Anslut dig till vårt nätverk!

Nyheter

[Review] 'Hitman' dekonstruktion av ett mördande

publicerade

on

Agent 47 är tillbaka i den senaste posten "Hitman". Den här gången ger Io-Interactive oss lite omstart. Men inga bekymmer, det håller 47-talet intakt och hjälper till att bygga en rikare historia i Hitman-versen genom att visa hur han kom till jobbet med sin förare, Diana Burnwood och hans inträde i ICA.

Jag påpekar det eftersom "omstart" har en tendens att vara ett otäckt ord för fans av saker som redan var etablerade. I själva verket var jag tveksam till detta "Hitman" -inlägg, när jag hörde det fruktade ordet "Starta om". Tur för oss fans av franchisen, jag svalde min tveksamhet och förväntan och det visar sig, det finns ingen anledning att oroa sig.

”Hitman” tar Agent 47 tillbaka 20 år efter sin flykt från asylet i Rumänien (berättelse från den första Hitman-titeln). 47 väljs av ICA på grund av hans speciella skicklighet. Medan ICA-chefen tvivlar på 47 och hans spårbara förflutna, ICA-hanterare, Diana Burnwood ser något speciellt med 47 och kräver att han får en rättvis chans att bevisa sig själv.

Agent 47 får två simuleringsuppdrag från tidigare ICA-operationer. Dessa fungerar som ett test för att se om 47 är en kapabel tyst mördare, samtidigt som de återintroducerar spelare till den stealth-action de är vana vid från andra "Hitman" -titlar.

Den första platsen utmanar dig att mörda en konsttjuv som heter Kalvin “The Sparrow” Ritter. Den andra platsen sätter hårkorset på en sovjetisk spion vid namn Jasper Knight som ligger på ett kubansk flygfält.

Om du har skickligheten och listigheten att klara dessa tester skickar ICA 47 på ett uppdrag till Paris.

Showstopper-uppdraget äger rum under en modevisning på Palais De Walewska. Du får instruktioner om att ta bort spionorganisationen IAGO-agenter, Dahlia Margolis och Viktor Novikov. Medan Novikov är upptagen av modevisningen nere, håller Margolis en auktion på övervåningen. Auktionen som hålls säljer hemligheter till anbudsgivare från hela världen.

”Hitman” dekonstruerar noggrant varje plats för att ge dig valfrihet för hur du skickar ditt mål. Den magiska och beroendeframkallande naturen hos "Hitman" ligger i hur den fokuserar på att låta dig spela på samma plats för att införliva olika mordtekniker. Det möjliggör också tillvägagångssätt som innebär att man går tyst eller högt.

Till exempel kan du ta den direkta och personliga garrotdödelsen, eller kanske en kniv över din mål hals, första gången. Du får sedan besöka igen med hjälp av ett annat angreppssätt som kan innebära att ditt mål förgiftas eller får en ljuskrona att släppa på deras intet ont anande huvud. Olika förklädnader gör att du kan infiltrera vissa områden, medan andra kommer att få misstankar. Valet ligger verkligen i dina händer och det gör "Hitman" till ett fantastiskt inträde i serien.

Din nivå av perfektion, kommer att diktera vilket betyg du får när uppdraget är över. Du kan nå hela vägen upp till en femstjärnig tyst mördare. För att göra det måste du strategisera ditt uppdrag i detalj.

Eskalering är ett nytt läge i "Hitman", det utmanar dig att gå tillbaka till platsen och ta ut olika mål i Palais. Varje gång du försöker en eskaleringsuppdrag läggs utmaningar till. Till exempel måste du ta ut två mål, hacka en dator, mörda ett mål med en viss klädsel eller vapen och övervinna hinder som laserutlösta gruvor.

Tidskänsliga mål blir också tillgängliga under en begränsad mängd timmar. Gripande mål visas i spelet under en viss tid och ger dig bara en chans att ta ut dem innan de flyr. Dessa mål kommer med sin egen bakre historia och sägs släppas slumpmässigt mellan avsnittsläpp.

“Hitman” håller fast vid samma spel som vi har sett i tidigare entrar, samtidigt som man skärper kontrollerna och förnyar grafiken så att den ser så snygg ut som 47 själv. Io-Interactive ger spelare en anledning att komma tillbaka och besöka platser genom att skapa en levande sandlåda som har en noggrann uppmärksamhet på detaljer.

Det viktigaste som skiljer "Hitman" från tidigare titlar är dess episodiska struktur. I det här ”intropaketet” får vi prologen (två träningsuppdrag) och Paris Showstopper-uppdrag. Sju platser kommer att släppas under året, var och en tar oss vidare till 47: s berättelse samtidigt som de erbjuder nya platser och utmaningar att övervinna efter eget tycke.

Den episodiska släppmodellen tillåter spelare att verkligen ta in och njuta av nivåerna, i motsats till att avsluta en nivå och gå vidare till nästa utan att tänka igen. Att ge mig spelet i portioner fick mig att njuta av "Hitman" på ett sätt som jag inte kunde tidigare. Jag har varit ett fan av 47 sedan början men jag var skyldig att ta ut mitt mål med en enda metod, gå vidare till nästa nivå och rusa igenom spelet. Detta inlägg låter dig stanna och lukta dödsblommorna och ge dig en rikare upplevelse för att göra det.

"Hitman" är nu ute på PS4, Xbox One och PC.

