Anslut dig till vårt nätverk!

Nyheter

Recension: Dark Souls III är det bästa Souls-spelet än

publicerade

on

Jag börjar tro att spel har skämt bort oss. De har gjort de flesta av oss till bebisar. Big ole bebisar, som är vana vid att kunna ta emot skada, gömmer sig bakom något i 3 sekunder, läker helt, poppar ut, fortsätter kampen, sköljer, upprepar.

Sedan har du ett spel från Dark Souls-serien som kommer för att slå dig på handen, skämma ut dig och påminna dig om att vi kanske inte är så bra på spel som vi trodde att vi var.

FromSoftwares senaste "Dark Souls III" är på väg att släppas lös i världen, dess kadaver klor letar efter köttet från både långvariga fans och nykomlingar. Den står självsäker, bravader som viftar i vinden iklädd en t-shirt där det står "du dog."

Jag drogs bort från mitt bortskämda liv i Tom Clancys "The Division", där det visade sig att allt jag gjorde var att tjata runt och göra "pew pew"-ljud och ibland tänka att jag spelade ett utmanande spel. Det var tills jag fick 'Dark Souls III' och drog mig in i spelhelvetet... ett roligt helvete.

Ungefär som cynobiterna i Clive Barkers "Hellraiser" har "Dark Souls III" "sådana sevärdheter att visa dig" och en mängd tortyr att utsätta dig för.

Mörk Souls III

Jag kommer att säga att det här inlägget har anständigheten att börja lite lättare än de två föregående spelen. Det ger dig precis tillräckligt med självförtroende för att tro att du är "bra" på att spela. Det är en falsk känsla av prestation, när du ger dig längre in i världen påminner spelet dig snabbt om att det krossar dig med en hammare av svårighet. Men tillsammans med den utmaningen kommer ett av de mest givande spelen jag någonsin har spelat.

Huvudregissören, Hidetaka Miyazakis senaste "Souls"-bidrag finner din karaktär helt enkelt känd som Ashen One i Kingdom of Lothric. Världens undergång är nära, det är upp till dig att jaga Lords of Cinder och behålla någon sorts ordning i Lothric.

Lika dyster och hopplös som världen av "Dark Souls" känns och ser ut, har den samtidigt en rasande skönhet inbyggd i sina nivåer. Jag såg hela tiden fram emot att få tillgång till nästa område, om så bara för att se vilken ny arkitektur och utforskningsmöjligheter det hade att erbjuda. Mångfalden av nivådesign går utöver, på en nästan hypnotisk nivå för att hålla dig djupt rotad i spelet. Även om det finns några upprepade nivåer från tidigare "Souls"-spel, är det inte något som är för tungt eller något som känns påtvingat. Det finns en fruktansvärd skönhet inbyggd i benen på dessa nivåer som är unik och är något jag gärna skulle återkomma till för framtida genomspelningar.

En av mina favoritnyheter i "Dark Souls III" måste vara "vapenfärdigheter". Dessa är speciella rörelser som olika vapen kan göra vid förlust av fokuspunkter. Till exempel kan en del slå fiender i luften, eller avsluta en laddning med en blixt, eller kapabla till en våldsam attack. Dessa kraftfulla attacker är centrala i hjärtat av striden och låter dig prova en mängd kombinationer när det gäller att para dem med olika sköldar eller stavar.

Dessa "vapenfärdigheter" parade med olika vänster- och högerhandskombinationer ger en helt unik upplevelse för en så liten tweak. Detta leder till ett överflöd av sätt att närma sig fiender i strid.

Fienderna i det här spelet är varierande och rikligt. Det finns massor av olika mardrömsframkallande fiender i denna "själar"-post. Jag är ganska säker på att FromSoftware stal fiendens design från helvetets djup. Medan de flesta spel fokuserar på att skapa utseendet av en fiendetyp och en boss eller två, skapar "Dark Souls" själva anblicken av ett verkligt helvete i varje fiende som ockuperar den.

