Anslut dig till vårt nätverk!

Nyheter

OBSERVER: Ren Trippy Cyberpunk -skräck

publicerade

on

Observer

Om du säger något om cyberpunk har du min uppmärksamhet. Säger man något om Rutger Hauer i samma sammanhang som cyberpunk så har man mitt strikta fokus. Jag är ett av de barn som växte upp med Philip K. Dick-böcker på min hylla och en VHS-samling som sprang med massor av cyberpunk-centrerade filmer. Från de mer polerade och allmänt prisade BLADE RUNNER, att kultfilmer som MASKINVARA och FREEJACK. Jag handlade om cyberpunk-estetiken. Så när Bloober Teams utvecklare och Aspyr-utgivare släppte ett spel som heter OBSERVATÖR, som utspelar sig i en cyberpunkvärld och med Rutger Hauer i huvudrollen, spelades det snabbt in i ett av årets mest efterlängtade spel och av goda skäl, ni.

Om du är som jag kan kombinationen Rutger Hauer och cyberpunk räcka för att du omedelbart ska sluta läsa och leta efter det här spelet. Om kombinationen av dessa saker dock inte räcker, en titt på de element som ingår i det här spelet jävligt bättre.

Inom en inte alltför avlägsen framtid har människor börjat uppgradera sin kropp med tekniska förbättringar. På höjden av den modifieringspopulariteten sprider sig en digital pest som kallas nekrofagen som en löpeld. Den pesten skickar människor in i ett intensivt krig som lämnar den femte polska republiken som en av mänsklighetens sista bastioner. Ändå har de flesta av de överlevande vänt sig till droger och virtuell verklighet som ett sätt att fly. Du spelar som Daniel Lazarski, en observatör av yrke. Lazarskis vissa färdigheter inkluderar att hacka människors sinnen med hjälp av en enhet som kallas Dream Eater. Observatörer används för att samla in information under tuffa förhör och kan till och med ta tag i information som du kanske har glömt.

När en förvrängd kommuniké kommer fram från Lazarskis främmande son som ber om hjälp. Lazarski rusar iväg till en förfallen hyresrätt för att ta reda på vilken typ av problem hans son befann sig i. Vid ankomsten upptäcker han ett huvudlöst lik ögonblick innan hyreshuset låser sig. Han får sedan i uppdrag att hitta sin son och avslöja orsakerna bakom låsningen av hyreshusen.

Det här spelets estetik är unikt härledd från en cyberpunkvärld. Neons kull en mörk och förorenad stad. Allt är täckt av glans från det oändliga regnet av regn. Människorna som bor i den här världen är isolationister och har för det mesta tappat förståndet, vilket gör varje möte till något som gränsar till det bisarra, det störande och till och med det lustiga. OBSERVATÖR skapar en uppslukande och klaustrofobisk värld som belönar dig med tonalitet och en krypande känsla av skräck.

Jag har sagt till alla att det här skulle ha hänt om David Lynch hade regisserat BLADE RUNNER. Dialogen levereras i en märklig drömlik kadens som gör att allt känns lite off. Spelet är berusande och har rötter doppade i skräck. Att använda din drömätare för att infiltrera någons sinne tar dig till landskapet av en mycket dålig LSD-resa, där någons psyke avslöjas genom olika visioner du vågar dig igenom. När du korsar dessa sinnesfält, nystas ämnesberättelsen upp genom ditt spelande. Du kan ta reda på vem den personen var och vad som ledde dem till det ögonblick du hittar dem i. Till sist använder Lazarski enheten för att samla in information men det finns tillfällen han använder den för att gå längre, varje gång han gräver ner sig i någons sinne , han kommer ut sliten och desorienterad, han måste själv administrera droger för att inte tappa förståndet eller till och med döda.

Visuella bilder är mycket väl representerade. Utan medicin blir Lazarskis syn pixlad, eftersom ljudet blir förvrängt och dämpat. Försämringen av hans förstånd är något som stör ditt huvud som spelare. Och det är bara ett av många sätt som spelet förlänger sina trippy rankor till spelaren. Otrolig omsorg måste ha tagits för att skapa den här världen, pixlingen och distorsionen kommer direkt från några av våra favoritkult-cyberpunkfilmer.

Jag kunde recensera OBSERVATÖR på PS4 med en kod som tillhandahålls. Ibland kunde spelet inte hålla jämna steg med sin egen bildfrekvens och kvävdes lite när jag försökte sprinta i motsats till att gå. Från vad jag senast läste har utvecklarna strukit en del av det där glitchiness i uppdateringar. Utanför den frågan är spelmekaniken djupt inbäddad i enkel pussellösning och undersökning av olika områden för att samla ledtrådar. Lazarski är utrustad med både Bio Vision och Electromagnetic Vision. Dessa två skanningsförmågor hjälper till att utforska brottsplatser mer exakt. När ett område har skannats öppnas andra områden av hyreshuset när dina mål uppdateras för att ta dig längre ner i kaninhålet.

