Anslut dig till vårt nätverk!

Nyheter

'Space Hulk: Deathwing Enhanced Edition' lägger till polska, fortfarande för besvärliga

publicerade

on

Hulk

Vem här är en Warhammer 40K fläkt? Om du räckte upp handen berömmer jag dig, och jag kommer att gissa att du håller på att köpa eller redan äger Space Hulk: Deathwing Enhanced Edition.Anhängare av serien finner charmen och spänningen i serien även när det finns en eller två frågor på spel. Du Warhammer Fans är ett passionerat och hardcore gäng och jag förstår och uppskattar det fullständigt. Jag har också fandoms som får mig att bära skygglappar för några av dess uppenbara problem.

Space Hulk: Deathwing, fick ursprungligen brädspelsbehandlingen innan det förvandlades till förstapersonsskjutaren som vi har framför oss nu. Fans av Warhammer 40K gjorde det till en kultälskling trots dess många brister.

Dessa brister är typ av polerade ut med den senaste "Enhanced Edition." Denna remaster innehåller mer anpassning, en ny Chaplain-klass och nya vapen i både enspelar- och multiplayer-lägen som förbättrar bastiteln en hel del.

Du tar kontroll över en Dark Angel Librarians som han och hans team infiltrerar en Space Hulk för att svara på ett nödanrop. Det är ditt jobb (och nöje) att rensa ut det gigantiska skeppet genom att spränga alla fientliga Genestealers till blodig massa samtidigt som du utforskar varje skepps historia. Mekaniken spelar ut som Left 4 Dead, med horder av oändliga fiender som väller över din trupps position.

Dessa Space Hulk's påminner mycket om den Event Horizon. Dessa enorma rymdhulkar glider mellan dimensioner vilket resulterar i att dessa skepp är till hälften vanliga gamla sci-fi-rymdskeppsmiljöer och till hälften atmosfäriska gotiska miljöer. Upplägget är ganska coolt, som en stor Event Horizon fan Jag är intresserad av den transdimensionella skräckvinkeln, och hur det är en hopppunkt för en intressant sammansmältning av skräck och science fiction.

Det viktigaste som har förändrats här är skicklighetsträdet och anpassningen och båda är givande på sina egna arenor och hjälper till i strid mot vad som verkar vara oändliga fiender, medan karaktärsanpassningen ger din Terminator en cool rustningsmålning. Fans av serien är säker på att vara intresserade av de nya förbättringarna samt variationen av påskägg från Warhammer 40k lexikon.

Tyvärr är allt detta byggt kring det faktum att stridsspelsaspekten är väldigt klumpig. Den skrymmande kostymen som din Terminator bär, även om den ser cool ut, är helt för besvärlig för att röra sig i med en anständig hastighet. Att resa längs en lång korridor kan bli en skrämmande uppgift på grund av långsamma galumphingproblem. Lite snabbare är definitivt på sin plats och skulle ha hjälpt stridsupplevelsen oerhört.

Nya vapen ser fantastiska ut men tyvärr är siktning ett problem, speciellt när man skjuter. Enorma bländande nosblixtar gör det svårt att se exakt vad du skjuter på. Detta blir ett stort problem, tidigt och blir bara värre med det ökade antalet fiender på senare nivåer. Det hjälpte inte att jag upplevde flera ramfall under de första timmarna av spelet, vilket bidrog till det redan skrymmande spelet.

Du leder en grupp med två andra Deathwing-marinsoldater, som du kan ge order till i strid, men det här känns som en aspekt som togs upp sent i spelet. Brädspelet var mycket beroende av taktiska truppstrider, men ingenting känns taktiskt här. Det kokar helt enkelt ner till dålig AI och slarvigt kommandomuttrar och bultar.

När det spelas i co-op med riktiga vänner i motsats till den urusla AI:n känns spelet lite rikare med tanke på att push och täckning faktiskt kan uppnås. Men även då kommer bildhastighetsproblem och besvärliga rörelser i vägen för den njutningen.

Det är synd att det negativa är en så integrerad del av upplevelsen, för utanför dessa saker Space Hulk: Deathwing, bygger en fantastisk värld av Warhammer 40K mythos. Fartygets miljöer är noggrant skapade med känsla för detaljer och handlingen verkar vara fantastisk om inte strid är en sådan syssla.

Warhammer fans är hardcore. Det finns definitivt en givande upplevelse av lore och nya funktioner för dem att sätta tänderna i, men tillfälliga fans eller någon ny i serien kan ha problem med att uppnå samma upplevelse. Långsam strid fungerade helt enkelt inte för mig, och att inte kunna se vad du skjuter på medan du skjuter är en skrällande fråga. Det är nedslående eftersom världen här verkar vara en väldigt cool plats att spendera timmar på att spela med vänner, men som saker och ting är så tar jag chansen med Space Hulk brädspel i stället för detta när som helst.

Space Hulk: Deathwing Enhanced Edition är ute nu på Playstation 4 och PC.

Recension av "Civil War": Är det värt att titta på?

