Anslut dig till vårt nätverk!

Nyheter

'Doom' brädspel avslöjat på QuakeCon

publicerade

on

Kom ihåg det nya Doom spel som kom ut för inte så länge sedan som ingen verkar prata om längre? Det var ganska bra, men spelare är alltid på väg till nästa sak. Kanske kommer folk att börja prata om det en gång till Doom brädspel når hyllan! Ja, ett bordsspel baserat på Doom från Fantasy Flight Games avslöjades just i helgen på QuakeCon. Spelet kommer att innehålla två operationer av sex uppdrag, men det coolaste med det måste vara miniatyrerna. Just nu har de inga målningsdesigner gjorda, men de ser fortfarande fantastiska ut och rivna direkt från spelet.

undergång_1 undergång_2 undergång_3 undergång_4

Doom: Brädspelet förväntas komma till spelbutiker och andra butiker runt helgerna och kommer att kosta 80 USD, så glöm inte att berätta för tomten att du vill döda några demoner i Doom den här julen.

DOOM tillhandahåller två operationer med sex uppdrag vardera för din inkräktare och marinsoldater att kämpa igenom. Varje uppdrag äger rum på en unik karta och presenterar en annan uppsättning mål och hotnivåer. De objektiva korten som utsetts för varje uppdrag beskriver segerförhållandena för både laget av marinsoldater och inkräktaren, förutom alla tillhörande specialregler. Marinens mål kan variera från att säkra stridsområdet till att samla in värdefulla tillgångar, medan inkräktaren bara har ett mål - att döda marinsoldaterna ... upprepade gånger. 

Inkräktarens metod för att tillkalla demoner bestäms av ett av tre tilldelade hotkort – Infestation, Horde och Assault. Portaler utspridda över varje karta anger områden varifrån nya demoner kommer att leka, men hur dessa portaler beter sig kommer att variera beroende på hotkortet, vilket kastar demoner på kartan på unika sätt och tvingar marinsoldaterna att närma sig varje uppdrag med en anpassad strategi.

Var och en av de fyra marinsoldaterna, Alpha, Bravo, Charlie och Delta, börjar med samma speciella sprintförmåga och lika hälsopoäng, men olika klasser och vapenladdning kommer att hjälpa varje marin att etablera en distinkt uppsättning styrkor, förmågor och strategier. Klasskort väljs ut i början av uppdraget och förser din marinsoldat med unika färdigheter, från att öka ditt försvar till att ladda din actionlek med granater. 

Du kommer också att börja varje uppdrag med en tiokorts actionlek, med rustning, tre pistolaktioner och tre kort vardera för din marinsoldats utsedda vapen. Under hela spelet kommer du att ta ett antal av dessa kort i din hand och spela dem som handlingar. Varje kort i din kortlek kommer att ge dig antingen en huvudåtgärd, en bonusåtgärd eller en reaktion. Medan huvudåtgärder kommer att orsaka betydande skada för alla framryckande demoner, kan de mindre kraftfulla bonusåtgärderna enkelt kedjas samman för att utföra ytterligare unika och användbara attacker, rörelser eller andra åtgärder. Både huvud- och bonusåtgärder kan endast användas under din aktivering, även om din kortlek också kommer att innehålla en reaktion eller två, till exempel din rustning, som kan användas för att svara på en attack när som helst. Dessa kort kan hjälpa dig att undvika skada, hämnas med en attack eller dra fler kort i din hand.

Även om du är utan reaktionskort på handen är du inte utan försvar när du är måltavla. Närhelst din marinsoldat blir attackerad kommer du att vända ett av korten som finns kvar i din kortlek. Symbolen i det övre högra hörnet av det vända kortet anger styrkan i ditt försvar, antingen begränsar du skadan du tar, förnekar attacken helt och hållet eller tvingar dig att ta hela kraften av demonens slag. Det mest effektiva försvaret kommer ofta från kort som utför mindre kraftfulla handlingar, så varje dragning från din ständigt cyklande actionlek är en spännande chansning, oavsett om du fyller din hand eller försvarar dig själv. 