Som jag nämnde tidigare, Rutger Hauer röstar och ger likhet med Daniel Lazarski. Vid olika ögonblick i spelet kommer speglar påminna dig om att du verkligen spelar som Mr. BLIND RÅDE han själv. Att veta och bli påmind om det ger ständigt liv åt den filmiska känslan som detta spel är fullt av. Utvecklarna blinkar också lite åt publiken. Genomgående finns det ögonblick som hyllas BLADE RUNNER. Istället för dess duvor som flyger omkring eller en konstant kaskad av regn, kommer du att känna dig kallad tillbaka till hans skildring av sin roll som en replikant som gråter (eller inte gråter) i regnet. Hauer, har ibland konstiga sångfrågor och framstår som lite vresig. Jag är inte säker på om detta var ett problem de hade med honom under produktionen, men det lämpar sig definitivt för hans grisliga, griniga karaktär. Du kan få en känsla av att han skulle ta en tagning och bara meddela att han var okej med att bara göra en. Den lyckliga olyckan med det möjliga scenariot är att Hauers kadens passar spelets konstigheter.

Du kommer till OBSERVATÖR för sin filmupplevelse. Inte så mycket för vad det gör bättre än andra förstapersonsspel när det gäller gameplay. Medan spelandet seglar med och varje dyk in i någons undermedvetna är spännande ögongodis, finns det stunder, om än inte många, där saker och ting kan kännas som ett jobb. Det finns en "varelse" som du måste gömma dig från vid vissa punkter som tog mig ur spelupplevelsen för ett ögonblick, interaktionen mellan nämnda varelse och Lazarski kändes inte skrämmande eller organisk. Det var något jag inte kunde vänta med att komma igenom för att fortsätta berättelsen. Tack och lov, OBSERVATÖR vet vilken typ av spel det är och stunder som dessa är väldigt få. Den berättar en tillfredsställande och förkroppsligad historia, som ansluter från dess början till dess cliffhanger-slut. De märkliga sidouppdragen och karaktärerna hjälper spelet i dess unika version av traditionell cyberpunk och när du väl ser hela bilden kan du se ett neonupplyst, smogfyllt cyberkpunk-spel som förtjänar beröm.

OBSERVATÖR är ute nu på PC, Playstation 4 och Xbox One.

Lyssna på "Eye On Horror Podcast"

Lyssna på "Eye On Horror Podcast"

Klicka för att kommentera

Du måste vara inloggad för att kunna kommentera Logga in

Kommentera uppropet

Ledare

Varför du kanske INTE vill gå in blind innan du ser "The Coffee Table"

publicerade

on

Du kanske vill förbereda dig på vissa saker om du planerar att titta Soffbordet nu uthyrningsbar på Prime. Vi kommer inte att gå in på några spoilers, men forskning är din bästa vän om du är känslig för intensivt ämne.

Om du inte tror oss kanske skräckförfattaren Stephen King kan övertyga dig. I en tweet som han publicerade den 10 maj säger författaren: "Det finns en spansk film som heter SOFFBORDET on Amazon Prime och Apple +. Min gissning är att du aldrig, inte en enda gång i hela ditt liv, sett en så svart film som den här. Det är hemskt och dessutom fruktansvärt roligt. Tänk Coen Brothers mörkaste dröm.”

Det är svårt att prata om filmen utan att ge bort något. Låt oss bara säga att det finns vissa saker i skräckfilmer som i allmänhet är utanför, ahem, bordet och den här filmen överskrider den gränsen på ett stort sätt.

Soffbordet

Den mycket tvetydiga synopsisen säger:

"Jesus (Davids par) och Maria (Stephanie de los Santos) är ett par som går igenom en svår tid i sitt förhållande. Ändå har de precis blivit föräldrar. För att forma sitt nya liv bestämmer de sig för att köpa ett nytt soffbord. Ett beslut som kommer att förändra deras existens.”

Men det finns mer än så, och det faktum att detta kan vara den mörkaste av alla komedier är också lite oroande. Även om det är tungt på den dramatiska sidan också, är kärnfrågan väldigt tabu och kan göra vissa människor sjuka och störda.

Vad värre är att det är en utmärkt film. Skådespeleriet är fenomenalt och spänningen, mästerklass. Sammansättning att det är en Spansk film med undertexter så att du måste titta på din skärm; det är bara ont.

Den goda nyheten är Soffbordet är inte riktigt så blodigt. Ja, det finns blod, men det används mer som bara en referens än som en omotiverad möjlighet. Ändå är bara tanken på vad den här familjen måste gå igenom nervös och jag kan gissa att många kommer att stänga av den inom den första halvtimmen.

Regissören Caye Casas har gjort en fantastisk film som kan gå till historien som en av de mest oroande som någonsin gjorts. Du har blivit varnad.

Lyssna på "Eye On Horror Podcast"

Lyssna på "Eye On Horror Podcast"

Fortsätt läsa

Filmer

Trailer för Shudders senaste "The Demon Disorder" visar upp SFX

publicerade

on

Det är alltid intressant när prisbelönta specialeffektsartister blir regissörer för skräckfilmer. Det är fallet med Demonstörningen kommer från Steven Boyle som har gjort arbete på Matrisen filmer, Hobbiten trilogi och King Kong (2005).

