Anslut dig till vårt nätverk!

Nyheter

OBSERVER: Ren Trippy Cyberpunk -skräck

publicerade

on

Observer

Om du säger något om cyberpunk har du min uppmärksamhet. Säger man något om Rutger Hauer i samma sammanhang som cyberpunk så har man mitt strikta fokus. Jag är ett av de barn som växte upp med Philip K. Dick-böcker på min hylla och en VHS-samling som sprang med massor av cyberpunk-centrerade filmer. Från de mer polerade och allmänt prisade BLADE RUNNER, att kultfilmer som MASKINVARA och FREEJACK. Jag handlade om cyberpunk-estetiken. Så när Bloober Teams utvecklare och Aspyr-utgivare släppte ett spel som heter OBSERVATÖR, som utspelar sig i en cyberpunkvärld och med Rutger Hauer i huvudrollen, spelades det snabbt in i ett av årets mest efterlängtade spel och av goda skäl, ni.

Om du är som jag kan kombinationen Rutger Hauer och cyberpunk räcka för att du omedelbart ska sluta läsa och leta efter det här spelet. Om kombinationen av dessa saker dock inte räcker, en titt på de element som ingår i det här spelet jävligt bättre.

Inom en inte alltför avlägsen framtid har människor börjat uppgradera sin kropp med tekniska förbättringar. På höjden av den modifieringspopulariteten sprider sig en digital pest som kallas nekrofagen som en löpeld. Den pesten skickar människor in i ett intensivt krig som lämnar den femte polska republiken som en av mänsklighetens sista bastioner. Ändå har de flesta av de överlevande vänt sig till droger och virtuell verklighet som ett sätt att fly. Du spelar som Daniel Lazarski, en observatör av yrke. Lazarskis vissa färdigheter inkluderar att hacka människors sinnen med hjälp av en enhet som kallas Dream Eater. Observatörer används för att samla in information under tuffa förhör och kan till och med ta tag i information som du kanske har glömt.

När en förvrängd kommuniké kommer fram från Lazarskis främmande son som ber om hjälp. Lazarski rusar iväg till en förfallen hyresrätt för att ta reda på vilken typ av problem hans son befann sig i. Vid ankomsten upptäcker han ett huvudlöst lik ögonblick innan hyreshuset låser sig. Han får sedan i uppdrag att hitta sin son och avslöja orsakerna bakom låsningen av hyreshusen.

Det här spelets estetik är unikt härledd från en cyberpunkvärld. Neons kull en mörk och förorenad stad. Allt är täckt av glans från det oändliga regnet av regn. Människorna som bor i den här världen är isolationister och har för det mesta tappat förståndet, vilket gör varje möte till något som gränsar till det bisarra, det störande och till och med det lustiga. OBSERVATÖR skapar en uppslukande och klaustrofobisk värld som belönar dig med tonalitet och en krypande känsla av skräck.

Jag har sagt till alla att det här skulle ha hänt om David Lynch hade regisserat BLADE RUNNER. Dialogen levereras i en märklig drömlik kadens som gör att allt känns lite off. Spelet är berusande och har rötter doppade i skräck. Att använda din drömätare för att infiltrera någons sinne tar dig till landskapet av en mycket dålig LSD-resa, där någons psyke avslöjas genom olika visioner du vågar dig igenom. När du korsar dessa sinnesfält, nystas ämnesberättelsen upp genom ditt spelande. Du kan ta reda på vem den personen var och vad som ledde dem till det ögonblick du hittar dem i. Till sist använder Lazarski enheten för att samla in information men det finns tillfällen han använder den för att gå längre, varje gång han gräver ner sig i någons sinne , han kommer ut sliten och desorienterad, han måste själv administrera droger för att inte tappa förståndet eller till och med döda.

Visuella bilder är mycket väl representerade. Utan medicin blir Lazarskis syn pixlad, eftersom ljudet blir förvrängt och dämpat. Försämringen av hans förstånd är något som stör ditt huvud som spelare. Och det är bara ett av många sätt som spelet förlänger sina trippy rankor till spelaren. Otrolig omsorg måste ha tagits för att skapa den här världen, pixlingen och distorsionen kommer direkt från några av våra favoritkult-cyberpunkfilmer.

Jag kunde recensera OBSERVATÖR på PS4 med en kod som tillhandahålls. Ibland kunde spelet inte hålla jämna steg med sin egen bildfrekvens och kvävdes lite när jag försökte sprinta i motsats till att gå. Från vad jag senast läste har utvecklarna strukit en del av det där glitchiness i uppdateringar. Utanför den frågan är spelmekaniken djupt inbäddad i enkel pussellösning och undersökning av olika områden för att samla ledtrådar. Lazarski är utrustad med både Bio Vision och Electromagnetic Vision. Dessa två skanningsförmågor hjälper till att utforska brottsplatser mer exakt. När ett område har skannats öppnas andra områden av hyreshuset när dina mål uppdateras för att ta dig längre ner i kaninhålet.

