Anslut dig till vårt nätverk!

spel

Multiplayers Wan/Blumhouse anpassar "Dead by Daylight"

publicerade

on

Det finns ingen större parodi än att förstöra ett videospel genom att göra en dålig filmatisering av det. Först kränker du spelaren, sedan kränker du biobesökaren. Tyvärr, i denna tid kommer du förmodligen att förolämpa båda, så varför bry dig? Men det finns hopp för oss cyniker.

James Wan och Jason Blums underbara tvillingkrafter slår till igen (M3GAN) för att ta med det populära skräcköverlevnadsspelet Dead by Dagsljus till den stora skärmen. Variety fick ösa. De säger att båda produktionshusen för män, Atomic Monster respektive Blumhouse, "samarbetar med Behavior Interactive, den största kanadensiska spelstudion, för att utveckla en långfilmsanpassning av det populära skräckspelet för flera spelare ..."

"Vi kunde inte vara mer glada över att arbeta med Jason Blum och James Wan, två jättar inom skräckfilmsindustrin, för att ytterligare expandera "Dead by Daylight"-universumet, säger Stephen Mulrooney, vice vd på Behavior Interactive, till variation. ”På Behaviour är vårt motto att skapa unika ögonblick, tillsammans, för alltid. Atomic Monster och Blumhouse är de idealiska partnerna för att skapa "Dead by Daylights" mördarinträde på den stora skärmen."

Wan återgäldade komplimangen och sa "I 'Dead by Daylight' har Behavior-teamet skapat ett kärleksbrev till skräckvärlden och byggt upp en otrolig miljö som kryllar av atmosfär och skrämmande skurkar - perfekt för en skrämmande filmatisering. Vi är stora fans av spelet på Atomic Monster, och är glada över att samarbeta med Blumhouse för att föra denna skrämmande viscerala värld till den stora skärmen.”

Jason Blum försäkrar fansen att de inte kommer att svika dem. "Vi vet att det finns så många fans av 'Dead by Daylight' där ute och tror att det är absolut nödvändigt att vi hittar någon som uppskattar och älskar världen lika mycket som vi gör, för att hjälpa oss att ta spelet till den stora skärmen," sa Blum. "Vi vet att våra partners på Behavior och Atomic Monster kommer att hjälpa oss att få den bästa versionen av detta spel till liv." 

Intressant nog meddelade Blum att hans företag också kommer att börja tillverka videospel. Dessa titlar kommer att vara oberoende och kommer med en indieutvecklingsbudget på cirka 10 miljoner dollar vardera.

Klicka för att kommentera
0 0 avgivna
Artikelbetyg
Prenumerera
Meddela om
0 Kommentarer
Inline feedbacks
Visa alla kommentarer

spel

"Aliens: Dark Descent" ger oss en realtidsstrategi, helvetisk kamp mot horder av Xenomorphs

publicerade

on

Aliens

Utlänningar: Fireteam Elite var det sista spelet som släpptes under Aliens franchise. Det senaste spelet Fireteam Elite kommer till oss från både Tindalos Interactive och Focus Entertainment och tar oss in i en värld av realtidsstrategier. Ett bra tillvägagångssätt för franchisen eftersom vi kan få en full-on kamp mot horder medan vi bygger och uppgraderar längs vägen. Fans av XCOM I&2 borde vara upphetsad. Även om de borde vara exalterade vet de också att det här spelet är helt och hållet en permadeath-upplevelse. Det lägger till en hel del stress till striderna eftersom du skulle behöva börja om från början om du faktiskt dör.

Aliens

Synopsis för Utlänningar: Fireteam Elite

Rekrytera, gå upp i nivå och befästa din grupp koloniala marinsoldater i realtid som en enhet med intuitiva kontroller på både tangentbord och mus eller kontroller. Se hur kommandon som utfärdas över kommunikationer snabbt åtlyds av de marina bäst utrustade för situationen enligt deras förmågor och utrustning. Spelare kommer att behöva använda sin intelligens för att navigera vid expansiva, ihållande och reaktiva nivåer och slutföra mål. Men var försiktig och övervaka varje marins vitals – döden är permanent för alla som faller i strid.

