Anslut dig till vårt nätverk!

Nyheter

SNIPER GHOST WARRIOR 3: Så, så, så mycket rosa dimma

publicerade

on

Det tog lite tid att anpassa mig från Battlefield 1s utseende och känsla och att växla ner till Sniper: Ghost Warrior 3. Låt mig säga dig, det är en hel del skift. Medan det sänker ribban ganska mycket i termer av en riktigt bra skytt, träffar det också några höga betyg längs vägen som kan göra hela saken värt din tid.

Sniper: Ghost Warrior 3, sätter dig i stridsstövlarna från Marine badass, Jon North. Som norr skickas du till Georgien för att justera rebellstyrkorna i området. North tar främst uppdraget som ett tillfälle att lokalisera sin bror Robert, som han tror är fångad och i området.

När du fullföljer uppdrag för de separatistiska styrkorna hör du legenden om ett prickskyttespöke som heter Armazi som driver en grupp skurkar som heter 23 Society. Det är upp till dig att vända striden, hitta din bror och undersöka identiteten på Armazi och hans skugggrupp.

Jag kommer inte att gå förbi för att berättelsen har några vändningar längs vägen. Inte kommer att ljuga, de flesta kommer du förmodligen se komma men det har fortfarande kul i sin bensintank.

Jon North, är en uppfriskande karaktär. Han verkar verkligen inte skit om någonting eller någon annan. Liksom, han är helt ute för sig själv och varje opposition möts med kulor och 80-talsinspirerade one-liners. Jag grävde verkligen förskjutningen av genre i berättelsen. Det som börjar som ett rakt upp action shoot-up-sniper-spel blir snabbt något med tunga sci-fi-påverkade kanter. Berättelserna skiftar i den bemärkelsen långt för att hålla din uppmärksamhet, eller atlas det gjorde för mig.

Detta spel har några stora problem, men det var inte förrän några timmar då jag insåg att de flesta av dessa problem också är en del av dess samtidiga charm. Det är onekligen en hardcore bit av 80-talets schlock. Om detta hade varit en film i början av 80-talet skulle den ha släppts av Cannon Group och skulle ha spelat antingen Chuck Norris eller Michael Dudikoff som Jon North. Dialogen är ostliknande, leveransen är överst, North är en ojämn och egoistisk jävel den är nästan perfekt. Det har en obestridlig slipkänsla. Jag är inte säker på om det var avsiktligt men det är en av de saker jag grävde mest.

Om du har spelat ett nyligen Far Cry spel så vet du exakt vilken typ av spel du kan förvänta dig. Du använder din jeep för att ta dig runt i de stora kartområdena, dra för att samla föremål, slutföra sidouppdrag eller ta ut fiendens utposter. Dessa sidouppdrag är mer besvärliga än de är riktigt roliga, men de ger dig chansen att låsa upp vapen och liknande. Istället för att ha en stor öppen världskarta bryter det här spelet upp i några tydligt olika miljöer. Till exempel kommer ett område främst att vara djungel, ett är efterrätt och det andra är snötäckt. Detta hjälper till att bryta upp en del av monotonin som du kommer att ha om du tänker slutföra alla sidouppdrag men jag är inte riktigt säker på varför alla kartor inte kunde konsolideras i en, för att hoppa över de smärtsamma laddningstiderna .

Kronprestationen är uppenbarligen dess uppmärksamhet på den klippande delen av spelet. Ärligt talat, det här är det som gör det hela värt att spela igenom. Du får möjlighet att hålla träningshjulen på medan du klipper. Detta gör det möjligt för dig att se var kulan kommer att slå med vind och avstånd som redan är förfaktorerad. Jag måste säga att det inte alls är ett roligt sätt att spela. Så fortsätt och gå till inställningen och stäng av det handikappet. Nu kommer de bra grejerna. Ditt omfång visar dig vindriktning och likställer avståndet till ditt mål. Med några justeringar till noll i avstånd och några tweaks för vind är du fri att ta ditt skott. Denna del av spelet är extremt tillfredsställande. Ljuddesign och grafik går långt för att få dig att känna att du är en del av den faktiska skarpåtgärden. Detta spel fick mig att känna mig som "sniping? Ja, jag kan göra det. ” Vissa troféer / prestationer låses upp genom att lyckas med långa avlägsna bilder med varierande vindstyrka.

Ett annat trevligt tillskott till spelet är möjligheten att köra rekonstruktion på ett område med en fjärrkontroll, on-the-fly drone. Denna kompakta lilla kille kommer att distribueras på ett infall för att hjälpa till att hitta och markera alla onda på din karta. Detta hjälper till att krypa med förtroendet att du helt eliminerar en fiende från ett visst område.

