Anslut dig till vårt nätverk!

Nyheter

FORTNITE: Disney möter DAWN OF THE DEAD In Mixed Bag Tower Defense

publicerade

on

Fortnite

Tornförsvar och en sträcka av procedurgenererade kartor samlas i den här modegården av ljust godisfärgat zombiedödande spel. Jag ska vara den första som säger att procedurgenererade spel inte är min grej. Jag kan hantera MINECRAFT men utanför det är jag bara inte intresserad av den typen av saker. Jag ska också vara den första som berättar att zombiegenren har blivit gammal och övermättad för mig för sent. AMC: er Den vandrande döden och otaliga andra zombieinfekterade format har för länge sedan tagit bort charmen och välkomnade takten i tidiga George Romero-filmer. Det är därför jag tycker att jag tycker mycket om Epic Games FORTNITE att vara en sådan på igen av igen överraskning.

Jag måste tillägga att den här recensionen är för spelet i tidig åtkomstform. Många av er vet att det betyder att många saker kan bli glitchiga eller i vissa fall kan innebära att spelet inte är helt genomtänkt än. Vi återkommer absolut för en ny granskning när den fullständiga slutgiltiga versionen av FORTNITE är släppt.

Installationen är fin och enkel nog. Jorden har varit omslagen av en apokalyptisk mystisk lila dimma som förvandlar mänskligheten till zombiliknande varelser som kallas Husks. Dessa skal bär sina offerhud som en American Apparel-huvtröja. Så, horder av dessa killar strömmar över jordens yta och letar efter fler människor att vända sig till. Ditt jobb, som en av en liten grupp överlevande, är att använda resurser för att bygga för att skydda och uppgradera ett kupolskydd som håller skalen och dimman ute.

Under de första timmarna tillbringade jag huvudsakligen mycket tid med att bekanta mig med det röriga RPG-uppgraderings trädsystemet, lära mig bygga och väl, det handlar om det. Se, de första timmarna är smärtsamt enkla när det gäller spel. Du och tre andra lagkamrater placeras på en procedurgenererad karta och spenderar första hälften av uppdraget med att samla resurser och bygga en fästning runt ditt mål, och den andra halvan kämpar du och gruppen mot horder av husks tills tiden tar slut och din uppdraget genomförs. För det mesta är det allt som finns att spela i denna tidiga åtkomstbyggnad. Som du kan föreställa dig blir detta intensivt repetitivt i ganska snabb takt.

Även när uppdragsmålen är olika förblir tillvägagångssättet detsamma. I grund och botten handlar det alltid om: skaffa resurser, hitta det där och så, bygg sedan för att skydda det där och så och slåss mot husks för att skydda det och så. Sedan uppnådde uppdraget skölj och upprepa.

Designen är väldigt lockande, i sitt färgschema och det finns till och med lite kul att få de första timmarna. Problemet är att du träffar en vägg på grund av vad den tidiga åtkomstbyggnaden ger. En stor del av detta kommer från lagkamratens fokus. När jag tappas på en karta börjar jag skörda resurser och sedan börja bygga en fästning. Ibland, och till och med oftast, kommer dina lagkamrater att ha olika planer. Vissa går direkt för målet utan att bygga, andra lollygag och gör varken och andra överbyggs. Om du har en grupp på fyra vänner att leka med och en enhetlig riktning tenderar sakerna att vara mycket mer uppslukande och roligare, men att spela med främlingar gör mål tvetydiga.

Mellan uppdrag går det mycket på din startskärm. Här kan du höja din karaktär, samla ett team av 'överlevande' för att hjälpa till att skydda din fästning och bygga vapen från ritningar. Det finns till och med en ganska söt slumpmässig bytebehållare som kommer i form av en lama piñata. Problemet här är att det finns en överväldigande mängd av de här grejerna och du introduceras till virvaret på en gång. Allvarligt, den här skärmen har massor av saker att sortera igenom och för antalet saker som visas här hittade jag väldigt lite av det gör en anmärkningsvärd skillnad när du börjar ett uppdrag.

När horderna av skal börjar börja din väg, görs alla coola vapen som du utrustade ganska värdelösa av oss av enkla närstridsvapen. Det verkar när människor tar slut på kulor upptäcker de att de hela tiden kunde ha sprungit in och skivat / slog helvetet ur skalen med svärd eller krattor. Den aspekten dödade verkligen spänningen över nya vapen för mig. Varför spendera resurser på den glänsande nya granatkastaren när du bara kan springa in med ett svärd och göra ett snabbt arbete med de onda på halva tiden.

Byggnadssystemet i sig är ganska rad. Du kan välja mellan golv, trappor, väggar och tak, samt möjligheten att välja tegel, trä eller metallmaterial. Därifrån kan du lägga fällor för att hjälpa om skalen kommer lite för nära din bas för komfort. Himlen är den bokstavliga gränsen så långt byggnaden går, jag byggde en hög fästning som skulle ha gjort Sauron stolt vid ett tillfälle. För mig tog byggnaden lite att vänja sig men var i slutändan den starkaste delen av spelet. Problemet är att efter att ha tillbringat hela den tiden på att bygga, utgjorde skalen nästan aldrig tillräckligt för att bryta in i min fästning.

