Anslut dig till vårt nätverk!

Nyheter

SNIPER GHOST WARRIOR 3: Så, så, så mycket rosa dimma

publicerade

on

Det tog lite tid att anpassa mig från Battlefield 1s utseende och känsla och att växla ner till Sniper: Ghost Warrior 3. Låt mig säga dig, det är en hel del skift. Medan det sänker ribban ganska mycket i termer av en riktigt bra skytt, träffar det också några höga betyg längs vägen som kan göra hela saken värt din tid.

Sniper: Ghost Warrior 3, sätter dig i stridsstövlarna från Marine badass, Jon North. Som norr skickas du till Georgien för att justera rebellstyrkorna i området. North tar främst uppdraget som ett tillfälle att lokalisera sin bror Robert, som han tror är fångad och i området.

När du fullföljer uppdrag för de separatistiska styrkorna hör du legenden om ett prickskyttespöke som heter Armazi som driver en grupp skurkar som heter 23 Society. Det är upp till dig att vända striden, hitta din bror och undersöka identiteten på Armazi och hans skugggrupp.

Jag kommer inte att gå förbi för att berättelsen har några vändningar längs vägen. Inte kommer att ljuga, de flesta kommer du förmodligen se komma men det har fortfarande kul i sin bensintank.

Jon North, är en uppfriskande karaktär. Han verkar verkligen inte skit om någonting eller någon annan. Liksom, han är helt ute för sig själv och varje opposition möts med kulor och 80-talsinspirerade one-liners. Jag grävde verkligen förskjutningen av genre i berättelsen. Det som börjar som ett rakt upp action shoot-up-sniper-spel blir snabbt något med tunga sci-fi-påverkade kanter. Berättelserna skiftar i den bemärkelsen långt för att hålla din uppmärksamhet, eller atlas det gjorde för mig.

Detta spel har några stora problem, men det var inte förrän några timmar då jag insåg att de flesta av dessa problem också är en del av dess samtidiga charm. Det är onekligen en hardcore bit av 80-talets schlock. Om detta hade varit en film i början av 80-talet skulle den ha släppts av Cannon Group och skulle ha spelat antingen Chuck Norris eller Michael Dudikoff som Jon North. Dialogen är ostliknande, leveransen är överst, North är en ojämn och egoistisk jävel den är nästan perfekt. Det har en obestridlig slipkänsla. Jag är inte säker på om det var avsiktligt men det är en av de saker jag grävde mest.

Om du har spelat ett nyligen Far Cry spel så vet du exakt vilken typ av spel du kan förvänta dig. Du använder din jeep för att ta dig runt i de stora kartområdena, dra för att samla föremål, slutföra sidouppdrag eller ta ut fiendens utposter. Dessa sidouppdrag är mer besvärliga än de är riktigt roliga, men de ger dig chansen att låsa upp vapen och liknande. Istället för att ha en stor öppen världskarta bryter det här spelet upp i några tydligt olika miljöer. Till exempel kommer ett område främst att vara djungel, ett är efterrätt och det andra är snötäckt. Detta hjälper till att bryta upp en del av monotonin som du kommer att ha om du tänker slutföra alla sidouppdrag men jag är inte riktigt säker på varför alla kartor inte kunde konsolideras i en, för att hoppa över de smärtsamma laddningstiderna .

Kronprestationen är uppenbarligen dess uppmärksamhet på den klippande delen av spelet. Ärligt talat, det här är det som gör det hela värt att spela igenom. Du får möjlighet att hålla träningshjulen på medan du klipper. Detta gör det möjligt för dig att se var kulan kommer att slå med vind och avstånd som redan är förfaktorerad. Jag måste säga att det inte alls är ett roligt sätt att spela. Så fortsätt och gå till inställningen och stäng av det handikappet. Nu kommer de bra grejerna. Ditt omfång visar dig vindriktning och likställer avståndet till ditt mål. Med några justeringar till noll i avstånd och några tweaks för vind är du fri att ta ditt skott. Denna del av spelet är extremt tillfredsställande. Ljuddesign och grafik går långt för att få dig att känna att du är en del av den faktiska skarpåtgärden. Detta spel fick mig att känna mig som "sniping? Ja, jag kan göra det. ” Vissa troféer / prestationer låses upp genom att lyckas med långa avlägsna bilder med varierande vindstyrka.