Du kan också få XP genom att utföra tysta dödar, förhöra fiender, ta långdistansskott utan att hålla andan och långa dödstrimmor. Nästan allt du gör kommer att få dig några poäng men för att få mest XP måste du gå för en mer skicklig död. Detta öppnar också dörren för att spela vem du vill. Gå i vapen som flammar, gå för smyg eller infiltrera och lämna utan att döda någon.

XP-poäng kan användas för att låsa upp färdigheter i tre klasser. Sniper, Ghost och Warrior. Dessa färdigheter kommer att leda till snabbare omladdningar, längre tidsintervaller som du kan hålla andan på, hackningsförmågor etc. Jag är inte riktigt säker på om dessa gjorde så stor skillnad för hur jag redan spelade spelet men de ledde till trofélåsning. Som alltid räknas för något i mitt OCD-ridna spel.

Jag uppskattar flexibiliteten när det gäller den tidigare nämnda spelfriheten, men många gånger för mycket av det som gör spelet bra tas bort när du går för en rak skjutning. Att vänta på en plats för att fiender ska gå runt hörnet en efter en så att du kan sätta en kula i hjärtat är smärtsamt dålig AI på jobbet och sänker eventuell nedsänkning.

Mitt största klagomål med spelet måste vara laddningstiderna mellan kartor och startskärmen. Dessa laster tar upp till mellan 5 och 7 minuter. Att ett spel tar så lång tid att ladda är ganska oacceptabelt. Det har varit mycket ord från utvecklarna att det här problemet kommer att lappas men hittills är laddningstiden smärtsamt långsam.

Allt som allt, Sniper: Ghost Warrior 3 landar mitt på vägen. Det är inte något du vill skynda dig och köpa, men det kan vara något som du som snipare älskar vill hämta när det säljs. Den stora mängden ostliknande schlockdialog och skarp prickskyttmekanik gör mig glad att jag spelade igenom, men utanför dessa saker är det här spelet inte något jag kan rekommendera.

 

Lyssna på "Eye On Horror Podcast"

Lyssna på "Eye On Horror Podcast"

Klicka för att kommentera

Du måste vara inloggad för att kunna kommentera Logga in

Kommentera uppropet

Filmer

'47 Meters Down' får tredje filmen kallad 'The Wreck'

publicerade

on

Deadline rapporterar att en ny 47 meter ner delen är på väg in i produktion, vilket gör hajserien till en trilogi. 

"Serieskaparen Johannes Roberts och manusförfattaren Ernest Riera, som skrev de två första filmerna, har skrivit den tredje delen: 47 meter ner: Vraket.” Patrick Lussier (My Bloody Valentine) kommer att dirigera.

De två första filmerna var en måttlig framgång, släpptes 2017 respektive 2019. Den andra filmen heter 47 meter ner: utan bur

47 meter ner

Tomten för Vraket specificeras inom Deadline. De skriver att det handlar om en far och dotter som försöker reparera sin relation genom att tillbringa tid tillsammans med att dyka in i ett sjunket skepp, "Men kort efter deras nedstigning råkar deras mästare dykare ut för en olycka som lämnar dem ensamma och oskyddade inne i vrakets labyrint. När spänningarna stiger och syret minskar måste paret använda sitt nyfunna band för att undkomma vraket och den obevekliga störtfloden av blodtörstiga vithajar.”

Filmskaparna hoppas kunna presentera pitchen för Cannes marknad med produktionsstart under hösten. 

"47 meter ner: Vraket är den perfekta fortsättningen på vår hajfyllda franchise”, säger Byron Allen, grundare/ordförande/VD för Allen Media Group. "Den här filmen kommer återigen att få biobesökare skräckslagna och på kanten av sina stolar."

Johannes Roberts tillägger, "Vi kan inte vänta på att publiken ska fångas under vattnet med oss ​​igen. 47 meter ner: Vraket kommer att bli den största och mest intensiva filmen i den här franchisen."

Lyssna på "Eye On Horror Podcast"

Lyssna på "Eye On Horror Podcast"

Fortsätt läsa

Nyheter

"Wednesday" Säsong två droppar ny teaser-video som avslöjar full roll

publicerade

on

Christopher Lloyd onsdag säsong 2

Netflix meddelade det i morse Onsdag säsong 2 är äntligen på väg produktion. Fans har väntat länge på mer av den läskiga ikonen. Säsong ett av Onsdag premiär i november 2022.

