Anslut dig till vårt nätverk!

Nyheter

ONDET INOM 2: En obeveklig ihållande not av terror

publicerade

on

Ond i

Svackor i andraårsåldern är ständigt verkliga möjligheter när man går vidare till den andra fasen/frisättningen av någonting. Rädslan för att något inte ska ansluta på samma nivå som sin föregångare är ett verkligt bekymmer som sitter djupt inbäddat i hela fandomens mage. I fallet med Den onda inom 2, alla kan vara lugna med att veta att spelet förbättras på vart och ett av de första spelens mekanik, berättelse och allmänna överlevnadsskräckattribut.

Du tar återigen rollen som Sebastian Castellanos, som nästan omedelbart finner sig själv tillbaka i den alternativa verklighet som är STEM. Det visar sig att den kusliga skuggorganisationen Mobius har experimenterat med både alternativa verkligheter och Castellanos dotter som antogs ha dött i en husbrand. Ingen tid slösas bort på att komma tillbaka in i den nya påhittade verkligheten som kommer i form av "alla stad i USA", Union.

Jag uppskattar hur lite tid spelet lägger på typiska utställningar. Det är en trevlig omväxling av takten att inte behöva slösa tid med slappa tutorials för att åter bekanta dig med kontroller. Det här spelet behandlar dig som en spelare och gör dig inte besviken med massor av uppmaningar på skärmen direkt utanför porten. Det ger dig snabba instruktioner när situationer uppstår, i motsats till att slösa bort dyrbar tid.

När Castellanos anländer upptäcker han att Union håller på att splittras på grund av viss korruption inifrån dess konstruktion. Japp, du gissade rätt. Trots att Mobius säger till dig att den här upplevelsen kommer att vara annorlunda än den för de första spelen STEM, upptäcker du snabbt att saker och ting faktiskt är mycket värre. Även om orsaken till det mesta av spelet är ett mysterium.

Upplösningen av Union skapar en angelägenhet att hitta din dotter och försöka få ut det. Men den öppna världen för spelen vill skilja sig åt med den narrativa drivkraften. Det finns mycket att utforska. Och om du gillar mig själv, är en fullföljande, kommer det att bli svårt att tvinga dig själv att bara nå huvudmålen. Speciellt när sidouppdraget hjälper till att utveckla historien lite mer organiskt.

Din kommunikatör fungerar både som din kommunikation till din gamla kompis Kidman på Mobius, och som ett sätt att lokalisera både sidomål och primära mål. Några av sidouppdragen kommer att leda till nedskjutna Mobius-operatörer och erbjuder en chans att skaffa dig lite snygga vapen och välbehövligt hantverksmaterial. För att blanda ihop saker i olika sidouppdrag finns det punkter där du börjar spåra spektral resonans. Dessa ögonblick erbjuder några av de läskigaste ögonblicken i spelet när du jagas av en David Cronenberg möter J-skräck vars röst kan höras genom PS4-handkontrollens högtalare. Kombinationen av entitetens kusligt nynnande vaggvisor och dess förmåga att röra sig lika snabbt som djävulen om den lokaliserar dig ger några allvarligt hårresande ögonblick.

Mycket av rädslafaktorn kommer inte bara för det faktum att det finns monster i mörkret. Det kommer främst från karaktärsdesignen hos nämnda monster. Noggranna detaljer injiceras i varje möte. Även killarna på lägre nivå är sprängfyllda av pulserande pustler. Att veta hur de här sakerna ser ut är definitivt rädda för att gå in i ett mörkt rum eller genom en alltför tyst gränd. Även efter att du har utforskat ett område, var inte så snabb att springa tillbaka, förutsatt att allt är säkert. Du vet aldrig när en annan varelse kommer att skapas i den antagna säkra zonen.

På tal om de dåliga killarna, det här spelet har en enorm mängd karaktärer i mardrömskåp. En präst som skapar sitt eget förvrängda kungarike av en kyrka och en fotograf som fryser sina offer i avrättningsögonblicket för användning i sitt konstgalleri är bara några av de fina människorna som väntar på dig i STEM. Varje stor dålig kommer med hans distinkta förvrängda värld och fiender som bebor dessa världar.