Ett annat trevligt tillskott till spelet är möjligheten att köra rekonstruktion på ett område med en fjärrkontroll, on-the-fly drone. Denna kompakta lilla kille kommer att distribueras på ett infall för att hjälpa till att hitta och markera alla onda på din karta. Detta hjälper till att krypa med förtroendet att du helt eliminerar en fiende från ett visst område.

Du kan också få XP genom att utföra tysta dödar, förhöra fiender, ta långdistansskott utan att hålla andan och långa dödstrimmor. Nästan allt du gör kommer att få dig några poäng men för att få mest XP måste du gå för en mer skicklig död. Detta öppnar också dörren för att spela vem du vill. Gå i vapen som flammar, gå för smyg eller infiltrera och lämna utan att döda någon.

XP-poäng kan användas för att låsa upp färdigheter i tre klasser. Sniper, Ghost och Warrior. Dessa färdigheter kommer att leda till snabbare omladdningar, längre tidsintervaller som du kan hålla andan på, hackningsförmågor etc. Jag är inte riktigt säker på om dessa gjorde så stor skillnad för hur jag redan spelade spelet men de ledde till trofélåsning. Som alltid räknas för något i mitt OCD-ridna spel.

Jag uppskattar flexibiliteten när det gäller den tidigare nämnda spelfriheten, men många gånger för mycket av det som gör spelet bra tas bort när du går för en rak skjutning. Att vänta på en plats för att fiender ska gå runt hörnet en efter en så att du kan sätta en kula i hjärtat är smärtsamt dålig AI på jobbet och sänker eventuell nedsänkning.

Mitt största klagomål med spelet måste vara laddningstiderna mellan kartor och startskärmen. Dessa laster tar upp till mellan 5 och 7 minuter. Att ett spel tar så lång tid att ladda är ganska oacceptabelt. Det har varit mycket ord från utvecklarna att det här problemet kommer att lappas men hittills är laddningstiden smärtsamt långsam.

Allt som allt, Sniper: Ghost Warrior 3 landar mitt på vägen. Det är inte något du vill skynda dig och köpa, men det kan vara något som du som snipare älskar vill hämta när det säljs. Den stora mängden ostliknande schlockdialog och skarp prickskyttmekanik gör mig glad att jag spelade igenom, men utanför dessa saker är det här spelet inte något jag kan rekommendera.

 

Recension av "Civil War": Är det värt att titta på?

Klicka för att kommentera

Du måste vara inloggad för att kunna kommentera Logga in

Kommentera uppropet

Nyheter

"Happy Death Day 3" behöver bara grönt ljus från studion

publicerade

on

Jessica Rothe som just nu spelar i det ultravåldsamma Pojke dödar världen pratade med ScreenGeek på WonderCon och gav dem en exklusiv uppdatering om hennes franchise Grattis på dödsdagen.

The horror time-looper är en populär serie som gjorde det ganska bra i biljettkassan, särskilt den första som introducerade oss till bratty Träd Gelbman (Rothe) som förföljs av en maskerad mördare. Christopher Landon regisserade originalet och dess uppföljare Glad Dödsdag 2U.

Glad Dödsdag 2U

Enligt Rothe, ett tredje föreslås, men två stora studior måste skriva under på projektet. Här är vad Rothe hade att säga:

"Ja, jag kan säga Chris Landon har kommit på det hela. Vi behöver bara vänta på att Blumhouse och Universal ska få sina ankor på rad. Men jag håller så tummarna. Jag tycker att Tree [Gelbman] förtjänar sitt tredje och sista kapitel för att föra den otroliga karaktären och franchisen till ett slut eller en ny början.”

Filmerna fördjupar sig i sci-fi-territorium med sin upprepade maskhålsmekanik. Den andra lutar sig kraftigt in i detta genom att använda en experimentell kvantreaktor som en plotanordning. Om den här apparaten kommer att spela in i den tredje filmen är inte klart. Vi får vänta på studions tummen upp eller tummen ner för att ta reda på det.

Recension av "Civil War": Är det värt att titta på?

Fortsätt läsa

Filmer

Kommer "Scream VII" att fokusera på familjen Prescott, barn?

publicerade

on

Sedan början av Scream-serien verkar det ha delats ut NDA:er till skådespelarna för att inte avslöja några plotdetaljer eller rollbesättningsval. Men smarta internetspetsar kan i stort sett hitta vad som helst nuförtiden tack vare World Wide Web och rapportera vad de finner som gissningar istället för fakta. Det är inte den bästa journalistiska praxis, men det blir surr och om Skrika har gjort något bra under de senaste 20 åren och det har skapat buzz.

