Anslut dig till vårt nätverk!

Nyheter

'Dead Cells' ger Pixelated-Permadeath To Action-Platforming

publicerade

on

döda celler

Vissa av oss har en omättlig kärlek till saker som gör ont, som dödliga heta såser som trollas ut från helvets mage eller rom com-filmer. Samma område av hjärnan som får människor att njuta av tortyr, råkar vara samma hjärnutrymme som får folk att älska den permadeath-aspekten av Dark Souls spel. Vi måste alla tacka Ashen, orsak Mörka celler är här för att ge oss mer av de roliga frustrationsproblem som vi älskar från våra smärtsamt roliga upplevelser med Souls.

Dead Cells är en actionplattform med en cool mörkt själar twist, ett streck av metroid action med ett stänk av klassiker Castlevania spelstil.

In döda celler, du spelar som en karaktär som när den dödas återupptas igen ... med hjälp av en boll med grön goo. Detta ger dig möjlighet att kämpa igenom ständigt föränderliga nivåer, nivåera upp över tiden och lära dig fiendens taktik och ta reda på vilka vapenkombinationer som fungerar bäst. Mest av allt låter det dig behålla dina inlärda färdigheter för att bli en tuff mo'fo under en fantastisk mängd dödsfall.

Du kommer att dö. Dö mycket. Liksom i mörkt Själar, att dö är en del av det hela, den otroligt stora skillnaden här är att varje gång du spelar igenom en nivå är det lagt annorlunda ut.

Det gör den blivande frustrationen att behöva börja om och om igen, en inlärningsupplevelse, där du kan nivåera dig, skapa mutationer och ta reda på vad som får dina fiender att falla snabbast.

Slitsade vapen möjliggör ett närstridsobjekt, ett avståndsobjekt och två föremål eller granatartiklar. Kombinationen av dessa föremål är upp till dina önskemål och att hitta den som fungerar bäst för dig kan ta några värdefulla dödsfall.

Jag vet, vad du tänker, allt detta låter superbekant. Tja hej, det är något som skaparna på devs är mycket medvetna om, ner till titeln är i grunden en play-off av Dark Souls. Det är ett arbete av hyllning och kärlek till den underordnade spelgenren permadeath som faktiskt gör ett bra jobb med att bryta en mögel, medan de fortfarande arbetar i samma butik där den formen som skapades.

Kontrollerna är välgjorda och utstrålar känslan av senare Castlevania spel i linje med Nattens symfoni. Att kasta in en mängd olika vapen och främja det med nivåer på dessa enskilda vapen, ökar helt enkelt spelbarheten och tillåter inte att saker blir lika gamla. Och med ett spel som fokuserar på att sätta dig igenom samma grind om och om igen, fungerar denna mix som gangbusters.

Fiender kommer med sina distinkta tillvägagångssätt för att bekämpa, vissa ger mer irriterande resultat än andra beroende på kombinationen av vapen som du har i din arsenal just nu. Att använda hela din samling av drag, speciellt gudens gåva som undviker, är nödvändiga för att få lära sig tidigt, för att senare nivåer (om du klarar det) är otrevliga.

döda celler är ett riktigt speciellt spel som sparkar en speciell mängd pixelerad rumpa. Det är i skämtet och förblir lekfullt om det, om titeln inte är ett bevis på att huvudpersonen och hans komiska pantomimeuttryck verkligen är. Handlingen, utmaningen och det givande straffet döda celler ger dig är värt priset på inträde, och är viktigt för själar och Castlevania fans lika.

döda celler är ute nu på PC, PS4, Xbox One, Mac och Nintendo Switch för 24.99 dollar.

 

Recension av "Civil War": Är det värt att titta på?

Klicka för att kommentera

Du måste vara inloggad för att kunna kommentera Logga in

Kommentera uppropet

Filmer

"Evil Dead" filmfranchise får TVÅ nya omgångar

publicerade

on

Det var en risk för Fede Alvarez att starta om Sam Raimis skräckklassiker The Evil Dead 2013, men den risken lönade sig och det gjorde även dess andliga uppföljare Evil Dead Rise år 2023. Nu rapporterar Deadline att serien får, inte ett, men två färska poster.

Vi visste redan om Sébastien Vaniček kommande film som fördjupar sig i Deadite-universumet och borde vara en riktig uppföljare till den senaste filmen, men vi är breda på att Francis Galluppi och Spökhusbilder gör ett engångsprojekt som utspelar sig i Raimis universum baserat på en idé att Galluppi ställde till Raimi själv. Det konceptet hålls hemligt.

