Anslut dig till vårt nätverk!

Nyheter

'Rage 2' stiger ovanför med sin neonbelagda ödemark och Rad Kinetic Combat

publicerade

on

Ilska

Bevittna!

Om du, precis som jag, fortfarande inte har fått din fulla hjälp av apokalyptisk post, Mad Max: Fury Road-formad godhet, leta inte längre. Ilska 2 är en George Miller-esque boltring i ödemarken som är en mycket mer våldsamt liv på subgenre.

Den första Ilska är särskilt känd för sin slut ... eller hela bristen på en där av. Men utvecklarna bakom denna post är fullt medvetna om det faktum och kompenserar för det på olika sätt, vissa till och med tar en metatillvägagångssätt. Den goda nyheten är att du inte behöver ha spelat det första spelet för att hoppa in i action Ilska 2. För de människor som har spelat det första spelet finns det ett par karaktärer, platser och berättelser som du kanske kommer ihåg från det första spelet, men inget viktigt.

In Ilska 2 du är Walker, en ranger av ödemarken. Detta är en uppenbar och rolig blinkning av Chuck Norris karaktär av Walker Texas Ranger och jag är hundra procent här för hyllningen. Under matchens första minuter attackeras din bas av en kraftfull grupp som kallas myndigheten. Under striden är de goda killarna decimerade. Walker tar det i sin Ranger-kostyms händer för att hämnas på myndigheten och för att upprätthålla en viss sken av ordning i ett vansinnigt landskap.

Därifrån introduceras du till den enorma öppna världen. Denna del av spelet kändes lite överväldigande för mig initialt. Inte på grund av sandlådans enorma storlek, utan på grund av sidouppdrag och dolda platser som ständigt staplas, virvlas och pressas in. Jag menar att det blir intensivt. Varje gång du pratar med en nyckel-NPC eller kör med en intressant plats på din resa, staplar spelet in ytterligare en platsmarkör på din karta. Allt detta innan jag hade vant mig vid spelet, världen eller layouten. Det hjälpte inte att du samtidigt lär dig uppgraderingssystemen för dina kostymkrafter, dina vapen och ditt fordon.

Härifrån är ödemarken din hyperfärgade ostron. Det betyder att du kan ta emot fiendens läger, spärrar, skattjakt, ras, bountyjakt, fängelsehålan och mer. Åh, och såklart kan du följa spelets centrala berättelse som innebär att du besöker viktiga ledare på kartan för att sätta ihop något som kallas "Project Dagger" för att ta ner myndigheten.

Kombinationen av krafterna bakom Avalanche Studio och id Software samlas för att ge en stor och mycket skarp bild av en postapokalyptisk ödemark. Dessutom finns det fantastiska kinetiska Doom-formad inställning till en omfattning av ganska dålig strid.

Striden är snabb, spännande och fylld med tillfredsställande mängder gore. Att stränga och blanda attacktaktik med dina nanotritförmågor och en enorm arsenal av vapen (som inkluderar BFG 9000) är något som är en fullständig explosion. Det är därför videospel skapades. Tillägget av begagnade vapen som granater och den uppgraderbara vingpinnen (en blinkning till Glaive från Krull) bidrar bara till en redan ökad mängd kul.

Ilska 2

Att sammanföra dessa attacker hjälper till att bygga upp kombinationspunkter som utgör din överdrivningsmätare. När du har fyllt din overdrive-mätare startar du och din nanotritdräkt och vapenförmåga till nästa nivå genom att tillåta fullständig kaotisk blodbad i en serie berserker-attacker. Detta ger var och en av dina vapen en förmåga som de tidigare inte kunde uppnå. Till exempel kan hagelgeväret ta ut flera fiender med ett enda skott.

Jag var inte ett fan av detta spel början. Jag var redo för en hel del punkrock-attityd som marknadsföringen lovade och det börjar bara med en typ av bubbelgummipop. För att inte tala om historien som sparkar hela saken är definitivt att terrängspel har trampat mer än några få gånger. Det är allt att säga att spelet verkligen blir mycket bättre och håller sitt löfte på den hardcore punkrock-aspekten av det vi sett under förra årets E3 och i efterföljande speltrailers. Det är bara lite väntan att komma dit.

