Anslut dig till vårt nätverk!

Nyheter

OBSERVER: Ren Trippy Cyberpunk -skräck

publicerade

on

Observer

Om du säger något om cyberpunk har du min uppmärksamhet. Säger man något om Rutger Hauer i samma sammanhang som cyberpunk så har man mitt strikta fokus. Jag är ett av de barn som växte upp med Philip K. Dick-böcker på min hylla och en VHS-samling som sprang med massor av cyberpunk-centrerade filmer. Från de mer polerade och allmänt prisade BLADE RUNNER, att kultfilmer som MASKINVARA och FREEJACK. Jag handlade om cyberpunk-estetiken. Så när Bloober Teams utvecklare och Aspyr-utgivare släppte ett spel som heter OBSERVATÖR, som utspelar sig i en cyberpunkvärld och med Rutger Hauer i huvudrollen, spelades det snabbt in i ett av årets mest efterlängtade spel och av goda skäl, ni.

Om du är som jag kan kombinationen Rutger Hauer och cyberpunk räcka för att du omedelbart ska sluta läsa och leta efter det här spelet. Om kombinationen av dessa saker dock inte räcker, en titt på de element som ingår i det här spelet jävligt bättre.

Inom en inte alltför avlägsen framtid har människor börjat uppgradera sin kropp med tekniska förbättringar. På höjden av den modifieringspopulariteten sprider sig en digital pest som kallas nekrofagen som en löpeld. Den pesten skickar människor in i ett intensivt krig som lämnar den femte polska republiken som en av mänsklighetens sista bastioner. Ändå har de flesta av de överlevande vänt sig till droger och virtuell verklighet som ett sätt att fly. Du spelar som Daniel Lazarski, en observatör av yrke. Lazarskis vissa färdigheter inkluderar att hacka människors sinnen med hjälp av en enhet som kallas Dream Eater. Observatörer används för att samla in information under tuffa förhör och kan till och med ta tag i information som du kanske har glömt.

När en förvrängd kommuniké kommer fram från Lazarskis främmande son som ber om hjälp. Lazarski rusar iväg till en förfallen hyresrätt för att ta reda på vilken typ av problem hans son befann sig i. Vid ankomsten upptäcker han ett huvudlöst lik ögonblick innan hyreshuset låser sig. Han får sedan i uppdrag att hitta sin son och avslöja orsakerna bakom låsningen av hyreshusen.

Det här spelets estetik är unikt härledd från en cyberpunkvärld. Neons kull en mörk och förorenad stad. Allt är täckt av glans från det oändliga regnet av regn. Människorna som bor i den här världen är isolationister och har för det mesta tappat förståndet, vilket gör varje möte till något som gränsar till det bisarra, det störande och till och med det lustiga. OBSERVATÖR skapar en uppslukande och klaustrofobisk värld som belönar dig med tonalitet och en krypande känsla av skräck.

Jag har sagt till alla att det här skulle ha hänt om David Lynch hade regisserat BLADE RUNNER. Dialogen levereras i en märklig drömlik kadens som gör att allt känns lite off. Spelet är berusande och har rötter doppade i skräck. Att använda din drömätare för att infiltrera någons sinne tar dig till landskapet av en mycket dålig LSD-resa, där någons psyke avslöjas genom olika visioner du vågar dig igenom. När du korsar dessa sinnesfält, nystas ämnesberättelsen upp genom ditt spelande. Du kan ta reda på vem den personen var och vad som ledde dem till det ögonblick du hittar dem i. Till sist använder Lazarski enheten för att samla in information men det finns tillfällen han använder den för att gå längre, varje gång han gräver ner sig i någons sinne , han kommer ut sliten och desorienterad, han måste själv administrera droger för att inte tappa förståndet eller till och med döda.

Visuella bilder är mycket väl representerade. Utan medicin blir Lazarskis syn pixlad, eftersom ljudet blir förvrängt och dämpat. Försämringen av hans förstånd är något som stör ditt huvud som spelare. Och det är bara ett av många sätt som spelet förlänger sina trippy rankor till spelaren. Otrolig omsorg måste ha tagits för att skapa den här världen, pixlingen och distorsionen kommer direkt från några av våra favoritkult-cyberpunkfilmer.

