Anslut dig till vårt nätverk!

Nyheter

'Rage 2' stiger ovanför med sin neonbelagda ödemark och Rad Kinetic Combat

publicerade

on

Ilska

Bevittna!

Om du, precis som jag, fortfarande inte har fått din fulla hjälp av apokalyptisk post, Mad Max: Fury Road-formad godhet, leta inte längre. Ilska 2 är en George Miller-esque boltring i ödemarken som är en mycket mer våldsamt liv på subgenre.

Den första Ilska är särskilt känd för sin slut ... eller hela bristen på en där av. Men utvecklarna bakom denna post är fullt medvetna om det faktum och kompenserar för det på olika sätt, vissa till och med tar en metatillvägagångssätt. Den goda nyheten är att du inte behöver ha spelat det första spelet för att hoppa in i action Ilska 2. För de människor som har spelat det första spelet finns det ett par karaktärer, platser och berättelser som du kanske kommer ihåg från det första spelet, men inget viktigt.

In Ilska 2 du är Walker, en ranger av ödemarken. Detta är en uppenbar och rolig blinkning av Chuck Norris karaktär av Walker Texas Ranger och jag är hundra procent här för hyllningen. Under matchens första minuter attackeras din bas av en kraftfull grupp som kallas myndigheten. Under striden är de goda killarna decimerade. Walker tar det i sin Ranger-kostyms händer för att hämnas på myndigheten och för att upprätthålla en viss sken av ordning i ett vansinnigt landskap.

Därifrån introduceras du till den enorma öppna världen. Denna del av spelet kändes lite överväldigande för mig initialt. Inte på grund av sandlådans enorma storlek, utan på grund av sidouppdrag och dolda platser som ständigt staplas, virvlas och pressas in. Jag menar att det blir intensivt. Varje gång du pratar med en nyckel-NPC eller kör med en intressant plats på din resa, staplar spelet in ytterligare en platsmarkör på din karta. Allt detta innan jag hade vant mig vid spelet, världen eller layouten. Det hjälpte inte att du samtidigt lär dig uppgraderingssystemen för dina kostymkrafter, dina vapen och ditt fordon.

Härifrån är ödemarken din hyperfärgade ostron. Det betyder att du kan ta emot fiendens läger, spärrar, skattjakt, ras, bountyjakt, fängelsehålan och mer. Åh, och såklart kan du följa spelets centrala berättelse som innebär att du besöker viktiga ledare på kartan för att sätta ihop något som kallas "Project Dagger" för att ta ner myndigheten.

Kombinationen av krafterna bakom Avalanche Studio och id Software samlas för att ge en stor och mycket skarp bild av en postapokalyptisk ödemark. Dessutom finns det fantastiska kinetiska Doom-formad inställning till en omfattning av ganska dålig strid.

Striden är snabb, spännande och fylld med tillfredsställande mängder gore. Att stränga och blanda attacktaktik med dina nanotritförmågor och en enorm arsenal av vapen (som inkluderar BFG 9000) är något som är en fullständig explosion. Det är därför videospel skapades. Tillägget av begagnade vapen som granater och den uppgraderbara vingpinnen (en blinkning till Glaive från Krull) bidrar bara till en redan ökad mängd kul.

Ilska 2

Att sammanföra dessa attacker hjälper till att bygga upp kombinationspunkter som utgör din överdrivningsmätare. När du har fyllt din overdrive-mätare startar du och din nanotritdräkt och vapenförmåga till nästa nivå genom att tillåta fullständig kaotisk blodbad i en serie berserker-attacker. Detta ger var och en av dina vapen en förmåga som de tidigare inte kunde uppnå. Till exempel kan hagelgeväret ta ut flera fiender med ett enda skott.

