Anslut dig till vårt nätverk!

Nyheter

Recension: Gears Of War 4

publicerade

on

Det var länge sedan Gears of Wars uppkomstdag. Det var dagen som introducerade spelare till en ny Xbox-serie och ett maskingevär med en motorsåg fäst vid den. Med andra ord de saker som spelare blir galna efter. Gears of War 4 tar tillbaka den pop-and-shoot-action som gjorde de tre första storsäljarna och lyckas också passa in i några välbehövliga förbättringar.

Förra gången vi klev in i Gears Of Wars värld (inte medräknat Gears of War: Judgement) COG badass, räddade Marcus Fenix ​​världen genom att hjälpa till att avge en puls som utplånade Locust-horden. Pulsen hade en negativ effekt på den imulsion som gräshopporna använde som livskälla.

Gears of War 4 börjar 25 år efter dessa händelser. Spelet hanterar exposition på ett briljant sätt genom att låta dig spela igenom några större händelser som inträffade mellan 3 och 4. Till exempel, den första biten visar dig som en slumpmässig COG-soldat under Pendelkrigen. Dessa expositionella bitar fungerar som ett organiskt handledningssystem att starta upp. Jag märkte att var och en av dessa steg går från grafik som ser ut som Xbox 360-grafik till full nästa generations Xbox One-grafik när du går igenom dem. Det är ett trevligt sätt att spela nostalgi och samtidigt visa hur mycket grafisk skicklighet den här har.

När du väl kommit igenom det kliver du in i stövlarna på Marcus Fenix ​​son, JD. JD och hans vänner har vuxit upp utanför COGs väggar. De tillbringar sina dagar med att scouta och befalla delar från COG-anläggningar. COG-anläggningarna är helautomatiserade och är fulla av robotar som ständigt reparerar och bygger.

Förste premiärminister Jinn leder de nyligen reformerade COGs. Hon försöker hålla alla i COG-anläggningar och tar strid med dem som bor på utsidan. Jag älskar Jinns dualitet, medan hon ibland verkar tyrannisk, är hon uppenbarligen också så krävande eftersom hon vill hålla mänskligheten säker och det enda sättet hon vet att göra det är att hålla dem innanför COG-väggar.

Gears

Även av goda skäl visar det sig att massor av människor mystiskt försvinner spårlöst. JD, Del och Kaite blir överraskade när deras bas en natt attackeras av en okänd monstruös styrka. Under attacken blir Kaites mamma tagen. Utan att ha en aning om vad de ska göra, söker de hjälp från förr och börjar sin resa för att ta reda på vad som låg bakom attacken och för att rädda Kaites mamma.

Gears of War 4 har samma spelmekanik som tidigare Gears-spel. Spring efter skydd, flankera, lägg eld, upprepa. Det är absolut inget fel med det heller. Formeln för tidigare Gears-spel har alla fungerat på grund av det stridssystemet. Jag jublade när jag upptäckte att lite förändrades på den avdelningen. Med det sagt, det finns några stora överraskningar och mekanik i finalen som är några av de mest inre och fula spelögonblicken jag har haft i år.

Dina gamla pålitliga vapen är också tillbaka. Lancers, boomshots, longshots, etc... är alla välkomna sevärdheter. Vi får också några nya vapen som hjälper till att spränga din fiende i bitar. Buzzkill-bränderna sågblad i hög hastighet för att skära och tärna dina fiender. Alla nya vapen är fantastiska. Jag är fortfarande känslomässigt fäst vid min lanser men njöt av möjligheten att blanda ihop spelstilar baserat på olika vapenförmågor.

"Det här är det bästa

Gears of War ännu.”

Ungefär som "Star wars: The Force Awakens" introducerar Gears of War 4 nya element, samtidigt som det betalar fanservice till lojala Gear-fanatiker. Det mest välkomnande av det nya är berättelsen och dialogen. Vi har faktiskt några nu! Jag tror att vi alla kan vara överens om att även om de ursprungliga Gears-spelen var fantastiska, saknades de alltid i berättelseavdelningen. Den här gången introduceras du för JD, Del och Kaite, som var och en har sina mycket mänskliga bakgrundsberättelser och motiv. Världen som tidigare saknade färg utanför grått och blått, har nu höstfärger och gör mycket för att fördjupa dig i en mer trovärdig värld.