Den onda inom 2

 

Ibland kan små karaktärsanimationer göra hela skillnaden. I det här spelet gör Sebastian att titta nervöst över axeln medan han smyger genom fiendens angripna områden, eller att han tittar tillbaka över axeln medan han blir jagad, hela skillnaden när det gäller att vilja kissa på dina byxor. Grafiken är fantastisk även här. De konkurrerar med grafiken Resident Evil 7 när det gäller användningen av ljus och skugga och övergripande atmosfär. I vissa fall höjer det till och med ribban i överlevnadsskräckgenren genom att ha en balanserad diet av överlevnad och actionbaserad kamp. Om du är ett fan av överlevnadsskräck kan idén om mängden vapen det här spelet ger dig till en början skrämma dig, men lita på mig. Spelet erbjuder väldigt lite ammunition och massor av onda snubbar som kan ta många kulor. Personligen har jag spenderat mycket av spelet med att använda smygmanövrar för att antingen smyga runt eller använda en smygattacker för att spara ammunition. Spelet låter dig välja din spelstil, vilket är en trevlig förändring. De som är bekanta med Hitman-spelen kommer säkerligen att dra nytta av att vara en smygveteran.

Hantverksmaterial du hittar genomgående kan användas i olika kombinationer för att göra ammunition, medicin etc. Dessutom kan vapendelar du hittar användas för att uppgradera dina vapen. Jag är inte ett stort fan av den enkla hantverksmodellen som spelet presenterar. Med allt annat som är så polerat och fräscht känns det som en eftertanke. Jag har sett detta i många spel nyligen och inget av dem erbjuder något enastående till mixen. I själva verket bryter crafting i det här spelet typ av nedsänkningsförtrollningen.

Längs vägen hittar du några trygga hus som innehåller en massa godsaker. Något som jag tycker är relevant som en stor kaffedrickare själv är hur Sebastian kan dricka en stor mugg kaffe för att helt fylla sin hälsobar. Dessa medicinska kaffemaskiner kan bara hittas i trygga hus och det tar lite tid att brygga en ny kanna efter att du putsat bort en kopp. Så du kommer att behöva vänta lite för att fylla på din hälsa på samma sätt igen. Små portaler i speglar låter dig resa genom glaset till en alternativ verklighet på Sebastians gamla poliskontor. Här kan du finslipa dina färdigheter på en skjutbana, spendera tid med din katt och uppgradera fysiska egenskaper. Till skillnad från hantverksbordet är dessa uppgraderingar lite mer genomtänkta och originella. För att börja uppgradera måste Sebastian sitta i en rullstol som transporterar honom tillbaka till Beacon Mental Hospital och inkluderar ett bekant ansikte från hans förflutna. Från den här menyn kan du uppgradera saker som stealth, strid, fysiska poäng. Grön gel som samlats in från nedskjutna fiender används som valuta för att utföra dessa förbättringar.

Den onda inom 2 drar full nytta av att vara en hel läskig jävel av ett spel – med massor av gore som ackompanjerar den tid som du kommer att spendera rädd vettigt. Den är cerebralt skrämmande och lyckas pussla ihop den andra världsligheten Silent Hill och den skrämmande karaktärsdesignen hos en samling av dina favoritskräckfilmer. Jag är inte mottaglig för 99.8 % av alla hoppskräck, men det här spelets kreativa sätt att få bort dem kompenserade för den lilla procenten jag saknade. Den tjänar varje slag som den går för i både sina skrämmer och i sin vridna vändning och kyliga berättelse. Skräckfans, detta kommer att bli en av dina favoritsaker i oktober.

Den onda inom 2 finns nu ute på Playstation 4, Xbox One och Windows.

Lyssna på "Eye On Horror Podcast"

Lyssna på "Eye On Horror Podcast"

Klicka för att kommentera

Du måste vara inloggad för att kunna kommentera Logga in

Kommentera uppropet

Filmrecensioner

Panic Fest 2024 recension: "Ceremonin är på väg att börja"

publicerade

on

Människor kommer att leta efter svar och tillhörighet på de mörkaste platserna och de mörkaste människorna. Osiris-kollektivet är en kommun som bygger på forntida egyptisk teologi och drevs av den mystiske fadern Osiris. Gruppen stoltserade med dussintals medlemmar, som var och en avstod från sina gamla liv för en som hölls i det egyptiska temalandet som ägs av Osiris i norra Kalifornien. Men de goda tiderna tar en vändning till det värsta när en uppkomling medlem av kollektivet vid namn Anubis (Chad Westbrook Hinds) 2018 rapporterar att Osiris försvinner medan han klättrar i berg och förklarar sig själv som den nya ledaren. En schism följde med många medlemmar som lämnade sekten under Anubis obundna ledarskap. En dokumentär görs av en ung man vid namn Keith (John Laird) vars fixering med The Osiris Collective beror på att hans flickvän Maddy lämnade honom för gruppen för flera år sedan. När Keith blir inbjuden att dokumentera kommunen av Anubis själv, bestämmer han sig för att undersöka, bara för att bli insvept i fasor som han inte ens kunde föreställa sig...

