Anslut dig till vårt nätverk!

Nyheter

'Rage 2' stiger ovanför med sin neonbelagda ödemark och Rad Kinetic Combat

publicerade

on

Ilska

Bevittna!

Om du, precis som jag, fortfarande inte har fått din fulla hjälp av apokalyptisk post, Mad Max: Fury Road-formad godhet, leta inte längre. Ilska 2 är en George Miller-esque boltring i ödemarken som är en mycket mer våldsamt liv på subgenre.

Den första Ilska är särskilt känd för sin slut ... eller hela bristen på en där av. Men utvecklarna bakom denna post är fullt medvetna om det faktum och kompenserar för det på olika sätt, vissa till och med tar en metatillvägagångssätt. Den goda nyheten är att du inte behöver ha spelat det första spelet för att hoppa in i action Ilska 2. För de människor som har spelat det första spelet finns det ett par karaktärer, platser och berättelser som du kanske kommer ihåg från det första spelet, men inget viktigt.

In Ilska 2 du är Walker, en ranger av ödemarken. Detta är en uppenbar och rolig blinkning av Chuck Norris karaktär av Walker Texas Ranger och jag är hundra procent här för hyllningen. Under matchens första minuter attackeras din bas av en kraftfull grupp som kallas myndigheten. Under striden är de goda killarna decimerade. Walker tar det i sin Ranger-kostyms händer för att hämnas på myndigheten och för att upprätthålla en viss sken av ordning i ett vansinnigt landskap.

Därifrån introduceras du till den enorma öppna världen. Denna del av spelet kändes lite överväldigande för mig initialt. Inte på grund av sandlådans enorma storlek, utan på grund av sidouppdrag och dolda platser som ständigt staplas, virvlas och pressas in. Jag menar att det blir intensivt. Varje gång du pratar med en nyckel-NPC eller kör med en intressant plats på din resa, staplar spelet in ytterligare en platsmarkör på din karta. Allt detta innan jag hade vant mig vid spelet, världen eller layouten. Det hjälpte inte att du samtidigt lär dig uppgraderingssystemen för dina kostymkrafter, dina vapen och ditt fordon.

Härifrån är ödemarken din hyperfärgade ostron. Det betyder att du kan ta emot fiendens läger, spärrar, skattjakt, ras, bountyjakt, fängelsehålan och mer. Åh, och såklart kan du följa spelets centrala berättelse som innebär att du besöker viktiga ledare på kartan för att sätta ihop något som kallas "Project Dagger" för att ta ner myndigheten.

Kombinationen av krafterna bakom Avalanche Studio och id Software samlas för att ge en stor och mycket skarp bild av en postapokalyptisk ödemark. Dessutom finns det fantastiska kinetiska Doom-formad inställning till en omfattning av ganska dålig strid.

Striden är snabb, spännande och fylld med tillfredsställande mängder gore. Att stränga och blanda attacktaktik med dina nanotritförmågor och en enorm arsenal av vapen (som inkluderar BFG 9000) är något som är en fullständig explosion. Det är därför videospel skapades. Tillägget av begagnade vapen som granater och den uppgraderbara vingpinnen (en blinkning till Glaive från Krull) bidrar bara till en redan ökad mängd kul.

Ilska 2

Att sammanföra dessa attacker hjälper till att bygga upp kombinationspunkter som utgör din överdrivningsmätare. När du har fyllt din overdrive-mätare startar du och din nanotritdräkt och vapenförmåga till nästa nivå genom att tillåta fullständig kaotisk blodbad i en serie berserker-attacker. Detta ger var och en av dina vapen en förmåga som de tidigare inte kunde uppnå. Till exempel kan hagelgeväret ta ut flera fiender med ett enda skott.