FORTNITE, har mycket potential, men verkar ganska krypterad på sina skalor att införa för mycket info och balansera spelmekaniken i den ordentligt. Under de 30 timmarna jag satte in fluktuerade spelet mellan att vara en viskning och att vara en hålighet. På sin höjd skulle ett team arbeta tillsammans och behöva använda mer än bara ett svärd mot de sällan utmanande horderna av skal, i värsta fall var målet spridda bland lagkamrater och fienden kunde tas ner genom enkel melee-knäppning. Jag vet att det finns ett spel där inne någonstans, annars skulle jag inte ha lagt ner så mycket tid som jag gjorde. Med flera fläckar som läggs till under resten av året har spelet potential att bli bra när den slutgiltiga versionen släpps. När den fullständiga versionen har sjunkit kan ni förvänta er en ny recension.

FORTNITE tidig åtkomst är nu tillgänglig på PC, PS4 och Xbox One.

Lyssna på "Eye On Horror Podcast"

Lyssna på "Eye On Horror Podcast"

Klicka för att kommentera

Du måste vara inloggad för att kunna kommentera Logga in

Kommentera uppropet

Ledare

Jaja eller nej: Vad är bra och dåligt i skräck den här veckan: 5/6 till 5/10

publicerade

on

skräckfilmsnyheter och recensioner

Välkommen till Ja eller nej ett veckovis miniinlägg om vad jag tycker är bra och dåliga nyheter i skräckvärlden skrivet i lagom stora bitar. Detta är för veckan 5 maj till 10 maj.

Pil:

I en våldsam natur gjord någon spyr vid Chicago kritikerfilmfest undersökning. Det är första gången i år som en kritiker blev sjuk på en film som inte var en blumhouse filma. 

i en våldsam naturskräckfilm

Ja:

Radio Silence drar sig ur remake of Fly från new york. Fan, vi ville se Snake försöka fly en avlägsen inlåst herrgård full av distopeiska "galningar" i New York City.

Pil:

En ny Twisters trailer fallped, med fokus på de kraftfulla naturkrafterna som sliter genom landsbygdsstäder. Det är ett bra alternativ till att se kandidater göra samma sak på lokala nyheter under årets presidentpresscykel.  

Ja:

Producent Bryan Fuller går ifrån A24 Fredagen den 13:e serien Camp Crystal Lake sade att studion ville gå en "annorlunda väg". Efter två års utveckling för en skräckserie verkar det som om det inte innehåller idéer från människor som faktiskt vet vad de pratar om: fans i en subreddit.

Kristall

Pil:

Slutligen Den långe mannen från Phantasm får hans egen Funko Pop! Synd att leksaksföretaget misslyckas. Detta ger ny innebörd åt Angus Scrimms berömda replik från filmen: "Du spelar ett bra spel...men spelet är klart. Nu dör du!"

Fantasm tall man Funko pop

Ja:

Fotbollskung Travis Kelce ansluter sig till nya Ryan Murphy skräckprojekt som biroll. Han fick mer press än beskedet om Dahmers Emmy vinnare Niecy Nash-Betts faktiskt få ledningen. 

travis-kelce-grotesquerie
Lyssna på "Eye On Horror Podcast"

Lyssna på "Eye On Horror Podcast"

Fortsätt läsa

Filmer

"Clown Motel 3," filmer på America's Scariest Motel!

publicerade

on

Det är bara något med clowner som kan framkalla känslor av kuslighet eller obehag. Clowner, med sina överdrivna drag och påmålade leenden, är redan något avlägsnade från typiskt mänskligt utseende. När de porträtteras på ett olycksbådande sätt i filmer kan de utlösa känslor av rädsla eller obehag eftersom de svävar i det oroande utrymmet mellan bekant och obekant. Föreningen av clowner med barndomens oskuld och glädje kan göra deras framställning som skurkar eller symboler för terror ännu mer oroande; att bara skriva detta och tänka på clowner får mig att känna mig ganska orolig. Många av oss kan relatera till varandra när det kommer till rädslan för clowner! Det finns en ny clownfilm vid horisonten, Clown Motel: 3 Ways To Hell, som lovar att ha en armé av skräckikoner och ge massor av blodig gorre. Kolla in pressmeddelandet nedan och håll dig säker från dessa clowner!

Clown Motel – Tonopah, Nevada

Clown Motellet som kallas "Scariest Motel in America" ​​ligger i den lugna staden Tonopah, Nevada, känd bland skräckentusiaster. Det har ett oroande clown-tema som genomsyrar varje tum av dess exteriör, lobby och gästrum. Beläget mittemot en ödslig kyrkogård från tidigt 1900-tal, förstärks motellets kusliga atmosfär av dess närhet till gravarna.