Evil Dead Rise

"Francis Galluppi är en berättare som vet när vi ska låta oss vänta i sjudande spänning och när vi ska slå oss med explosivt våld," sa Raimi till Deadline. "Han är en regissör som visar ovanlig kontroll i sin långfilmsdebut."

Den funktionen heter Det sista stoppet i Yuma County som kommer att släppas på bio i USA den 4 maj. Den följer en resande försäljare, "strandsatt vid en rastplats på landsbygden i Arizona" och "förs in i en svår gisslan när två bankrånare anländer utan betänkligheter om att använda grymhet -eller kallt, hårt stål - för att skydda deras blodfläckade förmögenhet."

Galluppi är en prisbelönt sci-fi/skräckshortsregissör vars hyllade verk inkluderar High Desert Hell och Gemini-projektet. Du kan se hela redigeringen av High Desert Hell och teasern för tvillingarna Nedan:

High Desert Hell
Gemini-projektet

Recension av "Civil War": Är det värt att titta på?

Fortsätt läsa

Filmer

"Invisible Man 2" är "närmare än vad den någonsin har varit" att hända

publicerade

on

Elisabeth Moss i ett mycket genomtänkt uttalande sa i en intervju för Glad Ledsen Förvirrad det även om det har varit några logistiska problem att göra Invisible Man 2 det finns hopp vid horisonten.

Podcastvärd Josh Horowitz frågade om uppföljningen och om Mossa och regissör Leigh Whannell var närmare att knäcka en lösning för att få det gjort. "Vi är närmare än vi någonsin har varit att knäcka det," sa Moss med ett stort leende. Du kan se hennes reaktion på 35:52 markera i videon nedan.

Glad Ledsen Förvirrad

Whannell är för närvarande i Nya Zeeland och filmar ännu en monsterfilm för Universal, Wolf Man, vilket kan vara gnistan som tänder Universals oroliga Dark Universe-koncept som inte har tagit fart sedan Tom Cruises misslyckade försök att återuppliva Mumien.

Dessutom, i podcastvideon, säger Moss att hon är det inte i Wolf Man film så alla spekulationer om att det är ett crossover-projekt ligger kvar i luften.

Samtidigt är Universal Studios mitt uppe i att bygga ett året runt spökhus i Las Vegas som kommer att visa upp några av deras klassiska filmiska monster. Beroende på uppslutning kan detta vara det uppsving studion behöver för att få publiken intresserade av deras IP-adresser igen och för att få fler filmer gjorda baserade på dem.

Las Vegas-projektet kommer att öppnas 2025, samtidigt som deras nya riktiga nöjespark i Orlando kallas Episkt universum.

Recension av "Civil War": Är det värt att titta på?

Fortsätt läsa

Nyheter

Jake Gyllenhaals thrillerserie "Presumed Innocent" får tidigt släppdatum

publicerade

on

Jake gyllenhaal antas vara oskyldig

Jake Gyllenhaals begränsade serie Förmodas oskyldig faller på AppleTV+ den 12 juni istället för den 14 juni som ursprungligen planerat. Stjärnan, vars Road House omstart har kom med blandade recensioner på Amazon Prime, omfamnar den lilla skärmen för första gången sedan hans framträdande på Mord: Livet på gatan i 1994.

Jake Gyllenhaal i "Presumed Innocent"

Förmodas oskyldig produceras av David E. Kelley, JJ Abrams dåliga robotoch Warner Bros Det är en bearbetning av Scott Turows film från 1990 där Harrison Ford spelar en advokat som gör dubbel tjänst som utredare och letar efter hans kollegas mördare.

Dessa typer av sexiga thrillers var populära på 90-talet och innehöll vanligtvis twist-slut. Här är trailern för originalet:

Enligt Deadline, Förmodas oskyldig avviker inte långt från källmaterialet: "...the Förmodas oskyldig Serien kommer att utforska besatthet, sex, politik och kärlekens makt och gränser när den anklagade kämpar för att hålla ihop sin familj och äktenskap.”

Nästa för Gyllenhaal är Guy Ritchie actionfilm med titeln I det gråa planerad att släppas i januari 2025.

Förmodas oskyldig är en begränsad serie med åtta avsnitt som kommer att streamas på AppleTV+ från och med den 12 juni.

Recension av "Civil War": Är det värt att titta på?

Fortsätt läsa