Anslut dig till vårt nätverk!

Nyheter

'The Dark Pictures: Little Hope' transporterar oss till Witchy Folklore Horror

publicerade

on

Lite hopp

Det närmaste vi har kommit att faktiskt spela igenom en skräckfilm har definitivt kommit från Supermassive Games. De gav oss det banbrytande, Till gryningen igen 2015. Till gryningen ändrade äventyrsformatet Välj-själv till ett skräckfiasko Välj-själv. En där du kan välja vad som drabbar just din grupp av intet ont anande tonåringar i en stuga ... eller vad har du. Med deras senaste inlägg, The Dark Pictures Anthology Little Hope ger mer av det som lever i en skräckfilmsupplevelse men den här gången till varierande nivåer av framgångsrikt genomförande... ingen ordlek.

Mycket liknande The Dark Pictures Anthology Man av Medan, den här har du återigen träffa The Curator vid spelintrot. Han introducerar dig för en helt ny berättelse där du får i uppdrag att välja hur gruppen interagerar, vilka val de gör, hur deras relationer kommer att utvecklas och i slutändan om de kommer att leva eller dö. Kuratorn är The Dark Pictures version av Crypt Keeper från Tales from the Crypt eller Begravningsbyråns ägare från Sagor från huven.

Lite hopp fokuserar på fyra universitetsstudenter och deras professor som råkar ut för en bussolycka mitt i ingenstans på en kolsvart väg. Busschauffören finns ingenstans och det är upp till din grupp på 5 att hitta hjälp. Målet börjar när du försöker komma tillbaka på rätt spår och ta dig ur den här kusliga situationen. Så passande nog ger sig gruppen genast iväg till den lilla staden Little Hope.

Den andra Dark Pictures-titeln är ett tredjepersonsperspektivbaserat spel precis som Man av Medan var. Det placerar dig återigen i en situation där dialogträd och handlingar direkt påverkar hur spelet kommer att utspela sig. Nu finns det massor av spel som säger att dina val gör skillnad, men verkligheten är att resultaten vanligtvis är ganska fixerade och inte förändras särskilt mycket alls. Mörka bilder å andra sidan betyder det verkligen. Beslut kan direkt leda till att dina karaktärer dör. Ungefär som det första spelet är dödsfall märkta av snabba räddningar. Så det är ingen idé att försöka gå tillbaka och försöka igen för att få en andra chans. Du misslyckas med det första gången och det är bara så det blir. Det är bären.

Lite hopp

Det finns massor av hoppskräckar utspridda genom hela spelet. Så var beredd på det. Vissa effektiva och vissa bara går på en billig skrämsel. Man av Medan verkade gå för mycket mer noggrant utformade skrämmer, medan Lite hopp ibland känns det som att det går för lågt hängande frukt.

Det är mycket att gå runt och prata. Mycket. Som att gå runt och prata mycket. Det värsta av allt är att de uppgifter du tar på dig för att hitta din busschaufför och få ur dig Dodge, är ganska inaktuella. Den består främst av saker som att gå till en byggnad för att söka efter en telefon. Gå sedan tillbaka för att försöka hitta den andra halvan av gruppen du blev separerad från. Att ta sig runt är ibland jobbigt.

Det är dock inte så illa, gruppen har märkliga inhopp med spöken som transporterar dem tillbaka till 1692, till häxprocessernas och Witch Finders era. För att göra allt ännu mer konstigt ser människorna tillbaka på 1692 som du reser för att vara dina busskamrater. Det faller i ditt knä att ta reda på vad som hände vid den där häxprocessen och vem som var felet. Naturligtvis måste du göra allt det samtidigt som du försöker överleva en natt där obevekliga golems kommer att göra allt i sin makt för att döda dig, och aldrig sluta komma efter dig.

Lite hopp

På toppen av att gå runt och dialogträd. Det finns många quicktime-evenemang. Jag har aldrig varit ett fan av quicktime-evenemang om jag ska vara ärlig. Och det här spelet har många av dem. Återigen, detta är en situation där båda Man av Medan och Till gryningen gjorde ett mer genomtänkt förhållningssätt till dessa quicktime-händelser. Jag vet att de fick flack för att göra dem för plötsliga eller för svåra, men jag föredrog dem faktiskt på det sättet. Dessa är frekventa och de är tråkiga.