Demonstörningen är det senaste Shudder-förvärvet eftersom det fortsätter att lägga till högkvalitativt och intressant innehåll till sin katalog. Filmen är regidebut för Boyle och han säger att han är glad att det kommer att bli en del av skräckstreamerns bibliotek hösten 2024.

”Vi är mycket glada över det Demonstörningen har nått sin sista viloplats med våra vänner på Shudder”, sa Boyle. "Det är en gemenskap och fanbas som vi värdesätter högst och vi kunde inte vara lyckligare över att vara på den här resan med dem!"

Rysning återspeglar Boyles tankar om filmen, vilket understryker hans skicklighet.

"Efter år av att skapa en rad utarbetade visuella upplevelser genom sitt arbete som specialeffektdesigner på ikoniska filmer, är vi stolta över att ge Steven Boyle en plattform för hans långfilmsregidebut med Demonstörningen, säger Samuel Zimmerman, programmeringschef för Shudder. "Full av imponerande kroppsskräck som fansen har börjat förvänta sig av denna effektmästare, är Boyles film en fängslande berättelse om att bryta generationsförbannelser som tittarna kommer att finna både oroande och underhållande."

Filmen beskrivs som ett "australiskt familjedrama" som fokuserar på "Graham, en man som hemsökts av sitt förflutna sedan sin fars död och främlingskapen från sina två bröder. Jake, mellanbrodern, kontaktar Graham och hävdar att något är fruktansvärt fel: deras yngste bror Phillip är besatt av deras avlidne far. Graham går motvilligt med på att gå och se själv. Med de tre bröderna tillbaka tillsammans inser de snart att de är oförberedda på krafterna mot dem och lär sig att deras förflutnas synder inte kommer att förbli dolda. Men hur kan du besegra en närvaro som känner dig inifrån och ut? En ilska så kraftfull att den vägrar att förbli död?”

Filmstjärnorna, John Noble (Sagan om ringen), Charles CottierChristian Willisoch Dirk Hunter.

Ta en titt på trailern nedan och låt oss veta vad du tycker. Demonstörningen kommer att börja streama på Shudder i höst.

Lyssna på "Eye On Horror Podcast"

Lyssna på "Eye On Horror Podcast"

Fortsätt läsa

Ledare

Att komma ihåg Roger Corman den oberoende B-filmsimpresariot

publicerade

on

Producent och regissör Roger Corman har en film för varje generation som går tillbaka cirka 70 år. Det betyder att skräckfans i åldern 21 år och äldre förmodligen har sett en av hans filmer. Corman gick bort den 9 maj vid 98 års ålder.

"Han var generös, öppenhjärtad och snäll mot alla som kände honom. En hängiven och osjälvisk far, han var djupt älskad av sina döttrar, säger hans familj på Instagram. "Hans filmer var revolutionerande och ikonoklastiska och fångade en tidsanda."

Den produktiva filmskaparen föddes i Detroit Michigan 1926. Konsten att göra film påverkade hans intresse för ingenjörskonst. Så i mitten av 1950-talet vände han sin uppmärksamhet mot duken genom att samproducera filmen Motorväg Dragnet i 1954.

Ett år senare skulle han gå bakom linsen för att regissera Five Guns West. Handlingen i den filmen låter som något Spielberg or Tarantino skulle tjäna idag men på en budget på flera miljoner dollar: "Under inbördeskriget benådar konfederationen fem brottslingar och skickar dem till Comanche-territoriet för att återvinna unionsbeslagtaget konfedererat guld och fånga en konfedererad turncoat."

Därifrån gjorde Corman några tjocka westernfilmer, men sedan började hans intresse för monsterfilmer uppstå Odjuret med en miljon ögon (1955) och Den erövrade världen (1956). 1957 regisserade han nio filmer som sträckte sig från varelser (Attack av Crab Monsters) till exploaterande tonårsdramer (Tonårsdocka).

På 60-talet fokuserade han främst på skräckfilmer. Några av hans mest kända under den perioden var baserade på Edgar Allan Poes verk, The Pit och Pendulum (1961), The Raven (1961), och Masquen av den röda döden (1963).

Under 70-talet producerade han mer än regisserade. Han backade ett brett utbud av filmer, allt från skräck till vad som skulle kallas sliphus i dag. En av hans mest kända filmer från det decenniet var Death Race 2000 (1975) och Ron Howard's första inslag Ät mitt damm (1976).

Under de följande decennierna erbjöd han många titlar. Om du hyrde en B-film från ditt lokala videouthyrningsställe producerade han förmodligen den.

Än idag, efter hans bortgång, rapporterar IMDb att han har två kommande filmer i posten: Liten Shop of Halloween Horrors och Crime City. Som en sann Hollywoodlegend arbetar han fortfarande från andra sidan.

"Hans filmer var revolutionerande och ikonoklastiska och fångade en tidsanda", sa hans familj. "På frågan hur han skulle vilja bli ihågkommen sa han: 'Jag var en filmskapare, bara det'."

Lyssna på "Eye On Horror Podcast"

Lyssna på "Eye On Horror Podcast"

Fortsätt läsa