Jag var inte ett fan av detta spel början. Jag var redo för en hel del punkrock-attityd som marknadsföringen lovade och det börjar bara med en typ av bubbelgummipop. För att inte tala om historien som sparkar hela saken är definitivt att terrängspel har trampat mer än några få gånger. Det är allt att säga att spelet verkligen blir mycket bättre och håller sitt löfte på den hardcore punkrock-aspekten av det vi sett under förra årets E3 och i efterföljande speltrailers. Det är bara lite väntan att komma dit.

Det finns en hel del uppgraderingar att göra här också. Dessa mods görs genom att använda vapenmods och scheman som finns i världen eller köps i butiker. De största och mest givande ändringarna tillämpas på din Ranger-kostym. Dessa erbjuder förändringar som ger ytterligare och spännande danssteg som hjälper till att stränga ihop galna combo locos. Precis som den öppna världen som ursprungligen skjuts in i ditt ansikte, kan uppgraderingssystemet vara lite skrämmande även för granar. Mitt råd är att bara ha kul att leka med dina butiksköp och mods. Det känns som mycket mer av ett experiment än det borde, men det finns också något kul att ha i den experimentella spelalkemin.

Ilska 2

Den största och mest blaring negativa för Ilska 2 kommer med sin inställning till körmekanik. Det finns en hel massa riktigt coola Road Warrior snygga fordon som utgör landskapet och du kan köra dem alla. Det är extremt olyckligt att körningen inte har någon vikt i sig. Den köttiga av Mad Max spelets körning saknar allvarligt Ilska 2. Jag kan helt gräva med ett nytt tillvägagångssätt, men körningen slutar känna sig mindre än spännande och mer av en repetitiv uppgift att komma från plats till plats istället för något du är glad att göra. Kontrollerna för körning är inte snäva alls och behöver en fullständig översyn från grunden. Kanske liknar The Witcher III och dess första grymma ridmekanik, teamet av devs kan plåstra upp några bättre körmekaniker. Men för nu är det ganska dåligt.

Dessutom kommer de människor du arbetar med i världen liksom skurkarna bara att känna sig halv insatta. Att lämna vissa historiauppdrag känns lite tomma och inte särskilt givande. Även om, ungefär som med Just Cause och DoomJag tror verkligen att dessa aspekter inte var i fokus. Jag känner att tillvägagångssättet medvetet föredrog den avskalade minut-och-trettio sekunders punk-låten framför en orkestrerad ballad och på grund av dess vansinniga handling får den ett pass.

Ilska 2 har mer än några likheter med tidigare öppna världsspelare men där det verkligen lyser är det i sin neonfärgbelagda vansinniga världsestetik, liksom dess mästerligt uppfinningsrika och roliga sätt att bekämpa. Vad som kan börja som en vardaglig öppen värld FPS slutar bli en radupplevelse i blodiga, över toppen action som är i nivå med Doom och Wolfenstein. Med en hel del att göra utanför berättelsemissionen och en färdplan för DLC redan meddelat, Ilska 2 är värt spelanarkin som det för med sig till det tanklöst-roliga kula sprutbordet.

Ilska 2 är ute nu på PC, PS4 och Xbox One.
Granskningskod på Xbox One.

Lyssna på "Eye On Horror Podcast"

Lyssna på "Eye On Horror Podcast"

Klicka för att kommentera

Du måste vara inloggad för att kunna kommentera Logga in

Kommentera uppropet

Nyheter

Radiotystnad är inte längre kopplad till "Escape From New York"

publicerade

on

Radio Silence har verkligen haft sina upp- och nedgångar det senaste året. Först sa de att de skulle inte regissera ytterligare en uppföljare till Skrika, men deras film Abigail blev en kassasuccé bland kritikerna och fans. Nu, enligt Comicbook.com, kommer de inte att förfölja Fly från new york omstart som tillkännagavs sent i fjol.

 tyler gillett och Matt Bettinelli Olpin är duon bakom regi/produktionsteamet. De pratade med Comicbook.com och när det frågas om Fly från new york projekt, gav Gillett detta svar:

"Det är vi inte, tyvärr. Jag tror att sådana titlar studsar runt ett tag och jag tror att de har försökt få det ur blocken några gånger. Jag tror att det i slutändan bara är en knepig rättighetsfråga. Det finns en klocka på den och vi var helt enkelt inte i stånd att göra klockan, till slut. Men vem vet? Jag tycker att det i efterhand känns galet att vi skulle tro att vi skulle Post-Skrika, gå in i en John Carpenter-franchise. Du vet aldrig. Det finns fortfarande intresse för det och vi har haft några samtal om det men vi är inte kopplade i någon officiell egenskap."

