Anslut dig till vårt nätverk!

Nyheter

Paranormala spel: The 11 Mile Game

publicerade

on

11 Mile Game

Det är ytterligare en vecka här på iHorror, och det betyder att det är dags för ett helt nytt paranormalt spel. Det heter 11 Mile Game och det är det första "spelet" vi presenterar som innebär att resa. Det stämmer, för det här spelet behöver du pålitlig transport.

Det verkar som om det här spelet är ännu en rituell pasta. Det är, det är en läskig pasta som är performativ. Dessa läskiga historier kräver inte bara att du läser dem. Istället har du uppgifter att slutföra, och det kommer att ta lite arbete från din sida för att få det gjort.

Till skillnad från andra spel vi har presenterat, 11 Mile Game handlar inte nödvändigtvis om att ta emot information (The Answer Man) eller framkallar en ande (Charlotte's Web). Nej, det här spelet handlar om att manifestera en djup önskan som du bara hittar i slutet av den mystiska och spöklika vägen på 11 mil.

Vad jag tycker är så spännande med det här spelet är att det drar på så mycket folklore och myter och legender från den kollektiva världshistorien. Joseph Campbell gjorde en karriär genom att gräva i dessa arketypiska berättelser och världens klassiska hjältemyter för att visa hur nära besläktade separata kulturer är.

"Den stora frågan är om du kommer att kunna säga ett rejält ja till ditt äventyr", sa han en gång med hänvisning till hjältens resa.

För 11 Mile Game, Kanske jag ändrar det till, "Är du redo för att saker och ting blir spöklika för att din önskan ska gå i uppfyllelse."

Om svaret är ja, ta en titt på leveranser, regler och varningar för spelet nedan!

Bild av Free-Foto från Pixabay

Förnödenheter, regler och varningar för 11-milsspelet

Supplies:

Ärligt talat, allt du verkligen behöver är dig själv, en bil och en fin uppsättning bakvägar för att spela det här spelet. Precis som hjältarna från mytologin är du absolut skyldig att ta denna uppdrag ensam, men se till att du är den enda i bilen när resan börjar.

regler:

Okej, så du kommer att vilja spela det här spelet sent på kvällen när det inte finns mycket trafik. För att börja din strävan, gå ut på en sträcka av bakvägar. Se till att din bilradio och mobiltelefon är avstängd. Du vill inte ha några distraktioner här. För att köra den 11 mil långa vägen måste du först hitta den, och för att göra det måste du börja med att köra med den sak du helst vill ha i ditt sinne.

Denna väg existerar faktiskt inte i den verkliga världen. Det kommer inte att ha ett vägskylt. Det kommer inte att finnas på din GPS.

De säger att du vet att du har hittat vägen genom en känsla eller en förändring i atmosfären runt dig. En användare på Wattpad säger att det också kommer att finnas synliga tecken:

”Till exempel, om du letar efter rikedom, kan du upptäcka skimmer på de tomma grenarna av träd som om de liknade glansen av guld eller diamanter. Om du söker kärlek kan du börja se rosenblad sakta dansa i den lätta brisen och blåsa i vägens riktning. ”

Andas djupt, stål dina nerver och gör svängen på vägen. Du kommer att omges av träd på den här vägen, oavsett om du var tidigare eller inte. De säger att det är ett av de första tecknen på att du är på rätt väg.

Varje mil är tänkt att testa din beslutsamhet och testerna blir skrämmande ju längre du reser. Hur illa vill du ha för att se din önskan eller önskan manifesteras? Vissa säger att hitta vägen i sig betyder att du är seriös, men det betyder inte att du är redo att ta emot den.

Bild av RD LH från Pixabay

Låt oss ta en titt på var och en av milmarkörerna på den mystiska vägen och vad du kan stöta på när du går.

