Anslut dig till vårt nätverk!

Nyheter

UPPFINNELSE: Gotisk skräck möter innovativ indie

publicerade

on

På senare tid har indiespel blivit några av mina centralt favoritgodisar inom tv-spelsområdet. Det kortfattade formatet har blivit en avkopplande tillflyktsort från vanliga, massiva spel i öppen värld som tenderar att utgöra de flesta utgåvor nuförtiden. Perception är utan tvekan en anmärkningsvärd framstående i de senaste indietitlarna när det kommer till innovativ berättelse men inte alla delar följer igenom.

Perception följer Cassie när hon beger sig ut för att besöka en övergiven herrgård som hon har förföljts av i drömmar. Mycket av installationen känns vagt bekant för Gick hem, med ett enormt splittrande tillägg... Cassie är blind. Eftersom hon är blind kan hon bara navigera med hjälp av "echolocation", ett slags Våghals-esque sätt att känna av världen omkring dig.

Att använda ekolokalisering i spelet bygger på ljud i ett givet utrymme. Om du till exempel knackar din käpp i golvet skickar du ut vågor så att du kan få en glimt av din miljö. Det här blir skrämmande av två skrällande anledningar, ni. För det första måste du göra oväsen för att "se". Och två, när du inte trycker är skärmen helt svart. När du väl lärt dig mekaniken i spelet kommer en olycksbådande kraft känd som närvaron att hitta dig om du gör för mycket ljud. Detta låter dig ransonera hur många gånger du får knacka på din käpp, medan du försöker navigera i det kusliga huset.

Den här förstapersonsupplevelsen handlar helt om utforskning och spelas mest ut genom ljudinspelningar eller anteckningar som finns kvar i huset. Telefonappar som utformats för att hjälpa blinda spelar in, eftersom Cassie kan förvandla text till tal eller skicka bilder till andra användare av vilka bilder hon behöver dechiffrerade.

Perception, är uppdelad i fyra olika berättelser, som var och en utspelar sig i en annan era. I varje era upptäcker Cassie öden för olika invånare som har levt och dött i huset. Varje klassiskt gotisk skräckhistoria är delvis baserad på fakta och nyss upp på mörka och oväntade sätt.

Berättelserna hamnar i centrum när det gäller vad som får dig att spela genom hela spelet. Många av de splittande mekanikerna som gör spelet till en framstående, blir jippon ibland till och med en fullständig olägenhet. När du startar spelet är det skrämmande att knacka på käppen och ta in pulser från din omgivning, men mot slutet av spelet kommer du att knacka med liten eller ingen försiktighet. De Sagor från Crypt-ish antologihistorier, är det riktiga köttet i denna måltid och kommer ibland att orsaka några gåshudsframkallande hoppskräck.

Jag tyckte att det var riktigt intressant att när du börjar ett nytt spel får du ett alternativ som antingen tillåter Cassie att pedantiskt tala i spelet eller att vara tyst. Det här har blivit något jag är fascinerad av på senare tid. Tysta huvudpersoner i spel låter spelaren känna att de verkligen kliver in i karaktärens skor. Ibland när huvudpersoner talar, kan det omedelbart bryta någon fördjupning kan ha byggts upp. Jag valde att behålla Cassie med henne i spelröst och ändrade snart tillbaka det alternativet till det tysta tillvägagångssättet. Cassies reaktion på skrämmande ögonblick är inte trovärdig, många gånger är hennes svar fylld av bravader och skulle passa bättre för Ash från Evil Dead. Jag rekommenderar starkt att spela den här utan en pratsam Cassie.

Perception, uppnår massor av innovation i ett spel som skulle ha känts för mycket som Gick hem utan ekolokaliseringsmekaniken. Om du går in och vet att detta inte är ett fartfyllt eller över strikt skrämmande spel, kommer du att få ut det absolut mesta av historien. Jag uppskattar det kortfattade novellberättande leveranssystemet som det faktiskt uppnår, och även när mekaniken som kan ha sålt dig på det här spelet börjar bli gammal, kommer en väl berättad historia att hålla dig på plats för en tillfredsställande final.

Perception är ute nu på PC, Playstation 4 och Xbox One.

Lyssna på "Eye On Horror Podcast"

Lyssna på "Eye On Horror Podcast"

Klicka för att kommentera

Du måste vara inloggad för att kunna kommentera Logga in

Kommentera uppropet

Nyheter

The Tall Man Funko Pop! Är en påminnelse om den sena Angus Scrimm

publicerade

on

Fantasm tall man Funko pop

Funko Pop! märke av statyetter äntligen hyllar en av de läskigaste skräckfilmsskurkarna genom tiderna, Den långe mannen från Phantasm. Enligt Blodiga Disgusting leksaken förhandsgranskades av Funko den här veckan.

