Anslut dig till vårt nätverk!

Nyheter

Recension: Resident Evil: Revelations 2

publicerade

on

PS4cover.RER2

Jag tänker inte sockerbelägga det här, Resident Evil är en serie som måste stoppas. Jag har ingen aning om vad helvetet handlingen handlar om längre och spelmekaniken verkar bli sämre. Så när en ny RE  spelet släpptes, Resident Evil: Revelations 2, Jag brydde mig inte. Dessa saker förväntas som ett urverk som det senaste inlägget i en skräckfranchise och precis som med dem förväntar vi oss inte att de ska vara bra. Det är bara något vi gör av vana.

Historien följer Resident Evil 2 veteranen Claire Redfield som nu arbetar för en antiterroristgrupp som heter TerraSave. Inom några ögonblick kidnappas hon tillsammans med alla andra från gruppen av en okänd terroristorganisation. De är så okända att det aldrig hänvisas till igen. Claire flyr från en fängelsecell på en avlägsen ö där hon hålls tillsammans med Moira Burton, dotter till Barry Burton. Hon kommer att spela rollen som den angstiga, brattiga unga vuxna tjejen med pappaproblem som verkar vara populär idag. Men någon håller ett öga på dem och deras rädsla ala ett armband, som heter The Overseer, som snabbt avslöjas som Wesker ... Alex Wesker. Tydligen hade Albert en syster och hennes planer är lika invecklade och papperstunna som hans ... bara för att. Hon vill bli mer än livet? Jag vet inte, det är verkligen inte väl utvecklat. Sex månader efter det går Barry Burton till ön för att leta efter sin dotter, men hittar lilla Natalia, som har förmågan att se döda människor. Nej, hon känner var de smittade är. Det är en ganska användbar färdighet som kan hjälpa dig att krypa upp fiender och döda dem när spelet tillåter det. Vad jag menar med det är ibland att de fortfarande kommer att se dig även om ryggen vänds. Kommer Barry att återförenas med Moira och kommer Claire ... att vara där också?

claire__3__bmp_jpgkopia

Om du har spelat någon Resident Evil spel, du vet exakt hur detta spelar ut. Och det är mitt stora grepp om detta spel; det känns som en Resident Evil spel av alla fel skäl. För det första fortsätter det en berättelse och karaktärer som har pågått alldeles för länge och som länge har passerat en mening att ge mening när du försöker sammanföra allt. Du är också ihop med en partner igen. Och låt mig till dig, AI ... det kommer att bli din värsta fiende i spelet överlägset. Jag kan inte berätta hur många gånger jag dog eller var tvungen att starta om för att AI gjorde något otroligt dumt, som att springa efter en grupp fiender med en kniv eller gå av en klippa. Ja, gå av en klippa som en jävla Looney Tunes tecknad serie. Det här problemet har inträffat de senaste åren RE spel och jag kan inte linda huvudet runt detta. Utvecklarna och testarna ser inget problem med detta? Du gör inte ditt spel mer utmanande genom att vara lat och hoppa över en AI som fungerar på det sätt som ingen människa någonsin skulle agera. Dina partners erbjuder något annat, som om de inte använder vapen. Istället har Moira en ficklampa som kan användas för att tillfälligt blinda fiender (hon kan också attackera med en kofot) och Natalia kan se fiender på långt avstånd och kasta tegel på dem. Det är faktiskt roligare att använda dessa karaktärer snarare än Barry eller Claire.

När det gäller fiender, sedan dess RE 4, de verkar alla springa på dig, armarna slår i en spastisk rörelse medan de kacklar. I grund och botten är ni fiender det där irriterande lilla barnet, stötte på socker, springer runt och svänger armarna, skrattar tills han träffar något. När det gäller bossarna känns deras strider långa och dras ut medan du slösar bort varje bit ammunition på den glödande orange svaga platsen och de kan ofta döda dig med en träff, så du kommer att upprepa striderna om och om igen ... och om igen. Även nivådesignerna är bara fula att titta på och erbjuder samma platser som du har sett de senaste åren RE spel. Nivåerna känns ännu mer av ett drag när du går in i ett stort, tyst tomt rum med ett exploderande fat eller två och du får den fruktade känslan av att en bossstrid kommer. Inte för att du är rädd, men för att du vet att det kommer att ta evigt och du måste spela det några gånger. I själva verket är det samma problem med övervärderingen Det onda inom, ett spel från Resident Evil skapare, Shinji Mikami.

