Anslut dig till vårt nätverk!

Nyheter

Resident Evil 7: Biohazard täcker alla dina fobier

publicerade

on

Några av er växte upp under samma decennium som jag. Några av er såg den första Playstation-släppet som strax följdes upp med det första Bosatt Evil. Om du passar in i denna tidslucka, så skrämde du, precis som jag, skiten ur dig, när en övernitisk zombie-doberman hoppade genom ett fönster under en särskilt tyst promenad genom en korridor. Under årens lopp, tänker jag mellan skräckfilmer och skräckspel, har jag blivit lite trött på de där skrämmandena och krypningarna. Saker och ting har inte varit sig likt. Titlar som Outlast, Amnesia och Främmande isolering har hållit facklan av sann skräck brinnande och det verkar vara det senaste Resident Evil använde det ljuset som en fyr för att segla sitt skrämmande jag på våra stränder för att göra oss rädda för att spela i mörkret igen.

Resident Evil 7: Biohazard, återuppfinner sig själv på samma sätt Resident Evil 4 gjorde. Det ändrar perspektiv på bokstavligen allt, inklusive väl ditt perspektiv. Detta spel tar dig från den klassiska tredjepersonen till en visceral förstapersonsupplevelse.

Det nya spelet som avslöjades på E3 hade fansen i en tissy. Alla var förbannade över att spelet inte såg ut som ett typiskt RE-spel. Alla var förbannade över att det inte fanns några zombies. Tja, detta är ett exempel på att vi i vissa fall är i kapabla, fanvänliga händer. Varje förändring som gjordes är en välkommen, som hjälper till att återuppfinna det onda hjulet samtidigt som det lägger till en massa skrämmer på vägen.

När Ethan får ett nödrop om hjälp från sin fru Mia beger han sig ut till Louisianas träsk för att hitta henne. Ethan leds till ett fallfärdigt hus i bayou som rymmer massor av hemligheter och saker som är riktiga skräckprogram. Huset tillhör familjen The Baker och mellan dem har de skapat en utopi för galna psykotiska och totalt mörkt kaos.

Mina recensioner brukar komma ut mycket tidigare, men jag kände att jag var skyldig RE att gå en hel vecka. Jag lyckades avsluta spelet med normala och "galna hus" svårigheter och spelade lite av det på VR. Direkt utanför porten måste jag säga att om du kan spela det här spelet på VR, det är precis så du ska spela det. Om du tål åksjukan är VR en helt skrämmande upplevelse. Emersionsnivån är genom taket och är ibland knappt tolerabel på grund av förlamande rädsla. Jag gillade VR mest när jag utforskade huset, när du väl går in i strid blir VR-upplevelsen besvärlig och kontrollerna kan bli lite fåniga. Sammantaget, för de flesta skrämmandena går med VR-metoden och gud hjälpe dig.

Varje "steg" i spelet tillhör unikt den medlemmen av Baker-familjen. Jack, Lucas och Marguerite har var och en sina egna skräckfilmsinspirerade områden av terror. Jack's spelar i huvudbyggnaden och har en Texas motorsågsmassaker Vibe, Marguerite spelar till stor del i det gröna huset och är tung på insekter och Cronenbergsk kroppsskräck. Lucas gillar att spela dödliga spel och har en nivå väldigt inspirerad av Såg. Genom att göra detta känns spelet aldrig gammalt, det håller hela tiden saker fräscht genom att ändra hur du spelar spelet och nästan helt ändra inställningen.

 "Det är som en Baskin Robins läskiga skit"

På din resa hittar du även gamla videokassetter. När de väl är placerade i en videobandspelare kan du spela igenom som en annan karaktär för att ge dig några expositionella bitar. Jag vet, utläggning är vanligtvis fienden till fantastiskt berättande. Men här funkar det. När dessa band spelas upp spelar du som en olycklig karaktär som redan har blivit allt för bekant med bakarna och deras vildhet.

Ont

Helheten i historien är tillfredsställande på alla cylindrar. Även om spelet på de flesta punkter är en helt ny upplevelse, har det ögonblick och verktyg som utan tvekan återkallar det klassiska Resident Evil. Det här inlägget ger också ett fantastiskt avslut som känns mer cinematiskt stämt än tidigare titlar.