Det finns en hel del uppgraderingar att göra här också. Dessa mods görs genom att använda vapenmods och scheman som finns i världen eller köps i butiker. De största och mest givande ändringarna tillämpas på din Ranger-kostym. Dessa erbjuder förändringar som ger ytterligare och spännande danssteg som hjälper till att stränga ihop galna combo locos. Precis som den öppna världen som ursprungligen skjuts in i ditt ansikte, kan uppgraderingssystemet vara lite skrämmande även för granar. Mitt råd är att bara ha kul att leka med dina butiksköp och mods. Det känns som mycket mer av ett experiment än det borde, men det finns också något kul att ha i den experimentella spelalkemin.

Ilska 2

Den största och mest blaring negativa för Ilska 2 kommer med sin inställning till körmekanik. Det finns en hel massa riktigt coola Road Warrior snygga fordon som utgör landskapet och du kan köra dem alla. Det är extremt olyckligt att körningen inte har någon vikt i sig. Den köttiga av Mad Max spelets körning saknar allvarligt Ilska 2. Jag kan helt gräva med ett nytt tillvägagångssätt, men körningen slutar känna sig mindre än spännande och mer av en repetitiv uppgift att komma från plats till plats istället för något du är glad att göra. Kontrollerna för körning är inte snäva alls och behöver en fullständig översyn från grunden. Kanske liknar The Witcher III och dess första grymma ridmekanik, teamet av devs kan plåstra upp några bättre körmekaniker. Men för nu är det ganska dåligt.

Dessutom kommer de människor du arbetar med i världen liksom skurkarna bara att känna sig halv insatta. Att lämna vissa historiauppdrag känns lite tomma och inte särskilt givande. Även om, ungefär som med Just Cause och DoomJag tror verkligen att dessa aspekter inte var i fokus. Jag känner att tillvägagångssättet medvetet föredrog den avskalade minut-och-trettio sekunders punk-låten framför en orkestrerad ballad och på grund av dess vansinniga handling får den ett pass.

Ilska 2 har mer än några likheter med tidigare öppna världsspelare men där det verkligen lyser är det i sin neonfärgbelagda vansinniga världsestetik, liksom dess mästerligt uppfinningsrika och roliga sätt att bekämpa. Vad som kan börja som en vardaglig öppen värld FPS slutar bli en radupplevelse i blodiga, över toppen action som är i nivå med Doom och Wolfenstein. Med en hel del att göra utanför berättelsemissionen och en färdplan för DLC redan meddelat, Ilska 2 är värt spelanarkin som det för med sig till det tanklöst-roliga kula sprutbordet.

Ilska 2 är ute nu på PC, PS4 och Xbox One.
Granskningskod på Xbox One.

Recension av "Civil War": Är det värt att titta på?

Klicka för att kommentera

Du måste vara inloggad för att kunna kommentera Logga in

Kommentera uppropet

Filmer

"Evil Dead" filmfranchise får TVÅ nya omgångar

publicerade

on

Det var en risk för Fede Alvarez att starta om Sam Raimis skräckklassiker The Evil Dead 2013, men den risken lönade sig och det gjorde även dess andliga uppföljare Evil Dead Rise år 2023. Nu rapporterar Deadline att serien får, inte ett, men två färska poster.

Vi visste redan om Sébastien Vaniček kommande film som fördjupar sig i Deadite-universumet och borde vara en riktig uppföljare till den senaste filmen, men vi är breda på att Francis Galluppi och Spökhusbilder gör ett engångsprojekt som utspelar sig i Raimis universum baserat på en idé att Galluppi ställde till Raimi själv. Det konceptet hålls hemligt.

Evil Dead Rise

"Francis Galluppi är en berättare som vet när vi ska låta oss vänta i sjudande spänning och när vi ska slå oss med explosivt våld," sa Raimi till Deadline. "Han är en regissör som visar ovanlig kontroll i sin långfilmsdebut."