Ceremonin börjar snart är den senaste genrevridna skräckfilmen från Röd snö's Sean Nichols Lynch. Den här gången tar man sig an kulistisk skräck tillsammans med en mockumentär stil och det egyptiska mytologitemat för körsbäret på toppen. Jag var ett stort fan av Röd snös subversivitet av vampyrromantik-subgenren och var spänd på att se vad detta skulle ge. Även om filmen har några intressanta idéer och en anständig spänning mellan den ödmjuke Keith och den oberäkneliga Anubis, sammanför den bara inte allt på ett kortfattat sätt.

Berättelsen börjar med en sann kriminalitetsdokumentär stil som intervjuar tidigare medlemmar av The Osiris Collective och ställer upp vad som ledde kulten dit den är nu. Denna aspekt av handlingen, särskilt Keiths eget personliga intresse för kulten, gjorde det till en intressant handling. Men bortsett från några klipp senare spelar det inte lika stor roll. Fokus ligger till stor del på dynamiken mellan Anubis och Keith, vilket är giftigt för att uttrycka det lätt. Intressant nog är Chad Westbrook Hinds och John Lairds båda krediterade som författare på Ceremonin börjar snart och definitivt känner att de lägger allt i dessa karaktärer. Anubis är själva definitionen av en sektledare. Karismatisk, filosofisk, nyckfull och hotfullt farlig på bara en hatt.

Men konstigt nog är kommunen öde för alla sektmedlemmar. Skapar en spökstad som bara ökar faran när Keith dokumenterar Anubis påstådda utopi. En hel del fram och tillbaka mellan dem drar ibland när de kämpar för kontroll och Anubis fortsätter att övertyga Keith att stanna kvar trots den hotande situationen. Detta leder till en ganska rolig och blodig final som helt lutar åt mumieskräck.

Sammantaget, trots slingrande och lite långsamt tempo, Ceremonin är på väg att börja är en ganska underhållande kult, found footage och mumie-skräckhybrid. Vill du ha mumier så levererar det på mumier!

Lyssna på "Eye On Horror Podcast"

Lyssna på "Eye On Horror Podcast"

Fortsätt läsa

Nyheter

"Mickey vs. Winnie”: Ikoniska barndomskaraktärer kolliderar i en skrämmande versus slasher

publicerade

on

iHorror dyker djupt ner i filmproduktion med ett spännande nytt projekt som säkerligen kommer att omdefiniera dina barndomsminnen. Vi är glada att presentera "Mickey vs. Winnie," en banbrytande skräckslasher regisserad av Glenn Douglas Packard. Det här är inte vilken skräckslasher som helst; det är en visceral uppgörelse mellan skruvade versioner av barndomsfavoriterna Musse Pigg och Nalle Puh. "Mickey vs. Winnie" samlar de nu offentliga karaktärerna från AA Milnes "Nalle Puh"-böcker och Musse Pigg från 1920-talet "Steamboat Willie" tecknad i en VS-strid som aldrig tidigare sett.

Mickey VS Winnie
Mickey VS Winnie Poster

Handlingen utspelar sig på 1920-talet och börjar med en oroväckande berättelse om två fångar som flyr in i en förbannad skog, bara för att uppslukas av dess mörka väsen. Spola fram hundra år, och historien tar fart med en grupp spänningssökande vänner vars naturresa går fruktansvärt fel. De vågar sig av misstag in i samma förbannade skog och står öga mot öga med de nu monstruösa versionerna av Musse och Nalle. Vad som följer är en natt fylld av skräck, när dessa älskade karaktärer muterar till skrämmande motståndare och släpper lös en frenesi av våld och blodsutgjutelse.

Glenn Douglas Packard, en Emmy-nominerad koreograf som blev filmskapare känd för sitt arbete på "Pitchfork", ger denna film en unik kreativ vision. Packard beskriver "Mickey vs. Winnie" som en hyllning till skräckfansens kärlek till ikoniska crossovers, som ofta bara förblir en fantasi på grund av licensbegränsningar. "Vår film hyllar spänningen i att kombinera legendariska karaktärer på oväntade sätt och serverar en mardrömslik men spännande filmupplevelse." säger Packard.