Till viss del i båda Till gryningen och Man av Medan några av de roligaste bitarna av hela upplevelsen var de stora otäcka dödsfallen som väntade din grupp. De var alla minnesvärda och absolut brutala. Jag minns att jag klarade mig hela vägen Till gryningen utan att någon av mina huvudkaraktärer dör. Nu, även om det var ett bevis på min förmåga att betala räkningarna när det kommer till spel, var det också det minst roliga sättet att spela den här typen av spel. En slasher-titel behöver verkligen slashing. Här i Lite hopp, det fanns inte tillräckligt med de där stora otäcka dödsfallen på dödsbon. De är inte hemska, de kom helt enkelt inte med kreativiteten i Supermassive Games tidigare dödsscener.

Lite hopp spelas bäst med vänner. Spelet möjliggör ett coolt flerspelarläge som ger dig och dina vänner ansvaret för olika karaktärer från bussen. Det tillför en trevlig dynamik till spelet. Jag vet att jag brukar försöka göra det artiga under dialogträd, så det är intressant att spela med någon som väljer alternativet "fan dig" mer än inte.

Lite hopp

Kontrollerna är desamma som de har varit i båda tidigare titlarna, de är baserade på tredjepersonsperspektiv. Mening oavsett vad, kommer du att få det där att hända där du går en riktning, vinkeln ändras och plötsligt går du åt fel håll. Det är inget som jag inte kan komma över, faktiskt av någon anledning gillar jag det. Det har en liten charm till det, och kallar tillbaka till gamla spöklika spel som Alone in the Dark och liknande.

Det är ingen liten bedrift att få ditt spel att se ut och fungera som en dang film och Lite hopp åstadkommer det. Hela världen är filmisk och känns inlevd. Nivådesignen är snyggt gjord och fångar verkligen dessa ögonblicksbilder av folklore-skräck på ett bra sätt.

Lite hopp vann mig aldrig helt. Det fanns små sektioner där intriger om häxorna och folkskräcken från 1692 drog in mig, men genomförandet av dialog och tajming tog mig direkt ur någon form av fördjupning som kunde ha varit. På det hela taget är själva berättelsen välskriven. Det är en bra spökhistoria i grunden, men tyvärr kan inte allt runt den strukturen hålla i sig. Alltför förenklade quicktime-händelser, flytande dialogträd och den totala bristen på karaktärsutveckling var inte hela 9-yards som Supermassive Games är kända för. Det bästa sättet att uppleva Lite hopp är i multiplayer. Wild card-faktorn med vänner som är inblandade gör saker mer intressanta och på ett sätt drar uppmärksamheten bort från några av de mindre delarna av dialogen.

The Dark Pictures Anthology avslutar och retar det tredje kapitlet med titeln Hus av aska. Den mest spännande delen av den korta glimten som den ger dig innehåller ingen mindre än Pazuzu – Vindens Demon. Du kanske känner honom som demonen som besatte Regan The Exorcist. Så ja. Mycket att se fram emot där!

The Dark Pictures Anthology Little Hope finns ute nu på Xbox One, PS4 och PC för $29.99.

Kolla in vår recension av The Dark Pictures: Man of Medan här.

Lyssna på "Eye On Horror Podcast"

Lyssna på "Eye On Horror Podcast"

Klicka för att kommentera

Du måste vara inloggad för att kunna kommentera Logga in

Kommentera uppropet

Filmrecensioner

Panic Fest 2024 recension: "Ceremonin är på väg att börja"

publicerade

on

Människor kommer att leta efter svar och tillhörighet på de mörkaste platserna och de mörkaste människorna. Osiris-kollektivet är en kommun som bygger på forntida egyptisk teologi och drevs av den mystiske fadern Osiris. Gruppen stoltserade med dussintals medlemmar, som var och en avstod från sina gamla liv för en som hölls i det egyptiska temalandet som ägs av Osiris i norra Kalifornien. Men de goda tiderna tar en vändning till det värsta när en uppkomling medlem av kollektivet vid namn Anubis (Chad Westbrook Hinds) 2018 rapporterar att Osiris försvinner medan han klättrar i berg och förklarar sig själv som den nya ledaren. En schism följde med många medlemmar som lämnade sekten under Anubis obundna ledarskap. En dokumentär görs av en ung man vid namn Keith (John Laird) vars fixering med The Osiris Collective beror på att hans flickvän Maddy lämnade honom för gruppen för flera år sedan. När Keith blir inbjuden att dokumentera kommunen av Anubis själv, bestämmer han sig för att undersöka, bara för att bli insvept i fasor som han inte ens kunde föreställa sig...