För de som är oroliga över att det här spelet inte är kopplat till de andra kan du vara lugn. Spelet kommer fram till den kopplingen med subtilt och något som kommer att ge dig ett stort "ah-ha"-ögonblick. Jag vet att det var ett bekymmer ett tag att det här spelet helt skulle vara sin egen omstart och ignorera tidigare RE-spel. Tja, jag säger till er hardcore RE-fans, ni kan koppla av och njuta.

"Emersionsnivån är genom taket, och

ibland knappt tolereras på grund av förlamande rädsla"

Utöver att välja från olika filminspirationer, slår spelet dig också hårt i magen med en uppsjö av fobier. Det är som en Baskin Robins av läskig skit. Clowner, galna hillbillies, isolering, läskiga gamla damer, läskiga barn och mer är alla på plats och väntar runt varje hörn för att skrämma pisset från dig.

Det är svårt att säga negativa saker om det här spelet, men om jag var tvungen, skulle det vara hur när du skaffar ett vapen så verkar spelet förändras helt. En minut gömmer du dig rädd för att röra dig på grund av att du är försvarslös och sedan är du beväpnad och tar huvudskott. En del av rädslan och spänningen tas bort. Att upprätthålla den vapenlösa strategin lite längre skulle ha gjort underverk för den långsamt drivna skräcken.

Jag kunde spela igenom flera gånger på olika svårighetsnivåer med och utan VR och jag är glad att kunna säga att varje gång inte alla fiender och skräck var på samma plats. Att försöka avsluta spelet under 4 timmar för att få en trofé var en helt annan skräckupplevelse jämfört med min första gång.

Utan tvekan är detta min favorit Bosatt Evil spel. Det är svårt att säga det, med tanke på att de andra titlarna är nostalgidrivna och dessutom fantastiska. Men den här uppnår sin skräckinjagande storhet genom att nästan helt skrota en säker modell och göra något balsigt, skrämmande och nytt. Allt från nivådesignen till karaktärerna är fantastiska och det faktum att jag kunde spela igenom flera gånger utan att bli uttråkad är ett bevis på det.

Lyssna på "Eye On Horror Podcast"

Lyssna på "Eye On Horror Podcast"

Klicka för att kommentera

Du måste vara inloggad för att kunna kommentera Logga in

Kommentera uppropet

Nyheter

Mike Flanagan i samtal om att regissera en ny exorcistfilm för Blumhouse

publicerade

on

Mike Flanagan (Haunting of Hill House) är en nationell skatt som måste skyddas till varje pris. Han har inte bara skapat några av de bästa skräckserierna som någonsin existerat, utan han lyckades också göra en Ouija Board-film riktigt skrämmande.

En rapport från Deadline i går indikerar att vi kan få se ännu mer från denna legendariska sagesmed. Enligt Deadline källor, Flanagan är i samtal med blumhouse och Universal Pictures att regissera nästa Exorcist film. Emellertid Universal Pictures och blumhouse har avböjt att kommentera detta samarbete i nuläget.

Mike Flanagan
Mike Flanagan

Denna förändring kommer efter Exorcisten: Troende misslyckades med att träffas Blumhouse's förväntningar. Initialt, David Gordon Green (Halloween)anställdes för att skapa tre Exorcist filmer för produktionsbolaget, men han har lämnat projektet för att fokusera på sin produktion av Nötknäpparna.

Om affären går igenom, Flanagan kommer att ta över franchisen. Om man tittar på hans meritlista kan detta vara rätt drag för den Exorcist franchise. Flanagan levererar konsekvent fantastiska skräckmedia som får publiken att ropa efter mer.

Det skulle också vara perfekt timing för Flanagan, när han precis avslutat filmningen Stephen King anpassning, Chucks liv. Det är inte första gången han jobbar på en King produkt. Flanagan också anpassat Doctor Strange och Geralds spel.

Han har också skapat några fantastiska Netflix original. Dessa inkluderar Haunting of Hill House, Haunting of Bly Manor, Midnight Club, och senast Nedgången av huset av Usher.