Dark Souls

Det är inte bara fiendens utseende som varierar heller, varje fiende kommer med sin egen stridsstil. Vissa kommer att komma emot dig som ett rabiat odjur, hugga och klösa febrilt. Medan andra är mer beräknade och metodiska när det gäller sina attacker. Ibland verkar det som om de tittar på din handkontroll för att motverka ditt nästa drag. AI:n i den här är varierad och strategisk, vilket ger en vansinnigt utmanande upplevelse.

Dessa ökända "Dark Souls"-bossstrider är tillbaka och erbjuder samma fantastiska nivå av karaktärsdesign. Det var inte särskilt många problem jag hade med det här inlägget, men ett av de mindre klagomålen jag hade var hur vissa chefer tenderar att ha exakt attackinställning som chefer du har kämpat mot tidigare. Det är inte att säga att alla strider är så, i själva verket finns det mer variation än det är upprepad action. Det här inlägget har de mest utmanande bossstriderna jag någonsin sett i ett "själar"-spel. Det finns ett par bossbråk som nästan fick mig att lägga på min handkontroll och gå vidare till något annat. Om det inte vore för den vackra nivådesignen och spänningen man får efter att ha slagit en boss, eller fullbordat ett område, hade jag gett upp.

Du kan välja din karaktärstyp och leka med den i början. Även om jag vanligtvis åkte med en trollkarl, bestämde jag mig den här gången för att göra det med en lönnmördare. Detta har skapat några intressanta utmaningar på vägen och verkligen gett mig en uppfattning om hur många sätt det finns att spela genom ett "Souls"-spel. I tidigare erfarenheter har jag avslutat spelet med en karaktärstyp och aldrig sett tillbaka. Den här gången erbjuder "själar" för mycket variation för att inte åtminstone ge det en andra eller tredje spelning.

Det här är "Dark Souls" du letar efter. Det här är "Dark Souls" du älskar. Tillägget av ett par nya verktyg som "vapenfärdigheter" gör bara upplevelsen så mycket sötare. Om jag var tvungen att betygsätta mina "själar"-upplevelser, skulle jag sätta "Dark Souls III" på min toppplats, följt av "Dark Souls 1" och sedan "Dark Souls 2". Visst, jag kan ha gråtit av frustration en eller två gånger, visst kan mina grannar undra om jag är död eller döende, på grund av att jag skriker "NEEEEJ!" så många gånger mitt i natten, men i slutet av dagen är det den största känslan av prestation som något spel någonsin har erbjudit. Håll formeln densamma, fortsätt med dessa spel. "Dark Souls 3" bär på föregångarnas galna geni och fullkomnar det.

Recension av "Civil War": Är det värt att titta på?

Klicka för att kommentera

Du måste vara inloggad för att kunna kommentera Logga in

Kommentera uppropet

Nyheter

Netflix släpper första BTS-filmen "Fear Street: Prom Queen".

publicerade

on

Det har gått tre långa år sedan Netflix släppte lös det blodiga, men njutbara Rädsla Street på sin plattform. Släppt på ett tryptiskt sätt, delade streamern upp historien i tre avsnitt, som var och en utspelade sig under ett annat decennium som i finalen var sammanbundna.

Nu är streamern i produktion för sin uppföljare Fear Street: Prom Queen som för historien in på 80-talet. Netflix ger en sammanfattning av vad man kan förvänta sig av Bal drottning på deras bloggsida tudum:

“Välkommen tillbaka till Shadyside. I denna nästa del av den bloddränkta Rädsla Street franchise, balsäsongen på Shadyside High är igång och skolans vargpack av It Girls är upptagen med sina vanliga söta och elaka kampanjer för kronan. Men när en modig outsider oväntat nomineras till domstolen och de andra tjejerna på ett mystiskt sätt börjar försvinna, är klassen 88 plötsligt inne på en jäkla balkväll.” 

Baserad på RL Stines massiva serie av Rädsla Street romaner och spin-offs, detta kapitel är nummer 15 i serien och publicerades 1992.