Dina marinsoldater börjar inte bara spelet med denna tiokortslek, utan de kommer också att ha möjligheter att utöka sin arsenal med upphämtningsartiklar. Marinerna är bara lika farliga som de vapen de använder, så ditt spel är starkt definierat av både deras initiala laddning och utrustningen de samlar in. I början av varje uppdrag kommer kartan att fyllas med hälsopaket och vapen som marinsoldaterna kan hitta när de fullföljer uppdragets mål. Hälsopaket tillåter marinsoldaterna att återhämta sig hälsa och kan göra skillnaden mellan liv och död i en svår situation. Vapen, å andra sidan, utökar en marins actionkortlek med nya, ofta kraftfullare kort än de i startdäcket. Ju tidigare du ger dig ut för att samla in dessa vapen, desto snabbare kan du kanske få övertaget i din kamp för att rädda mänskligheten.

En spelare i ditt spel DOOM kommer att ta rollen som inkräktare och befaller helvetets legioner i ett försök att avsluta UAC Marines. Som inkräktaren kan du skapa horder av demoner genom hela uppdraget från portaler utspridda över kampanjkartan. Ditt band av obevekliga kämpar och sättet de skapar kommer att variera beroende på hot- och invasionskorten som utsetts av varje uppdrag. Hotkorten som nämnts tidigare tillämpar unika regler på portalerna runt kartan och vid vilken tidpunkt du kan introducera nya demoner, medan invasionskorten, som hålls dolda för marinsoldaterna, indikerar exakt vilka demontyper du kan kalla fram. Medan marinsoldaterna har förmågan att återuppstå när de dör, sammankallar du istället massor av allt mer skrämmande demoner.

Var och en av de tre portalnivåerna har två invasionsgrupper som du kan välja spawn, som ökar i styrka och förmåga allt eftersom uppdraget fortskrider. Tidigt kommer du att kunna kalla fram mindre kraftfulla demoner, som en mobb av besatta soldater eller en enda bepansrad Pinky. Även om båda dessa demoner är ett hot mot marinsoldaterna är de mindre skrämmande än till exempel Mancubus eller helvetets baron. Du kommer att kunna kalla fram dessa hotfulla monster och andra liknande dem när de röda portalerna med högre hot blir tillgängliga för dig, vilket ökar utmaningen för marinsoldaterna när de närmar sig att uppnå sina mål. Eftersom invasionskorten inte är tillgängliga för marinsoldaterna, kommer de också att vara omedvetna om skräcken på väg tills demonerna faktiskt leker.

Där marinsoldaterna har actiondäck för att indikera många av deras förmågor, har varje klass av demon specifik hastighet, räckvidd, hälsa, attack och speciella förmågor indikerade på deras demonkort. Vissa av dessa förmågor är inneboende och kan användas när som helst, medan andra kräver speciell Argent Power för att trigga. Dessa tokens kan samlas in genom att kasta händelsekort eller skapa en invasionsgrupp som inkluderar ytterligare Argent Power. När tokens väl har tilldelats en demontyp kan de inte flyttas, så det är i ditt bästa intresse att spendera dem innan varje demon dör, vilket igen ökar svårigheter för marinsoldaterna när de går framåt.

Händelsekort är inkräktarens motsvarighet till en actionlek när det gäller försvar och speciella förmågor. Korten i den här kortleken varierar beroende på vilket uppdrag som spelas, och visas tillsammans med mål-, hot- och invasionskort. I början av statusfasen, innan aktiveringen för alla karaktärer börjar, kommer du att dra händelsekort tills du har sex på handen, och kan sedan kasta upp till tre för att generera Argent Power. Korten som finns på handen kan användas under hela aktiveringsfasen för att modifiera attacker, försvar och mer. Korten som finns kvar i evenemangsleken fungerar som dina demoners försvar när de attackeras av marinsoldater.