Clown Motel skapade sin första film, Clown Motel: Spirits Arise, tillbaka 2019, men nu är vi vidare till den tredje!

Regissören och författaren Joseph Kelly är tillbaka på det igen med Clown Motel: 3 Ways To Hell, och de lanserade officiellt sin pågående kampanj.

Clown Motel 3 siktar stort och är ett av de största nätverken av skräckfranchiseskådespelare sedan Death House 2017.

Clown Motell presenterar skådespelare från:

Halloween (1978) – Tony Moran – känd för sin roll som den omaskerade Michael Myers.

Fredagen den 13th (1980) – Ari Lehman – den ursprungliga unge Jason Voorhees från den första filmen "Friday The 13th".

En mardröm på Elm Street, delar 4 och 5 – Lisa Wilcox – porträtterar Alice.

The Exorcist (1973) – Elieen Dietz – Pazuzu Demon.

Texas motorsågsmassaker (2003) – Brett Wagner – som hade den första döden i filmen som "Kemper Kill Leather Face."

Scream Del 1 och 2 – Lee Waddell – känd för att spela originalet Ghostface.

House of 1000 lik (2003) – Robert Mukes – känd för att ha spelat Rufus tillsammans med Sheri Zombie, Bill Moseley och avlidne Sid Haig.

Poltergeist del 1 och 2—Oliver Robins, känd för sin roll som pojken som terroriseras av en clown under sängen i Poltergeist, kommer nu att vända på manuset när det vänder!

WWD, nu känt som WWE – Brottaren Al Burke ansluter sig till laguppställningen!

Med en rad skräcklegender som utspelar sig på America's Most skrämmande motell är detta en dröm som går i uppfyllelse för fans av skräckfilmer överallt!

Clown Motel: 3 Ways To Hell

Men vad är en clownfilm utan verkliga clowner? Med i filmen är Relik, VillyVodka och, naturligtvis, Mischief – Kelsey Livengood.

Special Effects kommer att göras av Joe Castro, så du vet att det kommer att bli jävligt bra!

En handfull återkommande skådespelare inkluderar Mindy Robinson (VHS, intervall 15), Mark Hoadley, Ray Guiu, Dave Bailey, DieTrich, Bill Victor Arucan, Denny Nolan, Ron Russell, Johnny Perotti (Hammy), Vicky Contreras. För mer information om filmen, besök Clown Motels officiella Facebook-sida.

Jenna Jameson gör comeback till långfilmer och tillkännagavs just idag, och kommer också att ansluta sig till clownernas sida. Och gissa vad? En gång-i-livet-möjlighet att gå med henne eller handfull skräckikoner på inspelningsplatsen för en endagsroll! Mer information finns på Clown Motels kampanjsida.

Skådespelerskan Jenna Jameson ansluter sig till rollistan.

När allt kommer omkring, vem skulle inte vilja bli dödad av en ikon?

Exekutivproducenter Joseph Kelly, Dave Bailey, Mark Hoadley, Joe Castro

Producenterna Nicole Vegas, Jimmy Star, Shawn C. Phillips, Joel Damian

Clown Motel 3 Ways to Hell är skriven och regisserad av Joseph Kelly och utlovar en blandning av skräck och nostalgi.

Lyssna på "Eye On Horror Podcast"

Lyssna på "Eye On Horror Podcast"

Fortsätt läsa

Filmer

Första titt: På uppsättningen av "Welcome to Derry" & intervju med Andy Muschietti

publicerade

on

Reser sig ur kloakerna, dragartist och skräckfilmsentusiast Det riktiga Elviruset tog sina fans bakom kulisserna på MAX serie Välkommen till Derry i en exklusiv hot-set-turné. Showen är planerad att släppas någon gång under 2025, men ett fast datum har inte satts.

Inspelningen pågår i Kanada i Port Hope, en stand-in för den fiktiva New England staden Derry som ligger inom Stephen Kings universum. Det sömniga läget har förvandlats till en township från 1960-talet.

Välkommen till Derry är prequel-serien till regissören Andrew Muschietti tvådelad bearbetning av King's It. Serien är intressant genom att den inte bara handlar om It, men alla människor som bor i Derry - som inkluderar några ikoniska karaktärer från King ouvre.

Elvirus, klädd som pennywise, turnerar i den heta uppsättningen, noga med att inte avslöja några spoilers, och pratar med Muschietti själv, som avslöjar exakt hur att uttala hans namn: Älg-Key-etti.

Den komiska dragqueen fick ett all-access-pass till platsen och använder det privilegiet för att utforska rekvisita, fasader och intervjua besättningsmedlemmar. Det har också avslöjats att en andra säsong redan är grönbelyst.

Ta en titt nedan och låt oss veta vad du tycker. Och ser du fram emot MAX-serien Välkommen till Derry?

Lyssna på "Eye On Horror Podcast"

Lyssna på "Eye On Horror Podcast"

Fortsätt läsa