Utlänningar: Fireteam Elite lanseras över hela världen Juni 20, 2023, för PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S, Xbox One och PC.

Fortsätt läsa

spel

Tromas "Toxic Crusaders" återvänder i nytt Retro Beat em' Up-spel

publicerade

on

Crusader

Troma tar tillbaka Toxie och gänget för en andra omgång Giftiga korsfarare förödelse. Den här gången är mutantlaget i ett beat 'em-up multiplayer-spel från Retrowave. Giftiga korsfarare Spelet är baserat på en mycket oväntad 90-talstecknad serie med samma namn som var baserad i Tromas mycket våldsamma, sexuella och överdrivna Giftig Avenger.

Giftig Avenger är fortfarande en mycket populär serie av filmer från Troma. Faktum är att det just nu pågår en omstart av Toxic Avenger-filmen med Peter Dinklage, Jacob Tremblay, Taylour Paige, Kevin Bacon Julia, Davis och Elijah Wood i huvudrollerna. Vi är spännande att se vad Macon Blair har i beredskap för oss med denna stora budgetversion av franchisen.

Giftiga korsfarare fick också ett släppdatum för videospel för Nintendo och Sega redan 1992. Spelen följde också Troma tecknade berättelse.

Synopsis för Giftiga korsfarare går så här:

De hetaste hjältarna från 1991 återvänder för en radikal, radioaktiv kamp för en ny era, med fantastisk action, förkrossande kombinationer och mer giftigt avfall än du vet vad du ska göra med! Utvecklaren och utgivaren Retroware har slagit sig ihop med Troma Entertainment för att ta tillbaka Toxic Crusaders, för en helt ny, actionfylld beat 'em up för en till fyra spelare. Ta tag i din mopp, tutu och attityd och gör dig redo att städa upp Tromavilles elaka gator, en radioaktiv goon i taget.

Giftiga korsfarare kommer till PC, Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One och Xbox Series X/S.

Fortsätt läsa

spel

Funko lägger $30 miljoner av sina pops! I papperskorgen

publicerade

on

Funko Pop! samlare vet att handeln med figurer är en daglig salva av utbud och efterfrågan. En dag du har en Pop! värt $100 dollar och nästa är det värt $50. Men det är namnet på spelet på handelsmarknaden. När det gäller företagsvärlden kan det betyda en katastrof och tyvärr har Funko hållit fast sedan deras fjärde kvartal 2022. Enligt CNN betyder det att företaget bokstavligen kommer att slänga omkring 30 miljoner dollar av produkten.

I slutet av 2022 hade Funko ett överskott av varor som var värt cirka 246.4 miljoner dollar. Förra året hade de bara hälften av det. Det betyder att det kostar företaget mer att lagra samlarföremålen än vad de alla är värda.

För att skära ner på kostnaderna kommer de att "eliminera" överskottet i början av året, "för att minska leveranskostnaderna genom att hantera lagernivåer för att anpassa sig till driftkapaciteten i vårt distributionscenter," sa Funko i ett uttalande på onsdagen. "Detta förväntas resultera i en nedskrivning under första halvåret 2023 på cirka $30 till $36 miljoner."

I den senare delen av februari fick investerarna ett samtal från Funkos vd Brian Mariotti. Han sa att distributionscentret i Arizona var så överfyllt att han var tvungen att hyra ut ytterligare förvaringsenheter för att få plats med samlarföremålen. Företaget ska också minska sin personalstyrka med 10 procent.

Det var inte länge sedan Funko faktiskt var i det gröna. Under pandemin var samlarhandeln på högvarv. Faktum är att företaget tjänade 1 miljard dollar 2021. Jämför det med 47 miljoner dollar under fjärde kvartalet 2022, så kan du se vilka problem de befinner sig i.

Funko har kämpat för att få fler poäng på aktiemarknaden. De fick en stor hit i november förra året och jobbar fortfarande på att rätta till sig. Förhoppningsvis kommer deras nya klädlinje och andra tillbehör att öka försäljningen utöver vad vinylfigurerna tillför.

Fortsätt läsa