Anslut dig till vårt nätverk!

Nyheter

'Death's Gambit': Combines Permadeath With Classic 'Castlevania'

publicerade

on

Gambit

Vuxna simningsspel har gått in i den permadeath RPG bizz, och resultaten är ganska freaking tillfredsställande. Döds Gambit, är det senaste från spelstudion och det tar ett vettigt tillvägagångssätt för de klassiska elementen i RPG: s från förr medan man kastar in den permadeath-undergenren som är all raseri just nu.

Direkt från startmenyn presenteras du för din karaktär som har dödats sårat i strid och är drog till en massiv bål bestående av vad som antagligen är dina fallna kamrater. Strax innan du kastas in räddas du av döden. Trevlig kille som han är, han erbjuder dig en chans att komma tillbaka till livet för att få hämnd. Efter formaliteterna i ett blodkontrakt, dödar Vito Corleones dig och informerar dig om att du i gengäld kommer att vara skyldig honom en tjänst en dag.

Därifrån går du in i Siradons värld, nyligen kallad som en agent för döden, där du tar en intensivt utmanande RPG-upplevelse.

Siradons värld är enorm och dynamisk. Var och en av de nya platserna kombineras med ett urval av fiender som alltid är anpassningsbara till lekstilar och har en fin blandning av mini-bossar som kastas in i mixen för att hålla saker intressanta på vägen.

Jag kunde inte gå längre utan att säga Dark Souls. Så här går det. Döds Gambit är en sidrullning som är starkt inspirerad av den permadeath natur av själar spel, som enligt min mening, om det görs rätt, aldrig är en dålig sak.

Karaktärsdesign är legitimt i både pixeliserad och klassiskt illustrerad form. Varje karaktär inom Death Gambit's världen är extremt cool och har väl utfört röstarbete att matcha. Konsten är mycket rotad i klassiken final Fantasy och Vagrant berättelse rike. Dessa detaljerade konstrepresentationer visas när du utbyter dialog. Utanför det får världen ett vintage pixelerat utseende, närmare det du ser i Castlevania spel med kontrollerna och åtgärden att matcha.

Från början kan du skapa din egen karaktärsklass tillsammans med en specialiserad artikeltyp. Jag gick med en Wizard-klass, som fokuserade på varierande stavangrepp. Under hela spelet släpper fiender ständigt slumpmässiga föremål som sträcker sig från rustning och vapentyper till förbrukningsvaror. Slumpmässigheten hos dessa föremål ger unika spelmöjligheter.

Den Rashomon-rotade, icke-linjära berättelsestrukturen är där spelet lyser sitt ljusaste. Dessa avslöjar långsamt vad som hände timmar innan din karaktär började sin strävan och till och med gör en riktigt cool limbo-sak som gör att du återbesöker ditt barndomshem som en speciell typ av helvete. Berättelsen håller saker intressanta till slutet genom att erbjuda överraskningar nacke och nacke med det surrealistiska.

Från första början och ditt första avtal med döden får du ett blodtecknat kontrakt. Detta gör att du kan återuppstå efter att ha slaktats av onda. Liksom bränder i Dark Souls, du återvänder på den sista platsen där du vilade. Från dessa vilostopp kan du göra uppgraderingar till dina förmågor och statistik tillsammans med att återta "fjäderplommon" som du också kan använda för att läka i strid.

Allt som görs med sin egen röst är uppfriskande, även om det sker på en bekant arena. Death's Gambit strukturerar sig på själar hörnstenen, men dess berättelse, konstdesign och inställning till strid är rad och uppfriskande. 10-12-timmarsgenomgången är utmanande, underbar och något jag tror, ​​döden själv och själar skulle vara stolt över.

Death's Gambit är nu ute på Playstation 4 och PC för 19.99 dollar.