Karaktärens interaktioner och deras dialog är limmet som håller ihop detta spel. Visst, det finns den större historien som får dig att gå efter en ny fiende och spränga skit i luften, men det är skönt att få det mänskliga elementet inkastat den här gången. Inte bara får vi berättelse och dialog, gott folk! Gears of War 4 har ett sinne för humor. JD, Del och Kaite är lekfulla och har ögonblick som speglar känsligheterna hos karaktärer från serier som Uncharted. Det finns några genuint roliga ögonblick där inne som är en skön paus från den färglösa, totalt allvarliga tonen i bidragen innan.

Oroa dig dock inte, Gears of War 4 är också mycket ett Gears-spel. De stora actionkulisserna och långa eldstridsfyllda resan är alla på plats. Allt underbart blod och allt underbart är fortfarande härligt. Att skära igenom en fiende med din motorsåg är fortfarande en jävla bra tid. Absolut ingenting togs från Gears, saker lades bara till för att göra det ännu bättre.

Gilla Gears-spel innan du kan gå på kampanjen ensam eller i co-op. Du kommer att behöva en vän om du bestämmer dig för att prova på den svåraste miljön. Visst, hardcore svårigheter kan svida men den svåraste svårigheten är nästan omöjlig ensam.

"Absolut ingenting togs från Gears,

saker lades bara till för att göra det ännu bättre.” 

Om du är en prestationssökare, som jag själv, kommer Gears att ge dig reprisvärde. Om du inte kommer tillbaka för att testa en annan svårighetsnivå kan du gå tillbaka och söka efter samlarföremål och uppnå nästan omöjliga bedrifter för att hjälpa dig att få fler strålande prestationspoäng.

Fiendens AI är något av det bästa jag har upplevt. Dessa killar spelar för att vinna också. De kommer att lägga ner täckeld, rusa in, flankera och är obevekligt exakta på det. Jag rekommenderar starkt att spela på ett av de svårare lägena för att få ut det bästa av dina fiender AI och spelet som helhet.

Detta är den bästa Gears of War hittills. Det finns tillräckligt med coola nya element blandat med den gamla formeln för att hålla Gears fans väldigt nöjda. För första gången i Gears historia finns det en känslomässig slägga som ger resonans, för att gå med på att såga din fiende på mitten. Gears of War 4 utmärker sig i allt det siktar på och har en final som är gripande och lovar en fantastisk historia framåt.

https://www.youtube.com/watch?v=ji2aU4EdQww

Recension av "Civil War": Är det värt att titta på?

Klicka för att kommentera

Du måste vara inloggad för att kunna kommentera Logga in

Kommentera uppropet

Filmer

"Evil Dead" filmfranchise får TVÅ nya omgångar

publicerade

on

Det var en risk för Fede Alvarez att starta om Sam Raimis skräckklassiker The Evil Dead 2013, men den risken lönade sig och det gjorde även dess andliga uppföljare Evil Dead Rise år 2023. Nu rapporterar Deadline att serien får, inte ett, men två färska poster.

Vi visste redan om Sébastien Vaniček kommande film som fördjupar sig i Deadite-universumet och borde vara en riktig uppföljare till den senaste filmen, men vi är breda på att Francis Galluppi och Spökhusbilder gör ett engångsprojekt som utspelar sig i Raimis universum baserat på en idé att Galluppi ställde till Raimi själv. Det konceptet hålls hemligt.

Evil Dead Rise

"Francis Galluppi är en berättare som vet när vi ska låta oss vänta i sjudande spänning och när vi ska slå oss med explosivt våld," sa Raimi till Deadline. "Han är en regissör som visar ovanlig kontroll i sin långfilmsdebut."