Jag var inte ett fan av detta spel början. Jag var redo för en hel del punkrock-attityd som marknadsföringen lovade och det börjar bara med en typ av bubbelgummipop. För att inte tala om historien som sparkar hela saken är definitivt att terrängspel har trampat mer än några få gånger. Det är allt att säga att spelet verkligen blir mycket bättre och håller sitt löfte på den hardcore punkrock-aspekten av det vi sett under förra årets E3 och i efterföljande speltrailers. Det är bara lite väntan att komma dit.

Det finns en hel del uppgraderingar att göra här också. Dessa mods görs genom att använda vapenmods och scheman som finns i världen eller köps i butiker. De största och mest givande ändringarna tillämpas på din Ranger-kostym. Dessa erbjuder förändringar som ger ytterligare och spännande danssteg som hjälper till att stränga ihop galna combo locos. Precis som den öppna världen som ursprungligen skjuts in i ditt ansikte, kan uppgraderingssystemet vara lite skrämmande även för granar. Mitt råd är att bara ha kul att leka med dina butiksköp och mods. Det känns som mycket mer av ett experiment än det borde, men det finns också något kul att ha i den experimentella spelalkemin.

Ilska 2

Den största och mest blaring negativa för Ilska 2 kommer med sin inställning till körmekanik. Det finns en hel massa riktigt coola Road Warrior snygga fordon som utgör landskapet och du kan köra dem alla. Det är extremt olyckligt att körningen inte har någon vikt i sig. Den köttiga av Mad Max spelets körning saknar allvarligt Ilska 2. Jag kan helt gräva med ett nytt tillvägagångssätt, men körningen slutar känna sig mindre än spännande och mer av en repetitiv uppgift att komma från plats till plats istället för något du är glad att göra. Kontrollerna för körning är inte snäva alls och behöver en fullständig översyn från grunden. Kanske liknar The Witcher III och dess första grymma ridmekanik, teamet av devs kan plåstra upp några bättre körmekaniker. Men för nu är det ganska dåligt.

Dessutom kommer de människor du arbetar med i världen liksom skurkarna bara att känna sig halv insatta. Att lämna vissa historiauppdrag känns lite tomma och inte särskilt givande. Även om, ungefär som med Just Cause och DoomJag tror verkligen att dessa aspekter inte var i fokus. Jag känner att tillvägagångssättet medvetet föredrog den avskalade minut-och-trettio sekunders punk-låten framför en orkestrerad ballad och på grund av dess vansinniga handling får den ett pass.

Ilska 2 har mer än några likheter med tidigare öppna världsspelare men där det verkligen lyser är det i sin neonfärgbelagda vansinniga världsestetik, liksom dess mästerligt uppfinningsrika och roliga sätt att bekämpa. Vad som kan börja som en vardaglig öppen värld FPS slutar bli en radupplevelse i blodiga, över toppen action som är i nivå med Doom och Wolfenstein. Med en hel del att göra utanför berättelsemissionen och en färdplan för DLC redan meddelat, Ilska 2 är värt spelanarkin som det för med sig till det tanklöst-roliga kula sprutbordet.

Ilska 2 är ute nu på PC, PS4 och Xbox One.
Granskningskod på Xbox One.

Lyssna på "Eye On Horror Podcast"

Lyssna på "Eye On Horror Podcast"

Klicka för att kommentera

Du måste vara inloggad för att kunna kommentera Logga in

Kommentera uppropet

Filmer

Första titt: På uppsättningen av "Welcome to Derry" & intervju med Andy Muschietti

publicerade

on

Reser sig ur kloakerna, dragartist och skräckfilmsentusiast Det riktiga Elviruset tog sina fans bakom kulisserna på MAX serie Välkommen till Derry i en exklusiv hot-set-turné. Showen är planerad att släppas någon gång under 2025, men ett fast datum har inte satts.

Inspelningen pågår i Kanada i Port Hope, en stand-in för den fiktiva New England staden Derry som ligger inom Stephen Kings universum. Det sömniga läget har förvandlats till en township från 1960-talet.