 

 

 

 

 

Lyssna på "Eye On Horror Podcast"

Lyssna på "Eye On Horror Podcast"

Klicka för att kommentera

Du måste vara inloggad för att kunna kommentera Logga in

Kommentera uppropet

Nyheter

Radiotystnad är inte längre kopplad till "Escape From New York"

publicerade

on

Radio Silence har verkligen haft sina upp- och nedgångar det senaste året. Först sa de att de skulle inte regissera ytterligare en uppföljare till Skrika, men deras film Abigail blev en kassasuccé bland kritikerna och fans. Nu, enligt Comicbook.com, kommer de inte att förfölja Fly från new york omstart som tillkännagavs sent i fjol.

 tyler gillett och Matt Bettinelli Olpin är duon bakom regi/produktionsteamet. De pratade med Comicbook.com och när det frågas om Fly från new york projekt, gav Gillett detta svar:

"Det är vi inte, tyvärr. Jag tror att sådana titlar studsar runt ett tag och jag tror att de har försökt få det ur blocken några gånger. Jag tror att det i slutändan bara är en knepig rättighetsfråga. Det finns en klocka på den och vi var helt enkelt inte i stånd att göra klockan, till slut. Men vem vet? Jag tycker att det i efterhand känns galet att vi skulle tro att vi skulle Post-Skrika, gå in i en John Carpenter-franchise. Du vet aldrig. Det finns fortfarande intresse för det och vi har haft några samtal om det men vi är inte kopplade i någon officiell egenskap."

Radio Silence har ännu inte meddelat något av sina kommande projekt.

Lyssna på "Eye On Horror Podcast"

Lyssna på "Eye On Horror Podcast"

Fortsätt läsa

Filmer

Skyddsrum på plats, nya trailern "A Quiet Place: Day One" faller

publicerade

on

Den tredje delen av A Tyst plats franchise kommer att släppas först den 28 juni. Även om den här är minus John Krasinski och Emily Blunt, det ser fortfarande skrämmande magnifik ut.

Detta inlägg sägs vara en spin-off och inte en uppföljare till serien, även om det tekniskt sett mer är en prequel. Den underbara Lupita Nyong'o står i centrum i den här filmen, tillsammans med Joseph quinn när de navigerar genom New York City under belägring av blodtörstiga utomjordingar.

Den officiella sammanfattningen, som om vi behöver en, är "Upplev dagen då världen tystnade." Detta syftar naturligtvis på de snabbrörliga utomjordingarna som är blinda men har ett förstärkt hörsel.

Under ledning av Michael Sarnoskjag (Pig) denna apokalyptiska spänningsthriller släpps samma dag som det första kapitlet i Kevin Costners tredelade episka western Horizon: An American Saga.

Vilken kommer du att se först?

Lyssna på "Eye On Horror Podcast"

Lyssna på "Eye On Horror Podcast"

Fortsätt läsa

Nyheter

Rob Zombie går med i McFarlane Figurines "Music Maniacs"-linje

publicerade

on

Rob Zombie ansluter sig till den växande skådespelaren av skräckmusiklegender för McFarlane samlarobjekt. Leksaksföretaget, som leds av Todd McFarlane, har gjort sitt Filmgalningar linje sedan 1998, och i år har de skapat en ny serie som heter Musikgalningar. Detta inkluderar legendariska musiker, Ozzy Osbourne, Alice Cooperoch Trooper Eddie från Iron Maiden.

Regissören lägger till den ikoniska listan Rob Zombie tidigare i bandet VitZombie. I går, via Instagram, postade Zombie att hans likhet kommer att ansluta sig till Music Maniacs-linjen. De "Dracula" musikvideo inspirerar hans pose.

Han skrev: "En annan Zombie-actionfigur är på väg från dig @toddmcfarlane ☠️ Det har gått 24 år sedan den första han gjorde av mig! Galen! ☠️ Förbeställ nu! Kommer i sommar."

Det här kommer inte att vara första gången Zombie har varit med i företaget. Tillbaka 2000, hans likhet var inspirationen för en "Super Stage"-upplaga där han är utrustad med hydrauliska klor i ett diorama av stenar och människoskallar.

För nu, McFarlane's Musikgalningar samling är endast tillgänglig för förbeställning. Zombiefiguren är begränsad till endast 6,200 bitar. Förbeställ din på McFarlane Toys hemsida.

Specifikationer:

  • Otroligt detaljerad figur i 6-tums skala med ROB ZOMBIE-liknande
  • Designad med upp till 12 artikulationspunkter för posering och lek
  • Tillbehör inkluderar mikrofon och mikrofonstativ
  • Inkluderar konstkort med numrerat äkthetsintyg
  • Visas i fönsterkartong med Music Maniacs-tema
  • Samla alla McFarlane Toys Music Maniacs metallfigurer
Lyssna på "Eye On Horror Podcast"

Lyssna på "Eye On Horror Podcast"

Fortsätt läsa