I vår nya värld av strömmande underhållning är det inte ovanligt att det tar år för program att släppa en ny säsong. Om de överhuvudtaget släpper en till. Även om vi sannolikt kommer att behöva vänta ett bra tag för att se programmet, är det några nyheter goda nyheter.

Onsdag Cast

Den nya säsongen av Onsdag ser ut att ha en fantastisk skådespelare. Jenna Ortega (Skrika) kommer att återuppta sin ikoniska roll som Onsdag. Hon kommer att få sällskap av Billie Piper (Skopa), Steve Buscemi (Boardwalk Empire), Evie Templeton (Återvänd till Silent Hill), Owen målare (Tjänstemanens Tale), Och Noah Taylor (Charlie och chokladfabriken).

Vi kommer också att få se några av de fantastiska skådespelarna från säsong ett göra en återkomst. Onsdag säsong 2 kommer Catherine-Zeta Jones (Biverkningar), Luis Guzman (Ande), Issac Ordonez (En Wrinkle in Time), Och Luyanda Unati Lewis-Nyawo (devs).

Om all den stjärnkraften inte var nog, den legendariska Tim Burton (Mardrömmen före Jul) kommer att regissera serien. Som en fräck nick från Netflix, denna säsong av Onsdag kommer att tituleras Här ve vi igen.

Jenna Ortega onsdag
Jenna Ortega som onsdag Addams

Vi vet inte så mycket om vad Onsdag säsong två kommer att innebära. Ortega har dock uttalat att den här säsongen kommer att vara mer skräckfokuserad. "Vi lutar definitivt åt lite mer skräck. Det är verkligen, riktigt spännande för under hela showen, medan onsdagen behöver lite av en båge, förändras hon aldrig riktigt och det är det underbara med henne.”

Det är all information vi har. Se till att komma tillbaka här för fler nyheter och uppdateringar.

Lyssna på "Eye On Horror Podcast"

Lyssna på "Eye On Horror Podcast"

Fortsätt läsa

Filmer

A24 enligt uppgift "drar pluggen" på Peacocks "Crystal Lake"-serie

publicerade

on

Kristall

Filmstudion A24 kanske inte går vidare med sin planerade Peacock Fredagen den 13th ropade spinoff Crystal Lake enligt Fridaythe13thfranchise.com. Webbplatsen citerar underhållningsbloggare jeff sneider som gjorde ett uttalande på sin webbsida genom en betalvägg för prenumerationer. 

"Jag har hört att A24 har dragit ur kontakten på Crystal Lake, dess planerade Peacock-serie baserad på fredagen den 13:e franchisen med den maskerade mördaren Jason Voorhees. Bryan Fuller skulle producera skräckserien.

Det är oklart om detta är ett permanent beslut eller ett tillfälligt beslut, eftersom A24 inte hade några kommentarer. Kanske kommer Peacock att hjälpa affärerna att kasta mer ljus över detta projekt, som tillkännagavs redan 2022."

Tillbaka i januari 2023, vi rapporterade att några stora namn låg bakom detta streamingprojekt inklusive Brian Fuller, Kevin Williamsonoch Fredag ​​13th Del 2 sista tjejen Adrienne kung.

Fläkt gjord Crystal Lake Poster

"'Crystal Lake info från Bryan Fuller! De börjar officiellt skriva om två veckor (författare är här i publiken)." twittrade sociala medier författare Eric Goldman som twittrade informationen när han deltog i en Fredag ​​den 13: e 3D visningsevenemang i januari 2023. "Den kommer att ha två partitur att välja mellan – en modern och en klassisk Harry Manfredini. Kevin Williamson skriver ett avsnitt. Adrienne King kommer att ha en återkommande roll. Jippie! Fuller har spelat fyra säsonger för Crystal Lake. Endast en officiellt beställd hittills även om han noterar att Peacock skulle behöva betala en ganska rejäl straffavgift om de inte beställde en säsong 2. På frågan om han kan bekräfta Pamelas roll i Crystal Lake-serien, svarade Fuller "Vi ska ärligt talat täcka allt. Serien täcker livet och tiderna för dessa två karaktärers (förmodligen syftar han på Pamela och Jason där!)'”

Hurvida Peacock går vidare med projektet är oklart och eftersom denna nyhet är begagnad information måste den fortfarande verifieras vilket kommer att kräva Påfågel och / eller A24 att göra ett officiellt uttalande som de ännu inte har gjort.

Men fortsätt kolla tillbaka till iHorror för de senaste uppdateringarna av denna utvecklingsberättelse.

Lyssna på "Eye On Horror Podcast"

Lyssna på "Eye On Horror Podcast"

Fortsätt läsa