Anslut dig till vårt nätverk!

Nyheter

FORTNITE: Disney möter DAWN OF THE DEAD In Mixed Bag Tower Defense

publicerade

on

Fortnite

Tornförsvar och en sträcka av procedurgenererade kartor samlas i den här modegården av ljust godisfärgat zombiedödande spel. Jag ska vara den första som säger att procedurgenererade spel inte är min grej. Jag kan hantera MINECRAFT men utanför det är jag bara inte intresserad av den typen av saker. Jag ska också vara den första som berättar att zombiegenren har blivit gammal och övermättad för mig för sent. AMC: er Den vandrande döden och otaliga andra zombieinfekterade format har för länge sedan tagit bort charmen och välkomnade takten i tidiga George Romero-filmer. Det är därför jag tycker att jag tycker mycket om Epic Games FORTNITE att vara en sådan på igen av igen överraskning.

Jag måste tillägga att den här recensionen är för spelet i tidig åtkomstform. Många av er vet att det betyder att många saker kan bli glitchiga eller i vissa fall kan innebära att spelet inte är helt genomtänkt än. Vi återkommer absolut för en ny granskning när den fullständiga slutgiltiga versionen av FORTNITE är släppt.

Installationen är fin och enkel nog. Jorden har varit omslagen av en apokalyptisk mystisk lila dimma som förvandlar mänskligheten till zombiliknande varelser som kallas Husks. Dessa skal bär sina offerhud som en American Apparel-huvtröja. Så, horder av dessa killar strömmar över jordens yta och letar efter fler människor att vända sig till. Ditt jobb, som en av en liten grupp överlevande, är att använda resurser för att bygga för att skydda och uppgradera ett kupolskydd som håller skalen och dimman ute.

Under de första timmarna tillbringade jag huvudsakligen mycket tid med att bekanta mig med det röriga RPG-uppgraderings trädsystemet, lära mig bygga och väl, det handlar om det. Se, de första timmarna är smärtsamt enkla när det gäller spel. Du och tre andra lagkamrater placeras på en procedurgenererad karta och spenderar första hälften av uppdraget med att samla resurser och bygga en fästning runt ditt mål, och den andra halvan kämpar du och gruppen mot horder av husks tills tiden tar slut och din uppdraget genomförs. För det mesta är det allt som finns att spela i denna tidiga åtkomstbyggnad. Som du kan föreställa dig blir detta intensivt repetitivt i ganska snabb takt.

Även när uppdragsmålen är olika förblir tillvägagångssättet detsamma. I grund och botten handlar det alltid om: skaffa resurser, hitta det där och så, bygg sedan för att skydda det där och så och slåss mot husks för att skydda det och så. Sedan uppnådde uppdraget skölj och upprepa.

Designen är väldigt lockande, i sitt färgschema och det finns till och med lite kul att få de första timmarna. Problemet är att du träffar en vägg på grund av vad den tidiga åtkomstbyggnaden ger. En stor del av detta kommer från lagkamratens fokus. När jag tappas på en karta börjar jag skörda resurser och sedan börja bygga en fästning. Ibland, och till och med oftast, kommer dina lagkamrater att ha olika planer. Vissa går direkt för målet utan att bygga, andra lollygag och gör varken och andra överbyggs. Om du har en grupp på fyra vänner att leka med och en enhetlig riktning tenderar sakerna att vara mycket mer uppslukande och roligare, men att spela med främlingar gör mål tvetydiga.

Mellan uppdrag går det mycket på din startskärm. Här kan du höja din karaktär, samla ett team av 'överlevande' för att hjälpa till att skydda din fästning och bygga vapen från ritningar. Det finns till och med en ganska söt slumpmässig bytebehållare som kommer i form av en lama piñata. Problemet här är att det finns en överväldigande mängd av de här grejerna och du introduceras till virvaret på en gång. Allvarligt, den här skärmen har massor av saker att sortera igenom och för antalet saker som visas här hittade jag väldigt lite av det gör en anmärkningsvärd skillnad när du börjar ett uppdrag.

När horderna av skal börjar börja din väg, görs alla coola vapen som du utrustade ganska värdelösa av oss av enkla närstridsvapen. Det verkar när människor tar slut på kulor upptäcker de att de hela tiden kunde ha sprungit in och skivat / slog helvetet ur skalen med svärd eller krattor. Den aspekten dödade verkligen spänningen över nya vapen för mig. Varför spendera resurser på den glänsande nya granatkastaren när du bara kan springa in med ett svärd och göra ett snabbt arbete med de onda på halva tiden.

Byggnadssystemet i sig är ganska rad. Du kan välja mellan golv, trappor, väggar och tak, samt möjligheten att välja tegel, trä eller metallmaterial. Därifrån kan du lägga fällor för att hjälpa om skalen kommer lite för nära din bas för komfort. Himlen är den bokstavliga gränsen så långt byggnaden går, jag byggde en hög fästning som skulle ha gjort Sauron stolt vid ett tillfälle. För mig tog byggnaden lite att vänja sig men var i slutändan den starkaste delen av spelet. Problemet är att efter att ha tillbringat hela den tiden på att bygga, utgjorde skalen nästan aldrig tillräckligt för att bryta in i min fästning.

FORTNITE, har mycket potential, men verkar ganska krypterad på sina skalor att införa för mycket info och balansera spelmekaniken i den ordentligt. Under de 30 timmarna jag satte in fluktuerade spelet mellan att vara en viskning och att vara en hålighet. På sin höjd skulle ett team arbeta tillsammans och behöva använda mer än bara ett svärd mot de sällan utmanande horderna av skal, i värsta fall var målet spridda bland lagkamrater och fienden kunde tas ner genom enkel melee-knäppning. Jag vet att det finns ett spel där inne någonstans, annars skulle jag inte ha lagt ner så mycket tid som jag gjorde. Med flera fläckar som läggs till under resten av året har spelet potential att bli bra när den slutgiltiga versionen släpps. När den fullständiga versionen har sjunkit kan ni förvänta er en ny recension.