Producerad av Packard och hans kreativa partner Rachel Carter under Untouchables Entertainment-bannern, och vår alldeles egna Anthony Pernicka, grundare av iHorror, "Mickey vs. Winnie" lovar att leverera en helt ny version av dessa ikoniska figurer. "Glöm vad du vet om Musse och Nalle," Pernicka entusiasmerar. "Vår film skildrar dessa karaktärer inte som bara maskerade figurer utan som förvandlade, live-action-skräckar som smälter samman oskuld med illvilja. De intensiva scenerna som skapats för den här filmen kommer att förändra hur du ser dessa karaktärer för alltid."

För närvarande pågår i Michigan, produktionen av "Mickey vs. Winnie" är ett bevis på att tänja på gränser, vilket skräck älskar att göra. När iHorror vågar sig på att producera våra egna filmer är vi glada att dela denna spännande, skrämmande resa med dig, vår lojala publik. Håll ögonen öppna för fler uppdateringar.

Lyssna på "Eye On Horror Podcast"

Lyssna på "Eye On Horror Podcast"

Fortsätt läsa

Filmer

Mike Flanagan kommer ombord för att hjälpa till med att slutföra "Shelby Oaks"

publicerade

on

shelby ekar

Om du har följt Chris Stuckmann on Youtube du är medveten om kampen han har haft att få sin skräckfilm Shelby Oaks färdiga. Men det finns goda nyheter om projektet idag. Direktör Mike Flanagan (Ouija: Origin of Evil, Doctor Sleep och The Haunting) stöder filmen som co-executive producent, vilket kan föra den mycket närmare att släppas. Flanagan är en del av kollektivet Intrepid Pictures som även inkluderar Trevor Macy och Melinda Nishioka.

Shelby Oaks
Shelby Oaks

Stuckmann är en YouTube-filmkritiker som har varit på plattformen i över ett decennium. Han kom under en viss granskning för att han för två år sedan meddelade på sin kanal att han inte längre skulle recensera filmer negativt. Men i motsats till det uttalandet gjorde han en icke-recensionsuppsats av pannan fru webb sade nyligen, att studiors starka armar regissörer att göra filmer bara för att hålla misslyckade franchisetagare vid liv. Det verkade som en kritik förklädd som en diskussionsvideo.

Men Stuckmann har sin egen film att oroa sig för. I en av Kickstarters mest framgångsrika kampanjer lyckades han samla in över 1 miljon dollar för sin debutfilm Shelby Oaks som nu sitter i efterproduktion. 

Förhoppningsvis, med Flanagan och Intrepids hjälp, vägen till Shelby Oak's fullbordandet närmar sig sitt slut. 

"Det har varit inspirerande att se Chris arbeta mot sina drömmar under de senaste åren, och den uthållighet och gör-det-själv-anda han visade när han tog med sig Shelby Oaks till livet påminde mig så mycket om min egen resa för över ett decennium sedan.” Flanagan berättade Deadline. "Det har varit en ära att få gå några steg med honom på hans väg och att erbjuda stöd för Chris vision för hans ambitiösa, unika film. Jag kan inte vänta med att se vart han tar vägen härifrån."

säger Stuckmann Orädda bilder har inspirerat honom i åratal och "det är en dröm som går i uppfyllelse att arbeta med Mike och Trevor på min första film."

Producenten Aaron B. Koontz från Paper Street Pictures har arbetat med Stuckmann sedan starten och är också exalterad över samarbetet.

"För en film som hade så svårt att komma igång är det anmärkningsvärt att dörrarna öppnades för oss", sa Koontz. "Framgången för vår Kickstarter följt av det pågående ledarskapet och vägledningen från Mike, Trevor och Melinda är bortom allt jag kunde ha hoppats på."

Deadline beskriver handlingen i Shelby Oaks enligt följande:

"En kombination av dokumentär, funna filmer och traditionella filmmaterialstilar, Shelby Oaks fokuserar på Mias (Camille Sullivan) desperata sökande efter sin syster, Riley, (Sarah Durn) som olycksbådande försvann i det sista bandet av hennes "Paranormal Paranoids"-undersökningsserie. När Mias besatthet växer börjar hon misstänka att den imaginära demonen från Rileys barndom kan ha varit verklig.”

Lyssna på "Eye On Horror Podcast"

Lyssna på "Eye On Horror Podcast"

Fortsätt läsa