Jag kunde recensera OBSERVATÖR på PS4 med en kod som tillhandahålls. Ibland kunde spelet inte hålla jämna steg med sin egen bildfrekvens och kvävdes lite när jag försökte sprinta i motsats till att gå. Från vad jag senast läste har utvecklarna strukit en del av det där glitchiness i uppdateringar. Utanför den frågan är spelmekaniken djupt inbäddad i enkel pussellösning och undersökning av olika områden för att samla ledtrådar. Lazarski är utrustad med både Bio Vision och Electromagnetic Vision. Dessa två skanningsförmågor hjälper till att utforska brottsplatser mer exakt. När ett område har skannats öppnas andra områden av hyreshuset när dina mål uppdateras för att ta dig längre ner i kaninhålet.

Som jag nämnde tidigare, Rutger Hauer röstar och ger likhet med Daniel Lazarski. Vid olika ögonblick i spelet kommer speglar påminna dig om att du verkligen spelar som Mr. BLIND RÅDE han själv. Att veta och bli påmind om det ger ständigt liv åt den filmiska känslan som detta spel är fullt av. Utvecklarna blinkar också lite åt publiken. Genomgående finns det ögonblick som hyllas BLADE RUNNER. Istället för dess duvor som flyger omkring eller en konstant kaskad av regn, kommer du att känna dig kallad tillbaka till hans skildring av sin roll som en replikant som gråter (eller inte gråter) i regnet. Hauer, har ibland konstiga sångfrågor och framstår som lite vresig. Jag är inte säker på om detta var ett problem de hade med honom under produktionen, men det lämpar sig definitivt för hans grisliga, griniga karaktär. Du kan få en känsla av att han skulle ta en tagning och bara meddela att han var okej med att bara göra en. Den lyckliga olyckan med det möjliga scenariot är att Hauers kadens passar spelets konstigheter.

Du kommer till OBSERVATÖR för sin filmupplevelse. Inte så mycket för vad det gör bättre än andra förstapersonsspel när det gäller gameplay. Medan spelandet seglar med och varje dyk in i någons undermedvetna är spännande ögongodis, finns det stunder, om än inte många, där saker och ting kan kännas som ett jobb. Det finns en "varelse" som du måste gömma dig från vid vissa punkter som tog mig ur spelupplevelsen för ett ögonblick, interaktionen mellan nämnda varelse och Lazarski kändes inte skrämmande eller organisk. Det var något jag inte kunde vänta med att komma igenom för att fortsätta berättelsen. Tack och lov, OBSERVATÖR vet vilken typ av spel det är och stunder som dessa är väldigt få. Den berättar en tillfredsställande och förkroppsligad historia, som ansluter från dess början till dess cliffhanger-slut. De märkliga sidouppdragen och karaktärerna hjälper spelet i dess unika version av traditionell cyberpunk och när du väl ser hela bilden kan du se ett neonupplyst, smogfyllt cyberkpunk-spel som förtjänar beröm.

OBSERVATÖR är ute nu på PC, Playstation 4 och Xbox One.

Recension av "Civil War": Är det värt att titta på?

Klicka för att kommentera

Du måste vara inloggad för att kunna kommentera Logga in

Kommentera uppropet

Filmer

"Evil Dead" filmfranchise får TVÅ nya omgångar

publicerade

on

Det var en risk för Fede Alvarez att starta om Sam Raimis skräckklassiker The Evil Dead 2013, men den risken lönade sig och det gjorde även dess andliga uppföljare Evil Dead Rise år 2023. Nu rapporterar Deadline att serien får, inte ett, men två färska poster.

Vi visste redan om Sébastien Vaniček kommande film som fördjupar sig i Deadite-universumet och borde vara en riktig uppföljare till den senaste filmen, men vi är breda på att Francis Galluppi och Spökhusbilder gör ett engångsprojekt som utspelar sig i Raimis universum baserat på en idé att Galluppi ställde till Raimi själv. Det konceptet hålls hemligt.

Evil Dead Rise

"Francis Galluppi är en berättare som vet när vi ska låta oss vänta i sjudande spänning och när vi ska slå oss med explosivt våld," sa Raimi till Deadline. "Han är en regissör som visar ovanlig kontroll i sin långfilmsdebut."