Klicka för att kommentera

Du måste vara inloggad för att kunna kommentera Logga in

Kommentera uppropet

Filmer

"Evil Dead" filmfranchise får TVÅ nya omgångar

publicerade

on

Det var en risk för Fede Alvarez att starta om Sam Raimis skräckklassiker The Evil Dead 2013, men den risken lönade sig och det gjorde även dess andliga uppföljare Evil Dead Rise år 2023. Nu rapporterar Deadline att serien får, inte ett, men två färska poster.

Vi visste redan om Sébastien Vaniček kommande film som fördjupar sig i Deadite-universumet och borde vara en riktig uppföljare till den senaste filmen, men vi är breda på att Francis Galluppi och Spökhusbilder gör ett engångsprojekt som utspelar sig i Raimis universum baserat på en idé att Galluppi ställde till Raimi själv. Det konceptet hålls hemligt.

Evil Dead Rise

"Francis Galluppi är en berättare som vet när vi ska låta oss vänta i sjudande spänning och när vi ska slå oss med explosivt våld," sa Raimi till Deadline. "Han är en regissör som visar ovanlig kontroll i sin långfilmsdebut."

Den funktionen heter Det sista stoppet i Yuma County som kommer att släppas på bio i USA den 4 maj. Den följer en resande försäljare, "strandsatt vid en rastplats på landsbygden i Arizona" och "förs in i en svår gisslan när två bankrånare anländer utan betänkligheter om att använda grymhet -eller kallt, hårt stål - för att skydda deras blodfläckade förmögenhet."

Galluppi är en prisbelönt sci-fi/skräckshortsregissör vars hyllade verk inkluderar High Desert Hell och Gemini-projektet. Du kan se hela redigeringen av High Desert Hell och teasern för tvillingarna Nedan:

High Desert Hell
Gemini-projektet

Recension av "Civil War": Är det värt att titta på?

Fortsätt läsa

Filmer

"Invisible Man 2" är "närmare än vad den någonsin har varit" att hända

publicerade

on

Elisabeth Moss i ett mycket genomtänkt uttalande sa i en intervju för Glad Ledsen Förvirrad det även om det har varit några logistiska problem att göra Invisible Man 2 det finns hopp vid horisonten.

Podcastvärd Josh Horowitz frågade om uppföljningen och om Mossa och regissör Leigh Whannell var närmare att knäcka en lösning för att få det gjort. "Vi är närmare än vi någonsin har varit att knäcka det," sa Moss med ett stort leende. Du kan se hennes reaktion på 35:52 markera i videon nedan.

Glad Ledsen Förvirrad

Whannell är för närvarande i Nya Zeeland och filmar ännu en monsterfilm för Universal, Wolf Man, vilket kan vara gnistan som tänder Universals oroliga Dark Universe-koncept som inte har tagit fart sedan Tom Cruises misslyckade försök att återuppliva Mumien.

Dessutom, i podcastvideon, säger Moss att hon är det inte i Wolf Man film så alla spekulationer om att det är ett crossover-projekt ligger kvar i luften.

Samtidigt är Universal Studios mitt uppe i att bygga ett året runt spökhus i Las Vegas som kommer att visa upp några av deras klassiska filmiska monster. Beroende på uppslutning kan detta vara det uppsving studion behöver för att få publiken intresserade av deras IP-adresser igen och för att få fler filmer gjorda baserade på dem.

Las Vegas-projektet kommer att öppnas 2025, samtidigt som deras nya riktiga nöjespark i Orlando kallas Episkt universum.

Recension av "Civil War": Är det värt att titta på?

Fortsätt läsa

Nyheter

Jake Gyllenhaals thrillerserie "Presumed Innocent" får tidigt släppdatum

publicerade

on

Jake gyllenhaal antas vara oskyldig

Jake Gyllenhaals begränsade serie Förmodas oskyldig faller på AppleTV+ den 12 juni istället för den 14 juni som ursprungligen planerat. Stjärnan, vars Road House omstart har kom med blandade recensioner på Amazon Prime, omfamnar den lilla skärmen för första gången sedan hans framträdande på Mord: Livet på gatan i 1994.

Jake Gyllenhaal i "Presumed Innocent"

Förmodas oskyldig produceras av David E. Kelley, JJ Abrams dåliga robotoch Warner Bros Det är en bearbetning av Scott Turows film från 1990 där Harrison Ford spelar en advokat som gör dubbel tjänst som utredare och letar efter hans kollegas mördare.

Dessa typer av sexiga thrillers var populära på 90-talet och innehöll vanligtvis twist-slut. Här är trailern för originalet:

Enligt Deadline, Förmodas oskyldig avviker inte långt från källmaterialet: "...the Förmodas oskyldig Serien kommer att utforska besatthet, sex, politik och kärlekens makt och gränser när den anklagade kämpar för att hålla ihop sin familj och äktenskap.”

Nästa för Gyllenhaal är Guy Ritchie actionfilm med titeln I det gråa planerad att släppas i januari 2025.

Förmodas oskyldig är en begränsad serie med åtta avsnitt som kommer att streamas på AppleTV+ från och med den 12 juni.

Recension av "Civil War": Är det värt att titta på?

Fortsätt läsa