06_bmp_jpgkopia

Så, fienderna, nivåerna ... allt på repetition alldeles för länge nu, men det måste säkert finnas något nytt i spelet? Det finns ett system för uppgradering av vapen som låter dig hitta vapenens förmågor och fästa dem på din vapen via en arbetsbänk som känns lyftad ur The Last of Us. Jag tror nästan alla RE spelet har ett annat uppgraderingssystem, men det känns som att de inte kan bestämma vad de ska göra med det. Att inte säga att jag inte hade kul eller att det var dåligt. Mina problem åt sidan, jag drev igenom spelet, även om jag inte visste eller brydde mig om vad som pågick och jag kände mig inte för uttråkad, bara trött på samma ol. Jag tillbringade större delen av min tid med RAID-läge, vilket verkar ha ersatt Mercenary Mode. I RAID-läge väljer du bland några karaktärer i spelet (med mer upplåsbar) och du springer genom många fiender, samtidigt som du försöker göra det till slutet för att få belöningar. Du kan spendera dessa belöningar på vapen, uppgraderingar ... jävla, du kan till och med kombinera uppgraderingar för bättre. Du nivåerar till och med och får skicklighetspoäng att spendera på olika förmågor för att hjälpa dig genom uppdragen! Det finns nu ett RAID-läge för flera spelare som gör att du kan para ihop dig med en annan spelare och måste säga att jag hade det bra. Men för allt som tycktes ta ett steg i rätt riktning hade även de sina nackdelar. Till exempel är din ammunition begränsad och upphämtningar är vanligtvis i små portioner, precis som originalet RE spel, måste du lita på ammunitionsbevarande, kunna undvika dina fiender och överträffa dem. Undvikelsen fungerar dock inte så bra som den borde och dina fiender kommer alltid att vara heta på dina klackar, så vad är poängen?

Spelet ska bara ta dig cirka 12 timmar att slutföra och det finns dolda föremål och ännu mer utmanande lägen för att locka dig att komma tillbaka för flera genomspelningar, men det är bara troligt att du kommer att spela igen en gång till. Här är min största nitpick med spelet; så du spelar igenom spelet och låser upp bonusar för att köpa, men du måste spela igenom spelet många gånger för att ha råd med allt detta? Verkligen? De kunde inte tänka sig ett bättre sätt än att tvinga dig att upprepa samma saker om och om igen?

11_bmp_jpgkopia

Jag vet inte, kanske tappar jag eller kanske är jag trött på att få ut samma sak som alltid slumpmässigt slås ihop. Jag vet att det är hädelse att tala illa om en Resident Evil spel eller något som involverar zombier, men det här spelet var bara lat. Dum dialog som åtföljer en dum historia som är otroligt förutsägbar, samma tråkiga, upprepade fiender som du har stött på sedan dess RE 4, den mest piss dåliga ursäkten för AI och en av de mest endimensionella skurkarna i ett senaste videospel. Jag kan inte längre hoppas på inlösen för denna serie. Det är för länge borta. Det fanns åtminstone en viss njutning av detta. Jag menar, det var bättre än Resident Evil 5 och 6, men det säger inte mycket.

[youtube id = ”AwcU7E1TprM”]

Lyssna på "Eye On Horror Podcast"

Lyssna på "Eye On Horror Podcast"

Klicka för att kommentera

Du måste vara inloggad för att kunna kommentera Logga in

Kommentera uppropet

Ledare

Jaja eller nej: Vad är bra och dåligt i skräck den här veckan: 5/6 till 5/10

publicerade

on

skräckfilmsnyheter och recensioner

Välkommen till Ja eller nej ett veckovis miniinlägg om vad jag tycker är bra och dåliga nyheter i skräckvärlden skrivet i lagom stora bitar. Detta är för veckan 5 maj till 10 maj.