  • Mile 1: När du börjar din resa kommer du att märka att temperaturen börjar sjunka i din bil. Det här är ett typiskt välkomnande tecken på att du har hittat rätt plats. Det kommer att bli kallare, så var beredd att skruva upp värmen om du, som jag, hatar kylan.
  • Mil 2: Här fortsätter temperaturen att sjunka. Nu är det en bra tid att sätta på värmaren om du inte redan har gjort det. Du håller på att komma in i det tjocka av saker.
  • Mil 3: Om vägen var asfalterad tidigare kan du kyssa det farväl. Nu befinner du dig på en grusväg. Du börjar också upptäcka silhuetter och mänskliga skuggor i träden längs vägen. IGNORERA DEM. Oavsett hur nära eller hotfull de kan visas, måste du hålla ögonen på vägen. Nu är det inte dags för distraktioner.
  • Mil 4: De skuggor du såg tidigare kommer att försvinna, men du kommer nu att börja höra viskade röster. Ställ in dem så bra du kan. Att lyssna eller försöka bestämma vad de säger kommer bara att föra dem närmare dig och du vill INTE att de kommer närmare än de redan är.
  • Mil 5: Träden runt dig kan plötsligt försvinna och du kan upptäcka en vacker sjö upplyst av en underbar fullmåne. Stanna inte bilen. Fortsätt att köra oavsett hur lockande bilderna du ser är. Håll dig på vägen. Fortsätt köra.
  • Mil 6: Du är halvvägs till ditt mål! Tyvärr betyder det att testerna kommer att bli svårare. Träden kommer tillbaka hit och stjärnorna och månen ovanför dig försvinner. Dina strålkastare börjar blinka som om de ska släcka. Din radio kommer att sätta på sig själv och en röst kommer att tala till dig om din största rädsla och understryka faran du befinner dig i. Du kommer inte att kunna stänga av radion, så försök inte ens. Ignorera det. Håll ögonen på vägen. Det kommer att börja vrida sig mer och du vill inte ha en olycka.
  • Mil 7: Rösterna kommer att återvända, men de viskar inte längre. Nu hör du avlägsna skrik som kommer närmare för tillfället. En av dessa röster kan låta som om det är rätt i ditt öra, som om det talar till dig från baksätet i din bil. Vänd INTE för att leta efter det. Du kanske inte gillar vad du ser och igenriskerar du att köra av vägen.
  • Mil 8: Vid den åttonde milen kommer vägen att bli ännu mer förrädisk med dödliga svängar, och dina distraktioner kommer att fördubblas. Skuggfigurerna du såg i träden tidigare följer definitivt dig nu och du hör deras röster och klorna på deras klor längs sidan av bilen. Dina strålkastare kan släckas i några sekunder. Om de gör det kan du sakta ner, men sluta inte köra vad du än gör. Du vill inte att de ska fånga dig!
  • Mil 9: Ditt fordon kommer att stanna. Stäng ögonen och försök att starta om den. Öppna inte dina ögon förrän bilen startar om. Du är omgiven av varelserna. De kommer att falla tillbaka när bilen startar igen, men tills de gör det kommer de att göra allt de kan för att distrahera dig. Ignorera ljud, röster etc. Ditt enda mål här är att starta om bilen och fortsätta att köra.
  • Mil 10: Du är nästan där! Vid denna tidpunkt kommer rösterna att sluta. Du kan bli frestad att titta i din backspegel för att se om varelserna fortfarande följer dig. Jag försäkrar dig att de är det! Titta INTE i spegeln. Kontrollera INTE baksätet. Fortsätt köra.
  • Mil 11: Ditt fordon tappar ännu en gång kraften, men det slutar inte röra sig. Du kan se ett glödande rött ljus framför dig. Du har inte längre kontroll över fordonets rörelser så bry dig inte ens om att försöka. Stäng ögonen - täck över dem om du behöver - du vill inte se vad som finns runt dig just nu. Gör ditt bästa för att ställa in ljudet runt dig. Kylan kommer att ersättas med värme. Detta är överlägset den mest obehagliga punkten på din resa på den 11 mil långa vägen. Vissa säger att du dras genom helvetet själv. Detta borde egentligen bara pågå i cirka 30 sekunder eller så, men det kommer att vara den längsta halvminuten i ditt liv.
  • Dead End: När kraften återvänder till din bil försvinner ljudet och det är säkert att börja köra själv igen. På kort avstånd kommer du till en återvändsgränd. Stanna bilen, slappna av, stäng ögonen och fokusera på vad du har önskat. Varför tog du den här resan? Vilken önskan ville du uppfylla? När du har gjort detta kan du öppna ögonen, vid vilken tidpunkt kommer du att upptäcka att du har återvänt till början av vägen.

OM VAD DU ÖNSKADE VAR MATERIAL: Kontrollera först din bagageutrymme. Om det är mindre kan det vara i ditt baksäte, och om det är riktigt litet kan det vara i dina fickor, men det kommer att finnas där!

OM VAD DU ÖNSKADE INTE VAR ETT MATERIALMÅL: Kör hem och uppmärksamma ditt liv. Under de närmaste dagarna kommer din önskan att manifesteras på något sätt.

Varningar:

Bortsett från varningarna som listas i var och en av de enskilda milmarkörerna ovan är det några saker att tänka på om du bestämmer dig för att spela 11-milsspelet.

Rulla INTE ner dina fönster av någon anledning.

Använd INTE din mobiltelefon. Det kommer förmodligen inte att fungera ändå, men bara inte.

Slå INTE på radion i din bil.

Gå INTE ut ur bilen vid något tillfälle förrän du har återvänt till början av vägen.

Kör INTE mer än 30 km / h på denna resa. Det händer för mycket och du kan ha en olycka.

Lyssna på "Eye On Horror Podcast"

Lyssna på "Eye On Horror Podcast"

Klicka för att kommentera

Du måste vara inloggad för att kunna kommentera Logga in

Kommentera uppropet

Filmer

Ny "MaXXXine"-bild är ren 80-talskostymkärna

publicerade

on

A24 har avslöjat en fängslande ny bild av Mia Goth i hennes roll som titelkaraktär i "MaXXXine". Den här utgåvan kommer ungefär ett och ett halvt år efter den föregående delen i Ti Wests expansiva skräcksaga, som omfattar mer än sju decennier.