Där marinsoldaterna har actiondäck för att indikera många av deras förmågor, har varje klass av demon specifik hastighet, räckvidd, hälsa, attack och speciella förmågor indikerade på deras demonkort. Vissa av dessa förmågor är inneboende och kan användas när som helst, medan andra kräver speciell Argent Power för att trigga. Dessa tokens kan samlas in genom att kasta händelsekort eller skapa en invasionsgrupp som inkluderar ytterligare Argent Power. När tokens väl har tilldelats en demontyp kan de inte flyttas, så det är i ditt bästa intresse att spendera dem innan varje demon dör, vilket igen ökar svårigheter för marinsoldaterna när de går framåt.

Händelsekort är inkräktarens motsvarighet till en actionlek när det gäller försvar och speciella förmågor. Korten i den här kortleken varierar beroende på vilket uppdrag som spelas, och visas tillsammans med mål-, hot- och invasionskort. I början av statusfasen, innan aktiveringen för alla karaktärer börjar, kommer du att dra händelsekort tills du har sex på handen, och kan sedan kasta upp till tre för att generera Argent Power. Korten som finns på handen kan användas under hela aktiveringsfasen för att modifiera attacker, försvar och mer. Korten som finns kvar i evenemangsleken fungerar som dina demoners försvar när de attackeras av marinsoldater.

Rädsla för döden har ingen plats i det här spelet, och det är detta hänsynslösa övergivande som gör att dina marinsoldater kan dra fördel av två exceptionella förmågor – Glory Kill och Telefragging. Under varje demons hälsa finns ett svindlande värde, vilket anger mängden skada de måste ta innan en marin kan utföra en Glory Kill. När en demon väl har blivit förskjuten, kan en marin ladda in i demonens utrymme för två rörelsepunkter och skicka dem med lätthet. Lika brutalt är Telefragging, en handling där en marinsoldat kan flytta från en aktiv teleporterare på kartan till en annan. Om du är ockuperad av en demon tar du omedelbart bort det monstret från spelet. Med det i åtanke skulle inkräktaren vara bäst betjänt av att undvika aktiva teleportörer till varje pris.

Ge dig upp och lås ner för att få den spännande upplevelsen av Bethesda och id Softwares DOOM till bordsskivan med DOOM: The Board Game. Oavsett om du siktar på att ta dig igenom mobben av demoner med ditt team i jakten på ett större mål eller vänder på strömbrytaren och beordrar helvetets dödshandlande massor att slakta UAC:s bästa och ljusaste, kommer en nedstigning till DOOMs brinnande gropar garanterat att ge dig ut mästarkombattanten i dig. 

DOOM: Brädspelet förväntas komma till återförsäljare under fjärde kvartalet 2016!

Recension av "Civil War": Är det värt att titta på?

Klicka för att kommentera

Du måste vara inloggad för att kunna kommentera Logga in

Kommentera uppropet

Filmer

"Evil Dead" filmfranchise får TVÅ nya omgångar

publicerade

on

Det var en risk för Fede Alvarez att starta om Sam Raimis skräckklassiker The Evil Dead 2013, men den risken lönade sig och det gjorde även dess andliga uppföljare Evil Dead Rise år 2023. Nu rapporterar Deadline att serien får, inte ett, men två färska poster.

Vi visste redan om Sébastien Vaniček kommande film som fördjupar sig i Deadite-universumet och borde vara en riktig uppföljare till den senaste filmen, men vi är breda på att Francis Galluppi och Spökhusbilder gör ett engångsprojekt som utspelar sig i Raimis universum baserat på en idé att Galluppi ställde till Raimi själv. Det konceptet hålls hemligt.

Evil Dead Rise

"Francis Galluppi är en berättare som vet när vi ska låta oss vänta i sjudande spänning och när vi ska slå oss med explosivt våld," sa Raimi till Deadline. "Han är en regissör som visar ovanlig kontroll i sin långfilmsdebut."