Ceremonin börjar snart är den senaste genrevridna skräckfilmen från Röd snö's Sean Nichols Lynch. Den här gången tar man sig an kulistisk skräck tillsammans med en mockumentär stil och det egyptiska mytologitemat för körsbäret på toppen. Jag var ett stort fan av Röd snös subversivitet av vampyrromantik-subgenren och var spänd på att se vad detta skulle ge. Även om filmen har några intressanta idéer och en anständig spänning mellan den ödmjuke Keith och den oberäkneliga Anubis, sammanför den bara inte allt på ett kortfattat sätt.

Berättelsen börjar med en sann kriminalitetsdokumentär stil som intervjuar tidigare medlemmar av The Osiris Collective och ställer upp vad som ledde kulten dit den är nu. Denna aspekt av handlingen, särskilt Keiths eget personliga intresse för kulten, gjorde det till en intressant handling. Men bortsett från några klipp senare spelar det inte lika stor roll. Fokus ligger till stor del på dynamiken mellan Anubis och Keith, vilket är giftigt för att uttrycka det lätt. Intressant nog är Chad Westbrook Hinds och John Lairds båda krediterade som författare på Ceremonin börjar snart och definitivt känner att de lägger allt i dessa karaktärer. Anubis är själva definitionen av en sektledare. Karismatisk, filosofisk, nyckfull och hotfullt farlig på bara en hatt.

Men konstigt nog är kommunen öde för alla sektmedlemmar. Skapar en spökstad som bara ökar faran när Keith dokumenterar Anubis påstådda utopi. En hel del fram och tillbaka mellan dem drar ibland när de kämpar för kontroll och Anubis fortsätter att övertyga Keith att stanna kvar trots den hotande situationen. Detta leder till en ganska rolig och blodig final som helt lutar åt mumieskräck.

Sammantaget, trots slingrande och lite långsamt tempo, Ceremonin är på väg att börja är en ganska underhållande kult, found footage och mumie-skräckhybrid. Vill du ha mumier så levererar det på mumier!

Lyssna på "Eye On Horror Podcast"

Lyssna på "Eye On Horror Podcast"

Fortsätt läsa

Nyheter

"Mickey vs. Winnie”: Ikoniska barndomskaraktärer kolliderar i en skrämmande versus slasher

publicerade

on

iHorror dyker djupt ner i filmproduktion med ett spännande nytt projekt som säkerligen kommer att omdefiniera dina barndomsminnen. Vi är glada att presentera "Mickey vs. Winnie," en banbrytande skräckslasher regisserad av Glenn Douglas Packard. Det här är inte vilken skräckslasher som helst; det är en visceral uppgörelse mellan skruvade versioner av barndomsfavoriterna Musse Pigg och Nalle Puh. "Mickey vs. Winnie" samlar de nu offentliga karaktärerna från AA Milnes "Nalle Puh"-böcker och Musse Pigg från 1920-talet "Steamboat Willie" tecknad i en VS-strid som aldrig tidigare sett.

Mickey VS Winnie
Mickey VS Winnie Poster

Handlingen utspelar sig på 1920-talet och börjar med en oroväckande berättelse om två fångar som flyr in i en förbannad skog, bara för att uppslukas av dess mörka väsen. Spola fram hundra år, och historien tar fart med en grupp spänningssökande vänner vars naturresa går fruktansvärt fel. De vågar sig av misstag in i samma förbannade skog och står öga mot öga med de nu monstruösa versionerna av Musse och Nalle. Vad som följer är en natt fylld av skräck, när dessa älskade karaktärer muterar till skrämmande motståndare och släpper lös en frenesi av våld och blodsutgjutelse.

Glenn Douglas Packard, en Emmy-nominerad koreograf som blev filmskapare känd för sitt arbete på "Pitchfork", ger denna film en unik kreativ vision. Packard beskriver "Mickey vs. Winnie" som en hyllning till skräckfansens kärlek till ikoniska crossovers, som ofta bara förblir en fantasi på grund av licensbegränsningar. "Vår film hyllar spänningen i att kombinera legendariska karaktärer på oväntade sätt och serverar en mardrömslik men spännande filmupplevelse." säger Packard.