Den läskiga överjordiska huvudpersonen spelades av den sene Angus Scrimm som gick bort 2016. Han var en journalist och B-filmskådespelare som blev en skräckfilmsikon 1979 för sin roll som den mystiske begravningsbyråns ägare känd som Den långe mannen. The Pop! inkluderar också den blodsugande flygande silverkulan The Tall Man som används som ett vapen mot inkräktare.

Phantasm

Han talade också en av de mest ikoniska replikerna inom oberoende skräck, "Boooy! Du spelar ett bra spel, pojke, men spelet är slut. Nu dör du!"

Det finns inga ord om när denna figur kommer att släppas eller när förbeställningar kommer att börja säljas, men det är trevligt att se denna skräckikon komma ihåg i vinyl.

Lyssna på "Eye On Horror Podcast"

Lyssna på "Eye On Horror Podcast"

Fortsätt läsa

Nyheter

Regissören för "The Loved Ones" Next Film är en Shark/Serial Killer Movie

publicerade

on

Direktören för De älskade och Djävulens godis går nautiskt för sin nästa skräckfilm. Variety rapporterar att Sean Byrne rustar för att göra en hajfilm men med en twist.

Denna film med titeln Farliga djur, utspelar sig på en båt där en kvinna vid namn Zephyr (Hassie Harrison), enligt Variety, är "Hålls fången på sin båt, hon måste komma på hur hon ska fly innan han utför en rituell matning till hajarna nedanför. Den enda personen som inser att hon är försvunnen är nya kärleksintresset Moses (Hueston), som letar efter Zephyr, bara för att också bli fångad av den vansinniga mördaren."

Nick Lepard skriver det, och inspelningen börjar på den australiensiska guldkusten den 7 maj.

Farliga djur kommer att få en plats i Cannes enligt David Garrett från Mister Smith Entertainment. Han säger, "'Dangerous Animals' är en superintensiv och gripande berättelse om överlevnad, inför ett ofattbart illvilligt rovdjur. I en smart sammansmältning av seriemördar- och hajfilmsgenren får det hajen att se ut som den trevliga killen.”

Hajfilmer kommer nog alltid att vara en stöttepelare i skräckgenren. Ingen har någonsin riktigt lyckats med den nivå av rädsla som nåddes Hajen, men eftersom Byrne använder mycket kroppsskräck och spännande bilder i sina verk kan Dangerous Animals vara ett undantag.

Lyssna på "Eye On Horror Podcast"

Lyssna på "Eye On Horror Podcast"

Fortsätt läsa

Filmer

PG-13 betygsatt "Tarot" presterar sämre i biljettkassan

publicerade

on

Tarot börjar sommarens skräckbiljettsäsong med ett gnäll. Läskiga filmer som dessa är vanligtvis ett hösterbjudande så varför Sony bestämde sig för att göra Tarot en sommarutmanare är tveksam. Eftersom Sony användningar Netflix som deras VOD-plattform nu kanske folk väntar på att streama det gratis trots att både kritiker och publik var mycket låga, en dödsdom för en biopremiär. 

Även om det var en snabb död - kom filmen in $ 6.5 miljoner inhemskt och en ytterligare $ 3.7 miljoner globalt, tillräckligt för att få tillbaka sin budget – mun till mun kan ha varit tillräckligt för att övertyga biobesökare att göra sina popcorn hemma för den här. 

Tarot

En annan faktor i dess bortgång kan vara dess MPAA-betyg; PG-13. Moderata fans av skräck kan hantera biljettpriser som faller under detta betyg, men hardcore-tittare som ger bränsle till biljettkassan i denna genre, föredrar en R. Allt mindre sällan går bra om inte James Wan är vid rodret eller den ovanliga händelsen som t.ex. The Ring. Det kan bero på att PG-13-tittaren väntar på streaming medan en R genererar tillräckligt intresse för att öppna en helg.

Och låt oss inte glömma det Tarot kan bara vara dåligt. Ingenting förolämpar en skräckfan snabbare än en butiksburen trope om det inte är en ny variant. Men vissa YouTube-genrekritiker säger Tarot lider av boilerplate syndrom; tar en grundläggande premiss och återvinner den i hopp om att folk inte märker det.

Men allt är inte förlorat, 2024 har mycket fler skräckfilmserbjudanden som kommer i sommar. Under de kommande månaderna kommer vi att få Gök (8 april), Långa ben (Juli 12), A Quiet Place: Del ett (28 juni), och den nya M. Night Shyamalan-thrillern Trap (Augusti 9).

Lyssna på "Eye On Horror Podcast"

Lyssna på "Eye On Horror Podcast"

Fortsätt läsa