I senaste spekulationen vad Skrik VII kommer att handla om, skräckfilmsbloggare och avdragskung Kritisk Overlord skrev i början av april att castingagenter för skräckfilmen letar efter att anställa skådespelare för barnroller. Detta har lett till att en del tror Ghostface kommer att rikta sig till Sidneys familj och föra tillbaka franchisen till dess rötter där vår sista tjej är återigen sårbar och rädd.

Det är allmänt känt nu när Neve Campbell is återvänder till Skrika franchise efter att ha blivit lågmäld av Spyglass för sin del i Skrik VI vilket ledde till att hon avgick. Det är också välkänt Melissa Barrera och Jenna Ortega kommer inte tillbaka någon gång snart för att spela sina respektive roller som systrar Sam och Tara Carpenter. Chefer som försökte hitta sina kulor fick breda sidor när regissören Cristopher Landon sa att han inte heller skulle gå vidare med Skrik VII som ursprungligen planerat.

Ange Scream creator Kevin Williamson som nu regisserar den senaste delen. Men snickarens båge har till synes skrotats så åt vilket håll kommer han att ta sina älskade filmer? Kritisk Overlord verkar tro att det kommer att bli en familjär thriller.

Detta piggy-backs också nyheter som Patrick Dempsey kanske avkastning till serien som Sidneys make som antyddes i Skrik V. Dessutom överväger Courteney Cox också att upprepa sin roll som den elaka journalisten som blev författare Gale Weathers.

Eftersom filmen börjar spelas in i Kanada någon gång i år ska det bli intressant att se hur väl de kan hålla handlingen hemlig. Förhoppningsvis kan de som inte vill ha några spoilers undvika dem genom produktionen. När det gäller oss, vi gillade en idé som skulle föra franchisen in i mega-meta universum.

Detta blir det tredje Skrika uppföljare inte regisserad av Wes Craven.

Recension av "Civil War": Är det värt att titta på?

Fortsätt läsa

Filmer

"Late Night With the Devil" bringar elden till streaming

publicerade

on

Med så framgångsrik som en nischad oberoende skräckfilm kan vara i biljettkassan, Sen kväll med djävulen is gör ännu bättre på streaming. 

Halvvägs-till-Halloween-droppen Sen kväll med djävulen i mars var det inte ute på en månad innan det gick till streaming den 19 april där det fortfarande är lika varmt som Hades själv. Den har den bästa öppningen någonsin för en film på FASA.

I sin teateruppgång rapporteras det att filmen tog in $666 XNUMX i slutet av öppningshelgen. Det gör den till den mest inkomstbringande premiären någonsin för en teater IFC film

Sen kväll med djävulen

"Blir ett rekord teaterlopp, vi är glada att ge Sen natt sin streamingdebut på FASA, när vi fortsätter att ge våra passionerade prenumeranter det allra bästa inom skräck, med projekt som representerar djupet och bredden i den här genren," Courtney Thomasma, EVP för streaming-program på AMC Networks berättade för CBR. ”Arbetar tillsammans med vårt systerbolag IFC-filmer att ta ut den här fantastiska filmen till en ännu bredare publik är ytterligare ett exempel på den stora synergieffekten mellan dessa två varumärken och hur skräckgenren fortsätter att få resonans och omfamnas av fansen.”

Sam Zimmerman, Shudder's VP of Programming älskar det Sen kväll med djävulen fans ger filmen ett andra liv på streaming. 

"Late Nights framgångar inom streaming och teater är en vinst för den typ av uppfinningsrik, originell genre som Shudder och IFC Films siktar på”, sa han. "Ett stort grattis till Cairnes och det fantastiska filmteamet."

Sedan pandemin har biopremiärer haft en kortare hållbarhet i multiplexer tack vare mättnaden av studioägda streamingtjänster; det som tog flera månader att få streaming för ett decennium sedan tar nu bara flera veckor och om du råkar vara en nischad prenumerationstjänst som FASA de kan hoppa över PVOD-marknaden helt och hållet och lägga till en film direkt i sitt bibliotek. 

Sen kväll med djävulen är också ett undantag eftersom den fick mycket beröm från kritiker och därför drev word of mouth dess popularitet. Shudder-prenumeranter kan titta Sen kväll med djävulen just nu på perrongen.

Recension av "Civil War": Är det värt att titta på?

Fortsätt läsa