Den funktionen heter Det sista stoppet i Yuma County som kommer att släppas på bio i USA den 4 maj. Den följer en resande försäljare, "strandsatt vid en rastplats på landsbygden i Arizona" och "förs in i en svår gisslan när två bankrånare anländer utan betänkligheter om att använda grymhet -eller kallt, hårt stål - för att skydda deras blodfläckade förmögenhet."

Galluppi är en prisbelönt sci-fi/skräckshortsregissör vars hyllade verk inkluderar High Desert Hell och Gemini-projektet. Du kan se hela redigeringen av High Desert Hell och teasern för tvillingarna Nedan:

High Desert Hell
Gemini-projektet

Recension av "Civil War": Är det värt att titta på?

Fortsätt läsa

Filmer

"Invisible Man 2" är "närmare än vad den någonsin har varit" att hända

publicerade

on

Elisabeth Moss i ett mycket genomtänkt uttalande sa i en intervju för Glad Ledsen Förvirrad det även om det har varit några logistiska problem att göra Invisible Man 2 det finns hopp vid horisonten.

Podcastvärd Josh Horowitz frågade om uppföljningen och om Mossa och regissör Leigh Whannell var närmare att knäcka en lösning för att få det gjort. "Vi är närmare än vi någonsin har varit att knäcka det," sa Moss med ett stort leende. Du kan se hennes reaktion på 35:52 markera i videon nedan.

Glad Ledsen Förvirrad

Whannell är för närvarande i Nya Zeeland och filmar ännu en monsterfilm för Universal, Wolf Man, vilket kan vara gnistan som tänder Universals oroliga Dark Universe-koncept som inte har tagit fart sedan Tom Cruises misslyckade försök att återuppliva Mumien.

Dessutom, i podcastvideon, säger Moss att hon är det inte i Wolf Man film så alla spekulationer om att det är ett crossover-projekt ligger kvar i luften.

Samtidigt är Universal Studios mitt uppe i att bygga ett året runt spökhus i Las Vegas som kommer att visa upp några av deras klassiska filmiska monster. Beroende på uppslutning kan detta vara det uppsving studion behöver för att få publiken intresserade av deras IP-adresser igen och för att få fler filmer gjorda baserade på dem.

Las Vegas-projektet kommer att öppnas 2025, samtidigt som deras nya riktiga nöjespark i Orlando kallas Episkt universum.

Recension av "Civil War": Är det värt att titta på?

Fortsätt läsa

Nyheter

Jake Gyllenhaals thrillerserie "Presumed Innocent" får tidigt släppdatum

publicerade

on

Jake gyllenhaal antas vara oskyldig

Jake Gyllenhaals begränsade serie Förmodas oskyldig faller på AppleTV+ den 12 juni istället för den 14 juni som ursprungligen planerat. Stjärnan, vars Road House omstart har kom med blandade recensioner på Amazon Prime, omfamnar den lilla skärmen för första gången sedan hans framträdande på Mord: Livet på gatan i 1994.

Jake Gyllenhaal i "Presumed Innocent"

Förmodas oskyldig produceras av David E. Kelley, JJ Abrams dåliga robotoch Warner Bros Det är en bearbetning av Scott Turows film från 1990 där Harrison Ford spelar en advokat som gör dubbel tjänst som utredare och letar efter hans kollegas mördare.

Dessa typer av sexiga thrillers var populära på 90-talet och innehöll vanligtvis twist-slut. Här är trailern för originalet:

Enligt Deadline, Förmodas oskyldig avviker inte långt från källmaterialet: "...the Förmodas oskyldig Serien kommer att utforska besatthet, sex, politik och kärlekens makt och gränser när den anklagade kämpar för att hålla ihop sin familj och äktenskap.”

Nästa för Gyllenhaal är Guy Ritchie actionfilm med titeln I det gråa planerad att släppas i januari 2025.

Förmodas oskyldig är en begränsad serie med åtta avsnitt som kommer att streamas på AppleTV+ från och med den 12 juni.

Recension av "Civil War": Är det värt att titta på?

Fortsätt läsa