Radio Silence har ännu inte meddelat något av sina kommande projekt.

Lyssna på "Eye On Horror Podcast"

Lyssna på "Eye On Horror Podcast"

Fortsätt läsa

Filmer

Skyddsrum på plats, nya trailern "A Quiet Place: Day One" faller

publicerade

on

Den tredje delen av A Tyst plats franchise kommer att släppas först den 28 juni. Även om den här är minus John Krasinski och Emily Blunt, det ser fortfarande skrämmande magnifik ut.

Detta inlägg sägs vara en spin-off och inte en uppföljare till serien, även om det tekniskt sett mer är en prequel. Den underbara Lupita Nyong'o står i centrum i den här filmen, tillsammans med Joseph quinn när de navigerar genom New York City under belägring av blodtörstiga utomjordingar.

Den officiella sammanfattningen, som om vi behöver en, är "Upplev dagen då världen tystnade." Detta syftar naturligtvis på de snabbrörliga utomjordingarna som är blinda men har ett förstärkt hörsel.

Under ledning av Michael Sarnoskjag (Pig) denna apokalyptiska spänningsthriller släpps samma dag som det första kapitlet i Kevin Costners tredelade episka western Horizon: An American Saga.

Vilken kommer du att se först?

Lyssna på "Eye On Horror Podcast"

Lyssna på "Eye On Horror Podcast"

Fortsätt läsa

Nyheter

Rob Zombie går med i McFarlane Figurines "Music Maniacs"-linje

publicerade

on

Rob Zombie ansluter sig till den växande skådespelaren av skräckmusiklegender för McFarlane samlarobjekt. Leksaksföretaget, som leds av Todd McFarlane, har gjort sitt Filmgalningar linje sedan 1998, och i år har de skapat en ny serie som heter Musikgalningar. Detta inkluderar legendariska musiker, Ozzy Osbourne, Alice Cooperoch Trooper Eddie från Iron Maiden.

Regissören lägger till den ikoniska listan Rob Zombie tidigare i bandet VitZombie. I går, via Instagram, postade Zombie att hans likhet kommer att ansluta sig till Music Maniacs-linjen. De "Dracula" musikvideo inspirerar hans pose.

Han skrev: "En annan Zombie-actionfigur är på väg från dig @toddmcfarlane ☠️ Det har gått 24 år sedan den första han gjorde av mig! Galen! ☠️ Förbeställ nu! Kommer i sommar."

Det här kommer inte att vara första gången Zombie har varit med i företaget. Tillbaka 2000, hans likhet var inspirationen för en "Super Stage"-upplaga där han är utrustad med hydrauliska klor i ett diorama av stenar och människoskallar.

För nu, McFarlane's Musikgalningar samling är endast tillgänglig för förbeställning. Zombiefiguren är begränsad till endast 6,200 bitar. Förbeställ din på McFarlane Toys hemsida.

Specifikationer:

  • Otroligt detaljerad figur i 6-tums skala med ROB ZOMBIE-liknande
  • Designad med upp till 12 artikulationspunkter för posering och lek
  • Tillbehör inkluderar mikrofon och mikrofonstativ
  • Inkluderar konstkort med numrerat äkthetsintyg
  • Visas i fönsterkartong med Music Maniacs-tema
  • Samla alla McFarlane Toys Music Maniacs metallfigurer
Lyssna på "Eye On Horror Podcast"

Lyssna på "Eye On Horror Podcast"

Fortsätt läsa