Som jag nämnde tidigare, Rutger Hauer röstar och ger likhet med Daniel Lazarski. Vid olika ögonblick i spelet kommer speglar påminna dig om att du verkligen spelar som Mr. BLIND RÅDE han själv. Att veta och bli påmind om det ger ständigt liv åt den filmiska känslan som detta spel är fullt av. Utvecklarna blinkar också lite åt publiken. Genomgående finns det ögonblick som hyllas BLADE RUNNER. Istället för dess duvor som flyger omkring eller en konstant kaskad av regn, kommer du att känna dig kallad tillbaka till hans skildring av sin roll som en replikant som gråter (eller inte gråter) i regnet. Hauer, har ibland konstiga sångfrågor och framstår som lite vresig. Jag är inte säker på om detta var ett problem de hade med honom under produktionen, men det lämpar sig definitivt för hans grisliga, griniga karaktär. Du kan få en känsla av att han skulle ta en tagning och bara meddela att han var okej med att bara göra en. Den lyckliga olyckan med det möjliga scenariot är att Hauers kadens passar spelets konstigheter.

Du kommer till OBSERVATÖR för sin filmupplevelse. Inte så mycket för vad det gör bättre än andra förstapersonsspel när det gäller gameplay. Medan spelandet seglar med och varje dyk in i någons undermedvetna är spännande ögongodis, finns det stunder, om än inte många, där saker och ting kan kännas som ett jobb. Det finns en "varelse" som du måste gömma dig från vid vissa punkter som tog mig ur spelupplevelsen för ett ögonblick, interaktionen mellan nämnda varelse och Lazarski kändes inte skrämmande eller organisk. Det var något jag inte kunde vänta med att komma igenom för att fortsätta berättelsen. Tack och lov, OBSERVATÖR vet vilken typ av spel det är och stunder som dessa är väldigt få. Den berättar en tillfredsställande och förkroppsligad historia, som ansluter från dess början till dess cliffhanger-slut. De märkliga sidouppdragen och karaktärerna hjälper spelet i dess unika version av traditionell cyberpunk och när du väl ser hela bilden kan du se ett neonupplyst, smogfyllt cyberkpunk-spel som förtjänar beröm.

OBSERVATÖR är ute nu på PC, Playstation 4 och Xbox One.

Recension av "Civil War": Är det värt att titta på?

Klicka för att kommentera

Du måste vara inloggad för att kunna kommentera Logga in

Kommentera uppropet

Nyheter

"Happy Death Day 3" behöver bara grönt ljus från studion

publicerade

on

Jessica Rothe som just nu spelar i det ultravåldsamma Pojke dödar världen pratade med ScreenGeek på WonderCon och gav dem en exklusiv uppdatering om hennes franchise Grattis på dödsdagen.

The horror time-looper är en populär serie som gjorde det ganska bra i biljettkassan, särskilt den första som introducerade oss till bratty Träd Gelbman (Rothe) som förföljs av en maskerad mördare. Christopher Landon regisserade originalet och dess uppföljare Glad Dödsdag 2U.

Glad Dödsdag 2U

Enligt Rothe, ett tredje föreslås, men två stora studior måste skriva under på projektet. Här är vad Rothe hade att säga:

"Ja, jag kan säga Chris Landon har kommit på det hela. Vi behöver bara vänta på att Blumhouse och Universal ska få sina ankor på rad. Men jag håller så tummarna. Jag tycker att Tree [Gelbman] förtjänar sitt tredje och sista kapitel för att föra den otroliga karaktären och franchisen till ett slut eller en ny början.”

Filmerna fördjupar sig i sci-fi-territorium med sin upprepade maskhålsmekanik. Den andra lutar sig kraftigt in i detta genom att använda en experimentell kvantreaktor som en plotanordning. Om den här apparaten kommer att spela in i den tredje filmen är inte klart. Vi får vänta på studions tummen upp eller tummen ner för att ta reda på det.

Recension av "Civil War": Är det värt att titta på?

Fortsätt läsa

Filmer

Kommer "Scream VII" att fokusera på familjen Prescott, barn?

publicerade

on

Sedan början av Scream-serien verkar det ha delats ut NDA:er till skådespelarna för att inte avslöja några plotdetaljer eller rollbesättningsval. Men smarta internetspetsar kan i stort sett hitta vad som helst nuförtiden tack vare World Wide Web och rapportera vad de finner som gissningar istället för fakta. Det är inte den bästa journalistiska praxis, men det blir surr och om Skrika har gjort något bra under de senaste 20 åren och det har skapat buzz.