Den funktionen heter Det sista stoppet i Yuma County som kommer att släppas på bio i USA den 4 maj. Den följer en resande försäljare, "strandsatt vid en rastplats på landsbygden i Arizona" och "förs in i en svår gisslan när två bankrånare anländer utan betänkligheter om att använda grymhet -eller kallt, hårt stål - för att skydda deras blodfläckade förmögenhet."

Galluppi är en prisbelönt sci-fi/skräckshortsregissör vars hyllade verk inkluderar High Desert Hell och Gemini-projektet. Du kan se hela redigeringen av High Desert Hell och teasern för tvillingarna Nedan:

High Desert Hell
Gemini-projektet

Recension av "Civil War": Är det värt att titta på?

Fortsätt läsa

Filmer

"Invisible Man 2" är "närmare än vad den någonsin har varit" att hända

publicerade

on

Elisabeth Moss i ett mycket genomtänkt uttalande sa i en intervju för Glad Ledsen Förvirrad det även om det har varit några logistiska problem att göra Invisible Man 2 det finns hopp vid horisonten.

Podcastvärd Josh Horowitz frågade om uppföljningen och om Mossa och regissör Leigh Whannell var närmare att knäcka en lösning för att få det gjort. "Vi är närmare än vi någonsin har varit att knäcka det," sa Moss med ett stort leende. Du kan se hennes reaktion på 35:52 markera i videon nedan.

Glad Ledsen Förvirrad

Whannell är för närvarande i Nya Zeeland och filmar ännu en monsterfilm för Universal, Wolf Man, vilket kan vara gnistan som tänder Universals oroliga Dark Universe-koncept som inte har tagit fart sedan Tom Cruises misslyckade försök att återuppliva Mumien.

Dessutom, i podcastvideon, säger Moss att hon är det inte i Wolf Man film så alla spekulationer om att det är ett crossover-projekt ligger kvar i luften.

Samtidigt är Universal Studios mitt uppe i att bygga ett året runt spökhus i Las Vegas som kommer att visa upp några av deras klassiska filmiska monster. Beroende på uppslutning kan detta vara det uppsving studion behöver för att få publiken intresserade av deras IP-adresser igen och för att få fler filmer gjorda baserade på dem.

Las Vegas-projektet kommer att öppnas 2025, samtidigt som deras nya riktiga nöjespark i Orlando kallas Episkt universum.

Recension av "Civil War": Är det värt att titta på?

Fortsätt läsa

Nyheter

Jake Gyllenhaals thrillerserie "Presumed Innocent" får tidigt släppdatum

publicerade

on

Jake gyllenhaal antas vara oskyldig

Jake Gyllenhaals begränsade serie Förmodas oskyldig faller på AppleTV+ den 12 juni istället för den 14 juni som ursprungligen planerat. Stjärnan, vars Road House omstart har kom med blandade recensioner på Amazon Prime, omfamnar den lilla skärmen för första gången sedan hans framträdande på Mord: Livet på gatan i 1994.

Jake Gyllenhaal i "Presumed Innocent"

Förmodas oskyldig produceras av David E. Kelley, JJ Abrams dåliga robotoch Warner Bros Det är en bearbetning av Scott Turows film från 1990 där Harrison Ford spelar en advokat som gör dubbel tjänst som utredare och letar efter hans kollegas mördare.

Dessa typer av sexiga thrillers var populära på 90-talet och innehöll vanligtvis twist-slut. Här är trailern för originalet:

Enligt Deadline, Förmodas oskyldig avviker inte långt från källmaterialet: "...the Förmodas oskyldig Serien kommer att utforska besatthet, sex, politik och kärlekens makt och gränser när den anklagade kämpar för att hålla ihop sin familj och äktenskap.”

Nästa för Gyllenhaal är Guy Ritchie actionfilm med titeln I det gråa planerad att släppas i januari 2025.

Förmodas oskyldig är en begränsad serie med åtta avsnitt som kommer att streamas på AppleTV+ från och med den 12 juni.

Recension av "Civil War": Är det värt att titta på?

Fortsätt läsa