Den funktionen heter Det sista stoppet i Yuma County som kommer att släppas på bio i USA den 4 maj. Den följer en resande försäljare, "strandsatt vid en rastplats på landsbygden i Arizona" och "förs in i en svår gisslan när två bankrånare anländer utan betänkligheter om att använda grymhet -eller kallt, hårt stål - för att skydda deras blodfläckade förmögenhet."

Galluppi är en prisbelönt sci-fi/skräckshortsregissör vars hyllade verk inkluderar High Desert Hell och Gemini-projektet. Du kan se hela redigeringen av High Desert Hell och teasern för tvillingarna Nedan:

High Desert Hell
Gemini-projektet

Recension av "Civil War": Är det värt att titta på?

Fortsätt läsa

Filmer

"Invisible Man 2" är "närmare än vad den någonsin har varit" att hända

publicerade

on

Elisabeth Moss i ett mycket genomtänkt uttalande sa i en intervju för Glad Ledsen Förvirrad det även om det har varit några logistiska problem att göra Invisible Man 2 det finns hopp vid horisonten.

Podcastvärd Josh Horowitz frågade om uppföljningen och om Mossa och regissör Leigh Whannell var närmare att knäcka en lösning för att få det gjort. "Vi är närmare än vi någonsin har varit att knäcka det," sa Moss med ett stort leende. Du kan se hennes reaktion på 35:52 markera i videon nedan.

Glad Ledsen Förvirrad

Whannell är för närvarande i Nya Zeeland och filmar ännu en monsterfilm för Universal, Wolf Man, vilket kan vara gnistan som tänder Universals oroliga Dark Universe-koncept som inte har tagit fart sedan Tom Cruises misslyckade försök att återuppliva Mumien.

Dessutom, i podcastvideon, säger Moss att hon är det inte i Wolf Man film så alla spekulationer om att det är ett crossover-projekt ligger kvar i luften.

Samtidigt är Universal Studios mitt uppe i att bygga ett året runt spökhus i Las Vegas som kommer att visa upp några av deras klassiska filmiska monster. Beroende på uppslutning kan detta vara det uppsving studion behöver för att få publiken intresserade av deras IP-adresser igen och för att få fler filmer gjorda baserade på dem.

Las Vegas-projektet kommer att öppnas 2025, samtidigt som deras nya riktiga nöjespark i Orlando kallas Episkt universum.

Recension av "Civil War": Är det värt att titta på?

Fortsätt läsa

Nyheter

Jake Gyllenhaals thrillerserie "Presumed Innocent" får tidigt släppdatum

publicerade

on

Jake gyllenhaal antas vara oskyldig

Jake Gyllenhaals begränsade serie Förmodas oskyldig faller på AppleTV+ den 12 juni istället för den 14 juni som ursprungligen planerat. Stjärnan, vars Road House omstart har kom med blandade recensioner på Amazon Prime, omfamnar den lilla skärmen för första gången sedan hans framträdande på Mord: Livet på gatan i 1994.

Jake Gyllenhaal i "Presumed Innocent"

Förmodas oskyldig produceras av David E. Kelley, JJ Abrams dåliga robotoch Warner Bros Det är en bearbetning av Scott Turows film från 1990 där Harrison Ford spelar en advokat som gör dubbel tjänst som utredare och letar efter hans kollegas mördare.

Dessa typer av sexiga thrillers var populära på 90-talet och innehöll vanligtvis twist-slut. Här är trailern för originalet:

Enligt Deadline, Förmodas oskyldig avviker inte långt från källmaterialet: "...the Förmodas oskyldig Serien kommer att utforska besatthet, sex, politik och kärlekens makt och gränser när den anklagade kämpar för att hålla ihop sin familj och äktenskap.”

Nästa för Gyllenhaal är Guy Ritchie actionfilm med titeln I det gråa planerad att släppas i januari 2025.

Förmodas oskyldig är en begränsad serie med åtta avsnitt som kommer att streamas på AppleTV+ från och med den 12 juni.

Recension av "Civil War": Är det värt att titta på?

Fortsätt läsa