MaXXXine officiell trailer

Hans senaste fortsätter berättelsen om en fräknar-ansiktet aspirerande stjärna Maxine Minx från första filmen X som ägde rum i Texas 1979. Med stjärnor i ögonen och blod på händerna flyttar Maxine in i ett nytt decennium och en ny stad, Hollywood, i jakten på en skådespelarkarriär, ”Men som en mystisk mördare förföljer Hollywoods starlets , ett blodspår hotar att avslöja hennes olyckliga förflutna.”

Bilden nedan är senaste ögonblicksbilden släppt från filmen och visar Maxine i sin helhet thunderdome släpa bland en skara av retsamt hår och rebelliskt 80-talsmode.

MaXXXine kommer att ha biopremiär den 5 juli.

Lyssna på "Eye On Horror Podcast"

Lyssna på "Eye On Horror Podcast"

Fortsätt läsa

Nyheter

Netflix släpper första BTS-filmen "Fear Street: Prom Queen".

publicerade

on

Det har gått tre långa år sedan Netflix släppte lös det blodiga, men njutbara Rädsla Street på sin plattform. Släppt på ett tryptiskt sätt, delade streamern upp historien i tre avsnitt, som var och en utspelade sig under ett annat decennium som i finalen var sammanbundna.

Nu är streamern i produktion för sin uppföljare Fear Street: Prom Queen som för historien in på 80-talet. Netflix ger en sammanfattning av vad man kan förvänta sig av Bal drottning på deras bloggsida tudum:

“Välkommen tillbaka till Shadyside. I denna nästa del av den bloddränkta Rädsla Street franchise, balsäsongen på Shadyside High är igång och skolans vargpack av It Girls är upptagen med sina vanliga söta och elaka kampanjer för kronan. Men när en modig outsider oväntat nomineras till domstolen och de andra tjejerna på ett mystiskt sätt börjar försvinna, är klassen 88 plötsligt inne på en jäkla balkväll.” 

Baserad på RL Stines massiva serie av Rädsla Street romaner och spin-offs, detta kapitel är nummer 15 i serien och publicerades 1992.

Fear Street: Prom Queen har en mördare ensemble i rollerna, inklusive India Fowler (The Nevers, Insomnia), Suzanna Son (Red Rocket, The Idol), Fina Strazza (Paper Girls, Above the Shadows), David Iacono (The Summer I Turned Pretty, Cinnamon), Ella Rubin (The Idea of ​​You), Chris Klein (Sweet Magnolias, American Pie), Lili Taylor (Outer Range, Manhunt) och Katherine Waterston (The End We Start From, Perry Mason).

Inget besked om när Netflix kommer att släppa serien i sin katalog.

Lyssna på "Eye On Horror Podcast"

Lyssna på "Eye On Horror Podcast"

Fortsätt läsa

Nyheter

Live Action Scooby-Doo Reboot Series In Works på Netflix

publicerade

on

Scooby Doo Live Action Netflix

Den spökjaktande Grand Danois med ett ångestproblem, Scooby doo, får en omstart och Netflix tar upp fliken. Variety rapporterar att den ikoniska showen håller på att bli en timslång serie för streamern även om inga detaljer har bekräftats. Faktum är att Netflix-chefer avböjde att kommentera.

Scooby-Doo, var är du!

Om projektet är ett försök skulle det här vara den första live-actionfilmen baserad på Hanna-Barbera-serien sedan 2018 Daphne & Velma. Innan dess fanns det två teatraliska live-action-filmer, Scooby doo (2002) och Scooby-Doo 2: Monsters Unleashed (2004), då två uppföljare som hade premiär på Cartoon Network.

För närvarande den vuxenorienterade Velma streamar på Max.

Scooby-Doo uppstod 1969 under det kreativa teamet Hanna-Barbera. Serien följer en grupp tonåringar som undersöker övernaturliga händelser. Känd som Mystery Inc., består besättningen av Fred Jones, Daphne Blake, Velma Dinkley och Shaggy Rogers, och hans bästa vän, en talande hund som heter Scooby-Doo.

Scooby doo

Vanligtvis avslöjade avsnitten att hemsökelserna de stötte på var bluff som utvecklats av markägare eller andra skändliga karaktärer i hopp om att skrämma bort människor från deras fastigheter. Den ursprungliga TV-serien heter Scooby-Doo, var är du! sprang från 1969 till 1986. Det var så framgångsrikt att filmstjärnor och popkulturikoner skulle göra gästspel som sig själva i serien.

Kändisar som Sonny & Cher, KISS, Don Knotts och The Harlem Globetrotters gjorde cameos liksom Vincent Price som porträtterade Vincent Van Ghoul i några avsnitt.

Lyssna på "Eye On Horror Podcast"

Lyssna på "Eye On Horror Podcast"

Fortsätt läsa