Fear Street: Prom Queen har en mördare ensemble i rollerna, inklusive India Fowler (The Nevers, Insomnia), Suzanna Son (Red Rocket, The Idol), Fina Strazza (Paper Girls, Above the Shadows), David Iacono (The Summer I Turned Pretty, Cinnamon), Ella Rubin (The Idea of ​​You), Chris Klein (Sweet Magnolias, American Pie), Lili Taylor (Outer Range, Manhunt) och Katherine Waterston (The End We Start From, Perry Mason).

Inget besked om när Netflix kommer att släppa serien i sin katalog.

Recension av "Civil War": Är det värt att titta på?

Fortsätt läsa

Nyheter

Live Action Scooby-Doo Reboot Series In Works på Netflix

publicerade

on

Scooby Doo Live Action Netflix

Den spökjaktande Grand Danois med ett ångestproblem, Scooby doo, får en omstart och Netflix tar upp fliken. Variety rapporterar att den ikoniska showen håller på att bli en timslång serie för streamern även om inga detaljer har bekräftats. Faktum är att Netflix-chefer avböjde att kommentera.

Scooby-Doo, var är du!

Om projektet är ett försök skulle det här vara den första live-actionfilmen baserad på Hanna-Barbera-serien sedan 2018 Daphne & Velma. Innan dess fanns det två teatraliska live-action-filmer, Scooby doo (2002) och Scooby-Doo 2: Monsters Unleashed (2004), då två uppföljare som hade premiär på Cartoon Network.

För närvarande den vuxenorienterade Velma streamar på Max.

Scooby-Doo uppstod 1969 under det kreativa teamet Hanna-Barbera. Serien följer en grupp tonåringar som undersöker övernaturliga händelser. Känd som Mystery Inc., består besättningen av Fred Jones, Daphne Blake, Velma Dinkley och Shaggy Rogers, och hans bästa vän, en talande hund som heter Scooby-Doo.

Scooby doo

Vanligtvis avslöjade avsnitten att hemsökelserna de stötte på var bluff som utvecklats av markägare eller andra skändliga karaktärer i hopp om att skrämma bort människor från deras fastigheter. Den ursprungliga TV-serien heter Scooby-Doo, var är du! sprang från 1969 till 1986. Det var så framgångsrikt att filmstjärnor och popkulturikoner skulle göra gästspel som sig själva i serien.

Kändisar som Sonny & Cher, KISS, Don Knotts och The Harlem Globetrotters gjorde cameos liksom Vincent Price som porträtterade Vincent Van Ghoul i några avsnitt.

Recension av "Civil War": Är det värt att titta på?

Fortsätt läsa

Nyheter

BET släpper ny original thriller: The Deadly Getaway

publicerade

on

The Deadly Getaway

VAD kommer snart att erbjuda skräckfans en sällsynt behandling. Studion har meddelat den officiella releasedatum för deras nya original-thriller, The Deadly Getaway. Regisserad av Charles Long (Troféfrun), skapar den här thrillern ett häftigt spel med katt och mus som publiken kan sätta tänderna i.

Vill bryta monotonin i sin rutin, Hoppas och Jacob iväg för att tillbringa sin semester på en enkel stuga i skogen. Men det går åt sidan när Hopes ex-pojkvän dyker upp med en ny tjej på samma camping. Saker och ting går snart utom kontroll. Hoppas och Jacob måste nu arbeta tillsammans för att fly skogen med livet i behåll.

The Deadly Getaway
The Deadly Getaway

The Deadly Getaway är skrivet av Eric Dickens (Makeup X Breakup) Och Chad Quinn (Reflektioner av USA). Filmens stjärnor, Yandy Smith-Harris (Två dagar i Harlem), Jason Weaver (The Jacksons: En amerikansk dröm), Och Jeff Logan (Mitt alla hjärtans bröllop).

showrunner Tressa Azarel Smallwood hade följande att säga om projektet. "The Deadly Getaway är den perfekta återintroduktionen till klassiska thrillers, som omfattar dramatiska vändningar och ryggradssvängande ögonblick. Den visar upp utbudet och mångfalden hos nya svarta författare över genrer av film och tv.”

The Deadly Getaway kommer att ha premiär den 5.9.2024, exklusivt ion BET+.

Recension av "Civil War": Är det värt att titta på?

Fortsätt läsa