[iframe id = ”https://www.youtube.com/embed/5yktoernWtw”]

Recension av "Civil War": Är det värt att titta på?

Klicka för att kommentera

Du måste vara inloggad för att kunna kommentera Logga in

Kommentera uppropet

Filmer

"Evil Dead" filmfranchise får TVÅ nya omgångar

publicerade

on

Det var en risk för Fede Alvarez att starta om Sam Raimis skräckklassiker The Evil Dead 2013, men den risken lönade sig och det gjorde även dess andliga uppföljare Evil Dead Rise år 2023. Nu rapporterar Deadline att serien får, inte ett, men två färska poster.

Vi visste redan om Sébastien Vaniček kommande film som fördjupar sig i Deadite-universumet och borde vara en riktig uppföljare till den senaste filmen, men vi är breda på att Francis Galluppi och Spökhusbilder gör ett engångsprojekt som utspelar sig i Raimis universum baserat på en idé att Galluppi ställde till Raimi själv. Det konceptet hålls hemligt.

Evil Dead Rise

"Francis Galluppi är en berättare som vet när vi ska låta oss vänta i sjudande spänning och när vi ska slå oss med explosivt våld," sa Raimi till Deadline. "Han är en regissör som visar ovanlig kontroll i sin långfilmsdebut."

Den funktionen heter Det sista stoppet i Yuma County som kommer att släppas på bio i USA den 4 maj. Den följer en resande försäljare, "strandsatt vid en rastplats på landsbygden i Arizona" och "förs in i en svår gisslan när två bankrånare anländer utan betänkligheter om att använda grymhet -eller kallt, hårt stål - för att skydda deras blodfläckade förmögenhet."

Galluppi är en prisbelönt sci-fi/skräckshortsregissör vars hyllade verk inkluderar High Desert Hell och Gemini-projektet. Du kan se hela redigeringen av High Desert Hell och teasern för tvillingarna Nedan:

High Desert Hell
Gemini-projektet

Recension av "Civil War": Är det värt att titta på?

Fortsätt läsa

Filmer

"Invisible Man 2" är "närmare än vad den någonsin har varit" att hända

publicerade

on

Elisabeth Moss i ett mycket genomtänkt uttalande sa i en intervju för Glad Ledsen Förvirrad det även om det har varit några logistiska problem att göra Invisible Man 2 det finns hopp vid horisonten.

Podcastvärd Josh Horowitz frågade om uppföljningen och om Mossa och regissör Leigh Whannell var närmare att knäcka en lösning för att få det gjort. "Vi är närmare än vi någonsin har varit att knäcka det," sa Moss med ett stort leende. Du kan se hennes reaktion på 35:52 markera i videon nedan.

Glad Ledsen Förvirrad

Whannell är för närvarande i Nya Zeeland och filmar ännu en monsterfilm för Universal, Wolf Man, vilket kan vara gnistan som tänder Universals oroliga Dark Universe-koncept som inte har tagit fart sedan Tom Cruises misslyckade försök att återuppliva Mumien.

Dessutom, i podcastvideon, säger Moss att hon är det inte i Wolf Man film så alla spekulationer om att det är ett crossover-projekt ligger kvar i luften.

Samtidigt är Universal Studios mitt uppe i att bygga ett året runt spökhus i Las Vegas som kommer att visa upp några av deras klassiska filmiska monster. Beroende på uppslutning kan detta vara det uppsving studion behöver för att få publiken intresserade av deras IP-adresser igen och för att få fler filmer gjorda baserade på dem.

Las Vegas-projektet kommer att öppnas 2025, samtidigt som deras nya riktiga nöjespark i Orlando kallas Episkt universum.

Recension av "Civil War": Är det värt att titta på?

Fortsätt läsa

Nyheter

Jake Gyllenhaals thrillerserie "Presumed Innocent" får tidigt släppdatum

publicerade

on

Jake gyllenhaal antas vara oskyldig

Jake Gyllenhaals begränsade serie Förmodas oskyldig faller på AppleTV+ den 12 juni istället för den 14 juni som ursprungligen planerat. Stjärnan, vars Road House omstart har kom med blandade recensioner på Amazon Prime, omfamnar den lilla skärmen för första gången sedan hans framträdande på Mord: Livet på gatan i 1994.

Jake Gyllenhaal i "Presumed Innocent"

Förmodas oskyldig produceras av David E. Kelley, JJ Abrams dåliga robotoch Warner Bros Det är en bearbetning av Scott Turows film från 1990 där Harrison Ford spelar en advokat som gör dubbel tjänst som utredare och letar efter hans kollegas mördare.

Dessa typer av sexiga thrillers var populära på 90-talet och innehöll vanligtvis twist-slut. Här är trailern för originalet:

Enligt Deadline, Förmodas oskyldig avviker inte långt från källmaterialet: "...the Förmodas oskyldig Serien kommer att utforska besatthet, sex, politik och kärlekens makt och gränser när den anklagade kämpar för att hålla ihop sin familj och äktenskap.”

Nästa för Gyllenhaal är Guy Ritchie actionfilm med titeln I det gråa planerad att släppas i januari 2025.

Förmodas oskyldig är en begränsad serie med åtta avsnitt som kommer att streamas på AppleTV+ från och med den 12 juni.

Recension av "Civil War": Är det värt att titta på?

Fortsätt läsa