FORTNITE tidig åtkomst är nu tillgänglig på PC, PS4 och Xbox One.

Recension av "Civil War": Är det värt att titta på?

Klicka för att kommentera

Du måste vara inloggad för att kunna kommentera Logga in

Kommentera uppropet

Filmer

"Evil Dead" filmfranchise får TVÅ nya omgångar

publicerade

on

Det var en risk för Fede Alvarez att starta om Sam Raimis skräckklassiker The Evil Dead 2013, men den risken lönade sig och det gjorde även dess andliga uppföljare Evil Dead Rise år 2023. Nu rapporterar Deadline att serien får, inte ett, men två färska poster.

Vi visste redan om Sébastien Vaniček kommande film som fördjupar sig i Deadite-universumet och borde vara en riktig uppföljare till den senaste filmen, men vi är breda på att Francis Galluppi och Spökhusbilder gör ett engångsprojekt som utspelar sig i Raimis universum baserat på en idé att Galluppi ställde till Raimi själv. Det konceptet hålls hemligt.

Evil Dead Rise

"Francis Galluppi är en berättare som vet när vi ska låta oss vänta i sjudande spänning och när vi ska slå oss med explosivt våld," sa Raimi till Deadline. "Han är en regissör som visar ovanlig kontroll i sin långfilmsdebut."

Den funktionen heter Det sista stoppet i Yuma County som kommer att släppas på bio i USA den 4 maj. Den följer en resande försäljare, "strandsatt vid en rastplats på landsbygden i Arizona" och "förs in i en svår gisslan när två bankrånare anländer utan betänkligheter om att använda grymhet -eller kallt, hårt stål - för att skydda deras blodfläckade förmögenhet."

Galluppi är en prisbelönt sci-fi/skräckshortsregissör vars hyllade verk inkluderar High Desert Hell och Gemini-projektet. Du kan se hela redigeringen av High Desert Hell och teasern för tvillingarna Nedan:

High Desert Hell
Gemini-projektet

Recension av "Civil War": Är det värt att titta på?

Fortsätt läsa

Filmer

"Invisible Man 2" är "närmare än vad den någonsin har varit" att hända

publicerade

on

Elisabeth Moss i ett mycket genomtänkt uttalande sa i en intervju för Glad Ledsen Förvirrad det även om det har varit några logistiska problem att göra Invisible Man 2 det finns hopp vid horisonten.

Podcastvärd Josh Horowitz frågade om uppföljningen och om Mossa och regissör Leigh Whannell var närmare att knäcka en lösning för att få det gjort. "Vi är närmare än vi någonsin har varit att knäcka det," sa Moss med ett stort leende. Du kan se hennes reaktion på 35:52 markera i videon nedan.

Glad Ledsen Förvirrad

Whannell är för närvarande i Nya Zeeland och filmar ännu en monsterfilm för Universal, Wolf Man, vilket kan vara gnistan som tänder Universals oroliga Dark Universe-koncept som inte har tagit fart sedan Tom Cruises misslyckade försök att återuppliva Mumien.

Dessutom, i podcastvideon, säger Moss att hon är det inte i Wolf Man film så alla spekulationer om att det är ett crossover-projekt ligger kvar i luften.

Samtidigt är Universal Studios mitt uppe i att bygga ett året runt spökhus i Las Vegas som kommer att visa upp några av deras klassiska filmiska monster. Beroende på uppslutning kan detta vara det uppsving studion behöver för att få publiken intresserade av deras IP-adresser igen och för att få fler filmer gjorda baserade på dem.

Las Vegas-projektet kommer att öppnas 2025, samtidigt som deras nya riktiga nöjespark i Orlando kallas Episkt universum.

Recension av "Civil War": Är det värt att titta på?

Fortsätt läsa

Nyheter

Jake Gyllenhaals thrillerserie "Presumed Innocent" får tidigt släppdatum

publicerade

on

Jake gyllenhaal antas vara oskyldig

Jake Gyllenhaals begränsade serie Förmodas oskyldig faller på AppleTV+ den 12 juni istället för den 14 juni som ursprungligen planerat. Stjärnan, vars Road House omstart har kom med blandade recensioner på Amazon Prime, omfamnar den lilla skärmen för första gången sedan hans framträdande på Mord: Livet på gatan i 1994.

Jake Gyllenhaal i "Presumed Innocent"

Förmodas oskyldig produceras av David E. Kelley, JJ Abrams dåliga robotoch Warner Bros Det är en bearbetning av Scott Turows film från 1990 där Harrison Ford spelar en advokat som gör dubbel tjänst som utredare och letar efter hans kollegas mördare.

Dessa typer av sexiga thrillers var populära på 90-talet och innehöll vanligtvis twist-slut. Här är trailern för originalet:

Enligt Deadline, Förmodas oskyldig avviker inte långt från källmaterialet: "...the Förmodas oskyldig Serien kommer att utforska besatthet, sex, politik och kärlekens makt och gränser när den anklagade kämpar för att hålla ihop sin familj och äktenskap.”

Nästa för Gyllenhaal är Guy Ritchie actionfilm med titeln I det gråa planerad att släppas i januari 2025.

Förmodas oskyldig är en begränsad serie med åtta avsnitt som kommer att streamas på AppleTV+ från och med den 12 juni.

Recension av "Civil War": Är det värt att titta på?

Fortsätt läsa