Välkommen till Derry är prequel-serien till regissören Andrew Muschietti tvådelad bearbetning av King's It. Serien är intressant genom att den inte bara handlar om It, men alla människor som bor i Derry - som inkluderar några ikoniska karaktärer från King ouvre.

Elvirus, klädd som pennywise, turnerar i den heta uppsättningen, noga med att inte avslöja några spoilers, och pratar med Muschietti själv, som avslöjar exakt hur att uttala hans namn: Älg-Key-etti.

Den komiska dragqueen fick ett all-access-pass till platsen och använder det privilegiet för att utforska rekvisita, fasader och intervjua besättningsmedlemmar. Det har också avslöjats att en andra säsong redan är grönbelyst.

Ta en titt nedan och låt oss veta vad du tycker. Och ser du fram emot MAX-serien Välkommen till Derry?

Lyssna på "Eye On Horror Podcast"

Lyssna på "Eye On Horror Podcast"

Fortsätt läsa

Nyheter

Ny trailer för årets kväljande 'In a Violent Nature'-droppar

publicerade

on

Vi skrev nyligen en berättelse om hur en publik som tittade I en våldsam natur blev sjuk och spydde. Det stämmer, speciellt om man läser recensionerna efter premiären på årets Sundance Film Festival där en kritiker från USA Today sa att den hade "De knäppaste dödarna jag någonsin sett."

Det som gör denna slasher unik är att den mestadels ses ur mördarens perspektiv vilket kan vara en faktor till varför en publikmedlem slängde sina kakor under en ny visning kl Chicago kritikerfilmfest.

Ni med starka magar kan se filmen vid den begränsade biopremiären den 31 maj. De som vill vara närmare sin egen john kan vänta tills den släpps den FASA någon gång efter.

För nu, ta en titt på den senaste trailern nedan:

Lyssna på "Eye On Horror Podcast"

Lyssna på "Eye On Horror Podcast"

Fortsätt läsa

Nyheter

James McAvoy leder en fantastisk roll i den nya psykologiska thrillern "Control"

publicerade

on

James McAvoy

James McAvoy är tillbaka i action, denna gång i den psykologiska thrillern "Kontrollera". McAvoys senaste roll är känd för sin förmåga att lyfta vilken film som helst och lovar att hålla publiken på kanten av sina stolar. Produktionen pågår nu, en gemensam satsning mellan Studiocanal och The Picture Company, med inspelningar som äger rum i Berlin i Studio Babelsberg.

"Kontrollera" är inspirerad av en podcast av Zack Akers och Skip Bronkie och har McAvoy som doktor Conway, en man som vaknar upp en dag av ljudet av en röst som börjar befalla honom med skrämmande krav. Rösten utmanar hans grepp om verkligheten, driver honom mot extrema handlingar. Julianne Moore ansluter sig till McAvoy och spelar en viktig, gåtfull karaktär i Conways berättelse.

Medurs Från toppen LR: Sarah Bolger, Nick Mohammed, Jenna Coleman, Rudi Dharmalingam, Kyle Soller, August Diehl och Martina Gedeck

Ensemblebesättningen inkluderar också begåvade skådespelare som Sarah Bolger, Nick Mohammed, Jenna Coleman, Rudi Dharmalingam, Kyle Soller, August Diehl och Martina Gedeck. De är regisserade av Robert Schwentke, känd för actionkomedin "Röd," som tar med sin distinkta stil till denna thriller.

Förutom "Kontrollera," McAvoy-fans kan fånga honom i skräckremaken "Tala inget ont," släpps den 13 september. Filmen, även med Mackenzie Davis och Scoot McNairy, följer en amerikansk familj vars drömsemester förvandlas till en mardröm.

Med James McAvoy i en huvudroll är "Control" redo att bli en framstående thriller. Dess spännande utgångspunkt, i kombination med en fantastisk rollbesättning, gör den till en att hålla på din radar.

Lyssna på "Eye On Horror Podcast"

Lyssna på "Eye On Horror Podcast"

Fortsätt läsa