Producerad av Packard och hans kreativa partner Rachel Carter under Untouchables Entertainment-bannern, och vår alldeles egna Anthony Pernicka, grundare av iHorror, "Mickey vs. Winnie" lovar att leverera en helt ny version av dessa ikoniska figurer. "Glöm vad du vet om Musse och Nalle," Pernicka entusiasmerar. "Vår film skildrar dessa karaktärer inte som bara maskerade figurer utan som förvandlade, live-action-skräckar som smälter samman oskuld med illvilja. De intensiva scenerna som skapats för den här filmen kommer att förändra hur du ser dessa karaktärer för alltid."

För närvarande pågår i Michigan, produktionen av "Mickey vs. Winnie" är ett bevis på att tänja på gränser, vilket skräck älskar att göra. När iHorror vågar sig på att producera våra egna filmer är vi glada att dela denna spännande, skrämmande resa med dig, vår lojala publik. Håll utkik efter fler uppdateringar när vi fortsätter att förvandla det välbekanta till det skrämmande på sätt du aldrig har föreställt dig.

Lyssna på "Eye On Horror Podcast"

Lyssna på "Eye On Horror Podcast"

Fortsätt läsa

Filmer

Mike Flanagan kommer ombord för att hjälpa till med att slutföra "Shelby Oaks"

publicerade

on

shelby ekar

Om du har följt Chris Stuckmann on Youtube du är medveten om kampen han har haft att få sin skräckfilm Shelby Oaks färdiga. Men det finns goda nyheter om projektet idag. Direktör Mike Flanagan (Ouija: Origin of Evil, Doctor Sleep och The Haunting) stöder filmen som co-executive producent, vilket kan föra den mycket närmare att släppas. Flanagan är en del av kollektivet Intrepid Pictures som även inkluderar Trevor Macy och Melinda Nishioka.

Shelby Oaks
Shelby Oaks

Stuckmann är en YouTube-filmkritiker som har varit på plattformen i över ett decennium. Han kom under en viss granskning för att han för två år sedan meddelade på sin kanal att han inte längre skulle recensera filmer negativt. Men i motsats till det uttalandet gjorde han en icke-recensionsuppsats av pannan fru webb sade nyligen, att studiors starka armar regissörer att göra filmer bara för att hålla misslyckade franchisetagare vid liv. Det verkade som en kritik förklädd som en diskussionsvideo.

Men Stuckmann har sin egen film att oroa sig för. I en av Kickstarters mest framgångsrika kampanjer lyckades han samla in över 1 miljon dollar för sin debutfilm Shelby Oaks som nu sitter i efterproduktion. 

Förhoppningsvis, med Flanagan och Intrepids hjälp, vägen till Shelby Oak's fullbordandet närmar sig sitt slut. 

"Det har varit inspirerande att se Chris arbeta mot sina drömmar under de senaste åren, och den uthållighet och gör-det-själv-anda han visade när han tog med sig Shelby Oaks till livet påminde mig så mycket om min egen resa för över ett decennium sedan.” Flanagan berättade Deadline. "Det har varit en ära att få gå några steg med honom på hans väg och att erbjuda stöd för Chris vision för hans ambitiösa, unika film. Jag kan inte vänta med att se vart han tar vägen härifrån."

säger Stuckmann Orädda bilder har inspirerat honom i åratal och "det är en dröm som går i uppfyllelse att arbeta med Mike och Trevor på min första film."

Producenten Aaron B. Koontz från Paper Street Pictures har arbetat med Stuckmann sedan starten och är också exalterad över samarbetet.

"För en film som hade så svårt att komma igång är det anmärkningsvärt att dörrarna öppnades för oss", sa Koontz. "Framgången för vår Kickstarter följt av det pågående ledarskapet och vägledningen från Mike, Trevor och Melinda är bortom allt jag kunde ha hoppats på."

Deadline beskriver handlingen i Shelby Oaks enligt följande:

"En kombination av dokumentär, funna filmer och traditionella filmmaterialstilar, Shelby Oaks fokuserar på Mias (Camille Sullivan) desperata sökande efter sin syster, Riley, (Sarah Durn) som olycksbådande försvann i det sista bandet av hennes "Paranormal Paranoids"-undersökningsserie. När Mias besatthet växer börjar hon misstänka att den imaginära demonen från Rileys barndom kan ha varit verklig.”

Lyssna på "Eye On Horror Podcast"

Lyssna på "Eye On Horror Podcast"

Fortsätt läsa