If Flanagan tar över, tror jag Exorcist franchise kommer att vara i goda händer.

Det är all information vi har just nu. Se till att komma tillbaka här för fler nyheter och uppdateringar.

Lyssna på "Eye On Horror Podcast"

Lyssna på "Eye On Horror Podcast"

Fortsätt läsa

Nyheter

A24 skapar ny actionthriller "Onslaught" från "The Guest" & "You're Next" Duo

publicerade

on

Det är alltid trevligt att se en återförening i skräckvärlden. Efter ett konkurrensutsatt budkrig, A24 har säkrat rättigheterna till den nya actionthrillerfilmen angrepp. Adam Wingard (Godzilla mot Kong) kommer att regissera filmen. Han kommer att få sällskap av sin mångåriga kreativa partner Simon Barret (Du är nästa) som manusförfattare.

För de omedvetna, Wingard och Barret gjort sig ett namn när de arbetade tillsammans på filmer som t.ex Du är nästa och Guest. De två kreativa är kortbärande skräckkungligheter. Paret har arbetat på filmer som t.ex V / H / S, Blair Witch, Dödets ABCoch Ett hemskt sätt att dö.

En exklusiv Artikeln av ut Deadline ger oss den begränsade information vi har om ämnet. Även om vi inte har så mycket att gå på, Deadline erbjuder följande information.

A24

"Intrigsdetaljer hålls hemliga men filmen är i samma stil som Wingard och Barretts kultklassiker som Guest och Du är nästa. Lyrical Media och A24 kommer att samfinansiera. A24 kommer att hantera världsomspännande släpp. Huvudfotograferingen börjar hösten 2024.”

A24 kommer att producera filmen vid sidan av Aaron Ryder och Andrew Swett för Ryder bild Företag, Alexander Black för Lyriska medier, Wingard och Jeremy Platt för Breakaway Civilisationoch Simon Barret.

Det är all information vi har just nu. Se till att komma tillbaka här för fler nyheter och uppdateringar.

Lyssna på "Eye On Horror Podcast"

Lyssna på "Eye On Horror Podcast"

Fortsätt läsa

Nyheter

Regissören Louis Leterrier skapar ny sci-fi-skräckfilm "11817"

publicerade

on

Louis Leterrier

I enlighet med en Artikeln från Deadline, Louis Leterrier (Mörkkristallet: Ålder av motstånd) är på väg att skaka om saker med sin nya sci-fi-skräckfilm 11817. Leterrier är inställd på att producera och regissera den nya filmen. 11817 är skriven av det härliga Mathew Robinson (Uppfinningen av lögn).

Rocket Science kommer att ta filmen till Cannes på jakt efter en köpare. Även om vi inte vet mycket om hur filmen ser ut, Deadline erbjuder följande sammanfattning av handlingen.

"Filmen ser hur oförklarliga krafter fångar en familj på fyra i deras hus på obestämd tid. När både modern lyx och livsviktiga saker börjar ta slut, måste familjen lära sig att vara påhittig för att överleva och överlista vem - eller vad - som håller dem fångade..."

”Att regissera projekt där publiken kommer bakom karaktärerna har alltid varit mitt fokus. Hur komplexa, bristfälliga, heroiska än så, vi identifierar oss med dem när vi lever genom deras resa, säger Leterrier. "Det är det som gör mig upphetsad 11817s helt ursprungliga koncept och familjen i hjärtat av vår berättelse. Det här är en upplevelse som filmpubliken inte kommer att glömma.”

Leterrier har gjort sig ett namn tidigare för att ha arbetat med älskade franchising. Hans portfölj innehåller juveler som t.ex Nu ser du mig, The Incredible Hulk, Clash of the Titansoch Transporter. Han är för närvarande kopplad till att skapa finalen Snabb och rasande filma. Det ska dock bli intressant att se vad Leterrier kan göra med lite mörkare ämnesmaterial.

Det är all information vi har för dig just nu. Som alltid, se till att komma tillbaka här för fler nyheter och uppdateringar.

Lyssna på "Eye On Horror Podcast"

Lyssna på "Eye On Horror Podcast"

Fortsätt läsa