Pil:

I en våldsam natur gjord någon spyr vid Chicago kritikerfilmfest undersökning. Det är första gången i år som en kritiker blev sjuk på en film som inte var en blumhouse filma. 

i en våldsam naturskräckfilm

Ja:

Radio Silence drar sig ur remake of Fly från new york. Fan, vi ville se Snake försöka fly en avlägsen inlåst herrgård full av distopeiska "galningar" i New York City.

Pil:

En ny Twisters trailer fallped, med fokus på de kraftfulla naturkrafterna som sliter genom landsbygdsstäder. Det är ett bra alternativ till att se kandidater göra samma sak på lokala nyheter under årets presidentpresscykel.  

Ja:

Producent Bryan Fuller går ifrån A24 Fredagen den 13:e serien Camp Crystal Lake sade att studion ville gå en "annorlunda väg". Efter två års utveckling för en skräckserie verkar det som om det inte innehåller idéer från människor som faktiskt vet vad de pratar om: fans i en subreddit.

Kristall

Pil:

Slutligen Den långe mannen från Phantasm får hans egen Funko Pop! Synd att leksaksföretaget misslyckas. Detta ger ny innebörd åt Angus Scrimms berömda replik från filmen: "Du spelar ett bra spel...men spelet är klart. Nu dör du!"

Fantasm tall man Funko pop

Ja:

Fotbollskung Travis Kelce ansluter sig till nya Ryan Murphy skräckprojekt som biroll. Han fick mer press än beskedet om Dahmers Emmy vinnare Niecy Nash-Betts faktiskt få ledningen. 

travis-kelce-grotesquerie
Lyssna på "Eye On Horror Podcast"

Lyssna på "Eye On Horror Podcast"

Fortsätt läsa

Filmer

"Clown Motel 3," filmer på America's Scariest Motel!

publicerade

on

Det är bara något med clowner som kan framkalla känslor av kuslighet eller obehag. Clowner, med sina överdrivna drag och påmålade leenden, är redan något avlägsnade från typiskt mänskligt utseende. När de porträtteras på ett olycksbådande sätt i filmer kan de utlösa känslor av rädsla eller obehag eftersom de svävar i det oroande utrymmet mellan bekant och obekant. Föreningen av clowner med barndomens oskuld och glädje kan göra deras framställning som skurkar eller symboler för terror ännu mer oroande; att bara skriva detta och tänka på clowner får mig att känna mig ganska orolig. Många av oss kan relatera till varandra när det kommer till rädslan för clowner! Det finns en ny clownfilm vid horisonten, Clown Motel: 3 Ways To Hell, som lovar att ha en armé av skräckikoner och ge massor av blodig gorre. Kolla in pressmeddelandet nedan och håll dig säker från dessa clowner!

Clown Motel – Tonopah, Nevada

Clown Motellet som kallas "Scariest Motel in America" ​​ligger i den lugna staden Tonopah, Nevada, känd bland skräckentusiaster. Det har ett oroande clown-tema som genomsyrar varje tum av dess exteriör, lobby och gästrum. Beläget mittemot en ödslig kyrkogård från tidigt 1900-tal, förstärks motellets kusliga atmosfär av dess närhet till gravarna.

Clown Motel skapade sin första film, Clown Motel: Spirits Arise, tillbaka 2019, men nu är vi vidare till den tredje!

Regissören och författaren Joseph Kelly är tillbaka på det igen med Clown Motel: 3 Ways To Hell, och de lanserade officiellt sin pågående kampanj.

Clown Motel 3 siktar stort och är ett av de största nätverken av skräckfranchiseskådespelare sedan Death House 2017.

Clown Motell presenterar skådespelare från:

Halloween (1978) – Tony Moran – känd för sin roll som den omaskerade Michael Myers.

Fredagen den 13th (1980) – Ari Lehman – den ursprungliga unge Jason Voorhees från den första filmen "Friday The 13th".

En mardröm på Elm Street, delar 4 och 5 – Lisa Wilcox – porträtterar Alice.

