att få fler filmer gjorda baserade på dem.

Las Vegas-projektet kommer att öppnas 2025, samtidigt som deras nya riktiga nöjespark i Orlando kallas Episkt universum.

Recension av "Civil War": Är det värt att titta på?

Fortsätt läsa

Nyheter

Jake Gyllenhaals thrillerserie "Presumed Innocent" får tidigt släppdatum

publicerade

on

Jake gyllenhaal antas vara oskyldig

Jake Gyllenhaals begränsade serie Förmodas oskyldig faller på AppleTV+ den 12 juni istället för den 14 juni som ursprungligen planerat. Stjärnan, vars Road House omstart har kom med blandade recensioner på Amazon Prime, omfamnar den lilla skärmen för första gången sedan hans framträdande på Mord: Livet på gatan i 1994.

Jake Gyllenhaal i "Presumed Innocent"

Förmodas oskyldig produceras av David E. Kelley, JJ Abrams dåliga robotoch Warner Bros Det är en bearbetning av Scott Turows film från 1990 där Harrison Ford spelar en advokat som gör dubbel tjänst som utredare och letar efter hans kollegas mördare.

Dessa typer av sexiga thrillers var populära på 90-talet och innehöll vanligtvis twist-slut. Här är trailern för originalet:

Enligt Deadline, Förmodas oskyldig avviker inte långt från källmaterialet: "...the Förmodas oskyldig Serien kommer att utforska besatthet, sex, politik och kärlekens makt och gränser när den anklagade kämpar för att hålla ihop sin familj och äktenskap.”

Nästa för Gyllenhaal är Guy Ritchie actionfilm med titeln I det gråa planerad att släppas i januari 2025.

Förmodas oskyldig är en begränsad serie med åtta avsnitt som kommer att streamas på AppleTV+ från och med den 12 juni.

Recension av "Civil War": Är det värt att titta på?

Fortsätt läsa