Den funktionen heter Det sista stoppet i Yuma County som kommer att släppas på bio i USA den 4 maj. Den följer en resande försäljare, "strandsatt vid en rastplats på landsbygden i Arizona" och "förs in i en svår gisslan när två bankrånare anländer utan betänkligheter om att använda grymhet -eller kallt, hårt stål - för att skydda deras blodfläckade förmögenhet."

Galluppi är en prisbelönt sci-fi/skräckshortsregissör vars hyllade verk inkluderar High Desert Hell och Gemini-projektet. Du kan se hela redigeringen av High Desert Hell och teasern för tvillingarna Nedan:

High Desert Hell
Gemini-projektet

Recension av "Civil War": Är det värt att titta på?

Fortsätt läsa

Filmer

"Invisible Man 2" är "närmare än vad den någonsin har varit" att hända

publicerade

on

Elisabeth Moss i ett mycket genomtänkt uttalande sa i en intervju för Glad Ledsen Förvirrad det även om det har varit några logistiska problem att göra Invisible Man 2 det finns hopp vid horisonten.

Podcastvärd Josh Horowitz frågade om uppföljningen och om Mossa och regissör Leigh Whannell var närmare att knäcka en lösning för att få det gjort. "Vi är närmare än vi någonsin har varit att knäcka det," sa Moss med ett stort leende. Du kan se hennes reaktion på 35:52 markera i videon nedan.

Glad Ledsen Förvirrad

Whannell är för närvarande i Nya Zeeland och filmar ännu en monsterfilm för Universal, Wolf Man, vilket kan vara gnistan som tänder Universals oroliga Dark Universe-koncept som inte har tagit fart sedan Tom Cruises misslyckade försök att återuppliva Mumien.

Dessutom, i podcastvideon, säger Moss att hon är det inte i Wolf Man film så alla spekulationer om att det är ett crossover-projekt ligger kvar i luften.

Samtidigt är Universal Studios mitt uppe i att bygga ett året runt spökhus i Las Vegas som kommer att visa upp några av deras klassiska filmiska monster. Beroende på uppslutning kan detta vara det uppsving studion behöver för att få publiken intresserade av deras IP-adresser igen och för att få fler filmer gjorda baserade på dem.

Las Vegas-projektet kommer att öppnas 2025, samtidigt som deras nya riktiga nöjespark i Orlando kallas Episkt universum.

Recension av "Civil War": Är det värt att titta på?

Fortsätt läsa

Nyheter

Jake Gyllenhaals thrillerserie "Presumed Innocent" får tidigt släppdatum

publicerade

on

Jake gyllenhaal antas vara oskyldig

Jake Gyllenhaals begränsade serie Förmodas oskyldig faller på AppleTV+ den 12 juni istället för den 14 juni som ursprungligen planerat. Stjärnan, vars Road House omstart har kom med blandade recensioner på Amazon Prime, omfamnar den lilla skärmen för första gången sedan hans framträdande på Mord: Livet på gatan i 1994.

Jake Gyllenhaal i "Presumed Innocent"

Förmodas oskyldig produceras av David E. Kelley, JJ Abrams dåliga robotoch Warner Bros Det är en bearbetning av Scott Turows film från 1990 där Harrison Ford spelar en advokat som gör dubbel tjänst som utredare och letar efter hans kollegas mördare.

Dessa typer av sexiga thrillers var populära på 90-talet och innehöll vanligtvis twist-slut. Här är trailern för originalet:

Enligt Deadline, Förmodas oskyldig avviker inte långt från källmaterialet: "...the Förmodas oskyldig Serien kommer att utforska besatthet, sex, politik och kärlekens makt och gränser när den anklagade kämpar för att hålla ihop sin familj och äktenskap.”

Nästa för Gyllenhaal är Guy Ritchie actionfilm med titeln I det gråa planerad att släppas i januari 2025.

Förmodas oskyldig är en begränsad serie med åtta avsnitt som kommer att streamas på AppleTV+ från och med den 12 juni.

Recension av "Civil War": Är det värt att titta på?

Fortsätt läsa