The Exorcist (1973) – Elieen Dietz – Pazuzu Demon.

Texas motorsågsmassaker (2003) – Brett Wagner – som hade den första döden i filmen som "Kemper Kill Leather Face."

Scream Del 1 och 2 – Lee Waddell – känd för att spela originalet Ghostface.

House of 1000 lik (2003) – Robert Mukes – känd för att ha spelat Rufus tillsammans med Sheri Zombie, Bill Moseley och avlidne Sid Haig.

Poltergeist del 1 och 2—Oliver Robins, känd för sin roll som pojken som terroriseras av en clown under sängen i Poltergeist, kommer nu att vända på manuset när det vänder!

WWD, nu känt som WWE – Brottaren Al Burke ansluter sig till laguppställningen!

Med en rad skräcklegender som utspelar sig på America's Most skrämmande motell är detta en dröm som går i uppfyllelse för fans av skräckfilmer överallt!

Clown Motel: 3 Ways To Hell

Men vad är en clownfilm utan verkliga clowner? Med i filmen är Relik, VillyVodka och, naturligtvis, Mischief – Kelsey Livengood.

Special Effects kommer att göras av Joe Castro, så du vet att det kommer att bli jävligt bra!

En handfull återkommande skådespelare inkluderar Mindy Robinson (VHS, intervall 15), Mark Hoadley, Ray Guiu, Dave Bailey, DieTrich, Bill Victor Arucan, Denny Nolan, Ron Russell, Johnny Perotti (Hammy), Vicky Contreras. För mer information om filmen, besök Clown Motels officiella Facebook-sida.

Jenna Jameson gör comeback till långfilmer och tillkännagavs just idag, och kommer också att ansluta sig till clownernas sida. Och gissa vad? En gång-i-livet-möjlighet att gå med henne eller handfull skräckikoner på inspelningsplatsen för en endagsroll! Mer information finns på Clown Motels kampanjsida.

Skådespelerskan Jenna Jameson ansluter sig till rollistan.

När allt kommer omkring, vem skulle inte vilja bli dödad av en ikon?

Exekutivproducenter Joseph Kelly, Dave Bailey, Mark Hoadley, Joe Castro

Producenterna Nicole Vegas, Jimmy Star, Shawn C. Phillips, Joel Damian

Clown Motel 3 Ways to Hell är skriven och regisserad av Joseph Kelly och utlovar en blandning av skräck och nostalgi.

Lyssna på "Eye On Horror Podcast"

Lyssna på "Eye On Horror Podcast"

Fortsätt läsa

Filmer

Första titt: På uppsättningen av "Welcome to Derry" & intervju med Andy Muschietti

publicerade

on

Reser sig ur kloakerna, dragartist och skräckfilmsentusiast Det riktiga Elviruset tog sina fans bakom kulisserna på MAX serie Välkommen till Derry i en exklusiv hot-set-turné. Showen är planerad att släppas någon gång under 2025, men ett fast datum har inte satts.

Inspelningen pågår i Kanada i Port Hope, en stand-in för den fiktiva New England staden Derry som ligger inom Stephen Kings universum. Det sömniga läget har förvandlats till en township från 1960-talet.

Välkommen till Derry är prequel-serien till regissören Andrew Muschietti tvådelad bearbetning av King's It. Serien är intressant genom att den inte bara handlar om It, men alla människor som bor i Derry - som inkluderar några ikoniska karaktärer från King ouvre.

Elvirus, klädd som pennywise, turnerar i den heta uppsättningen, noga med att inte avslöja några spoilers, och pratar med Muschietti själv, som avslöjar exakt hur att uttala hans namn: Älg-Key-etti.

Den komiska dragqueen fick ett all-access-pass till platsen och använder det privilegiet för att utforska rekvisita, fasader och intervjua besättningsmedlemmar. Det har också avslöjats att en andra säsong redan är grönbelyst.

Ta en titt nedan och låt oss veta vad du tycker. Och ser du fram emot MAX-serien Välkommen till Derry?

Lyssna på "Eye On Horror Podcast"

Lyssna på "Eye On Horror Podcast"

Fortsätt läsa