I senaste spekulationen vad Skrik VII kommer att handla om, skräckfilmsbloggare och avdragskung Kritisk Overlord skrev i början av april att castingagenter för skräckfilmen letar efter att anställa skådespelare för barnroller. Detta har lett till att en del tror Ghostface kommer att rikta sig till Sidneys familj och föra tillbaka franchisen till dess rötter där vår sista tjej är återigen sårbar och rädd.

Det är allmänt känt nu när Neve Campbell is återvänder till Skrika franchise efter att ha blivit lågmäld av Spyglass för sin del i Skrik VI vilket ledde till att hon avgick. Det är också välkänt Melissa Barrera och Jenna Ortega kommer inte tillbaka någon gång snart för att spela sina respektive roller som systrar Sam och Tara Carpenter. Chefer som försökte hitta sina kulor fick breda sidor när regissören Cristopher Landon sa att han inte heller skulle gå vidare med Skrik VII som ursprungligen planerat.

Ange Scream creator Kevin Williamson som nu regisserar den senaste delen. Men snickarens båge har till synes skrotats så åt vilket håll kommer han att ta sina älskade filmer? Kritisk Overlord verkar tro att det kommer att bli en familjär thriller.

Detta piggy-backs också nyheter som Patrick Dempsey kanske avkastning till serien som Sidneys make som antyddes i Skrik V. Dessutom överväger Courteney Cox också att upprepa sin roll som den elaka journalisten som blev författare Gale Weathers.

Eftersom filmen börjar spelas in i Kanada någon gång i år ska det bli intressant att se hur väl de kan hålla handlingen hemlig. Förhoppningsvis kan de som inte vill ha några spoilers undvika dem genom produktionen. När det gäller oss, vi gillade en idé som skulle föra franchisen in i mega-meta universum.

Detta blir det tredje Skrika uppföljare inte regisserad av Wes Craven.

Recension av "Civil War": Är det värt att titta på?

Fortsätt läsa

Filmer

"Late Night With the Devil" bringar elden till streaming

publicerade

on

Med så framgångsrik som en nischad oberoende skräckfilm kan vara i biljettkassan, Sen kväll med djävulen is gör ännu bättre på streaming. 

Halvvägs-till-Halloween-droppen Sen kväll med djävulen i mars var det inte ute på en månad innan det gick till streaming den 19 april där det fortfarande är lika varmt som Hades själv. Den har den bästa öppningen någonsin för en film på FASA.

I sin teateruppgång rapporteras det att filmen tog in $666 XNUMX i slutet av öppningshelgen. Det gör den till den mest inkomstbringande premiären någonsin för en teater IFC film

Sen kväll med djävulen

"Blir ett rekord teaterlopp, vi är glada att ge Sen natt sin streamingdebut på FASA, när vi fortsätter att ge våra passionerade prenumeranter det allra bästa inom skräck, med projekt som representerar djupet och bredden i den här genren," Courtney Thomasma, EVP för streaming-program på AMC Networks berättade för CBR. ”Arbetar tillsammans med vårt systerbolag IFC-filmer att ta ut den här fantastiska filmen till en ännu bredare publik är ytterligare ett exempel på den stora synergieffekten mellan dessa två varumärken och hur skräckgenren fortsätter att få resonans och omfamnas av fansen.”

Sam Zimmerman, Shudder's VP of Programming älskar det Sen kväll med djävulen fans ger filmen ett andra liv på streaming. 

"Late Nights framgångar inom streaming och teater är en vinst för den typ av uppfinningsrik, originell genre som Shudder och IFC Films siktar på”, sa han. "Ett stort grattis till Cairnes och det fantastiska filmteamet."

Sedan pandemin har biopremiärer haft en kortare hållbarhet i multiplexer tack vare mättnaden av studioägda streamingtjänster; det som tog flera månader att få streaming för ett decennium sedan tar nu bara flera veckor och om du råkar vara en nischad prenumerationstjänst som FASA de kan hoppa över PVOD-marknaden helt och hållet och lägga till en film direkt i sitt bibliotek. 

Sen kväll med djävulen är också ett undantag eftersom den fick mycket beröm från kritiker och därför drev word of mouth dess popularitet. Shudder-prenumeranter kan titta Sen kväll med djävulen just nu på perrongen.

Recension av "Civil War": Är det värt att titta på?

Fortsätt läsa