Anslut dig till vårt nätverk!

Nyheter

Spelrecension: Attack On Titan

publicerade

on

Koei Tecmo, tar sig an den gigantiska uppgiften, att framgångsrikt ta den älskade Manga/Anime och översätta den till ett spel. När jag först såg animeversionen av Attack On Titan kom jag ihåg att jag tänkte på vilket fantastiskt spel det skulle göra om det gjordes rätt. Det sista av mänskligheten som reser sig för att bekämpa gigantiska och skrämmande titaner, förvandlats till ett spel, låter mer perfekt än kombinationen av jordnötssmör och gelé. Resultatet träffar flera perfekta toner samtidigt som man saknar handlingen i vissa områden.

Som nämnts är Attack On Titan en populär manga/anime, som berättar historien om mänsklighetens sista, som bor i en muromgärdad stad. Gigantiska titaner dök plötsligt upp och började förstöra mänskligheten och tvingade dem i exil och nära decimering. Efter att ha levt några år i fred bakom sina murar, gör titanerna en överraskningsattack på staden, vilket återigen tvingar mänskligheten att möta dess möjliga utrotning. Militärfraktioner reser sig för att bekämpa titanerna med hjälp av Omni Directional Mobility Gear. Denna teknik gör det möjligt för soldaterna att driva fram sig själva med vajrar och tryckluftsframdrivning. Det tillåter dem att nå höjder där de kan orsaka tillräckligt med skada på titanerna för att ta ner dem.

I spelet börjar du som Eren Yeager, en kadett som såg sin mamma ätas av en titan som barn. Eren har svurit hämnd på titaner och ägnar sitt liv åt att förstöra dem.

Genom att slåss mot titaner har det upptäckts att slå dem i nacken har förmågan att döda dem om de utförs på rätt sätt.

Spelet börjar med en handledning som gör det lättare för dig att använda din Omni Directional Mobility Gear. Spelet när man svänger runt är först och främst häftigt och väl genomfört.

Det är en explosion och kronan på verket i spelet. Om du undrade hur det skulle vara att använda ODM-utrustning medan du tittar på anime. Det här är så nära du kommer, bredvid att bygga det och försöka det i den verkliga världen.

Varje nivå är upplagd på samma sätt. Du rekryterar fyra medlemmar till ditt team, ger dem kommandon i enlighet med din attackstrategi och använder din ODM-utrustning för att hugga ner titaner. Varje nivå du börjar är fylld med titaner som tar sig in i stadsmuren. Du använder din ODM för att ta tag i dem, rikta armar, ben eller nacke och starta knivattacker. Angrepp på bihang kommer att göra titanen oförmögen att försvara sig eller i vissa fall oförmögen att gå. När en titan väl är nere och försvarslös kan du sätta igång och avsluta jobbet genom att skära den i nacken.

Inledningsvis är stridsmekaniken en explosion. Att svänga runt titaner och rusa in i strejken är en visceral upplevelse, där du nästan kan känna g-krafterna.

Stora titaner fungerar som bossstrider. När du väl har rensat ut boss-titanerna är du klar för att gå vidare till nästa nivå. Under varje nivå kommer allierade att lansera grön rök för att signalera dig om hjälp. Dessa räknas som sidouppdrag och ger dig extra poäng och kommer att rädda andra kadetter från slakt.

Mellan nivåerna får du möjlighet att uppgradera din ODM-utrustning och dina blad. Detta är ett ganska urvattnat utjämningssystem. Du köper helt enkelt uppgraderingar i form av vassare blad med längre räckvidd, eller ODM-tankar som kan lansera dig vidare, etc. Uppgraderingarna gör dig till en kraftfullare kraft men tillför inte mycket till upplevelsen av att se det hända. Faktum är att dessa knappt märks.

Attack

Du kan också köpa material som du behöver för att bygga uppgraderingarna. Dessa material kan också hittas under titanstrider. Till exempel, om du riktar dig mot en titanarm på slagfältet kommer du att se en ikon som låter dig veta att om du attackerar vid den punkten har du en chans att samla sällsynt material.

Från nivå till nivå tar du på dig rollen som olika karaktärer från Manga/Anime. Var och en har sin egen specialitet. Mikasa Ackerman, kan dela ut flera slash strikes till sina mål. Armin Arlert, kan fokusera sina kadettattacker för att orsaka mer skada på titaner, och Levi Ackerman är kapabel till kraftfulla snurrande attacker.

"stridsmekaniken är en explosion.

Svänger runt titaner och rusar in

strejk är en visceral upplevelse, där du kan

känner nästan g-krafterna. 

Slagfälten saknar variation, antingen förekommer de innanför stadens murar eller ute på slätterna. Medan striderna och spelandet börjar som en explosion, börjar bristen på variation i kampen mot titanerna bli lite tråkig mot de senare nivåerna. När du väl bemästrar ODM-rörelser börjar dina ögon att bli lika uttråkade som Levi Ackermans.

Attack On Titan, berättar hela historien om den första säsongen av animen och går till och med en liten bit förbi den, för att ge dig några cliffhangers som pekar på säsong 2. Spelet gör ett bra jobb med att berätta historien och har en del fantastisk cellanimation för att gå ensam med storytellingen.

Tröttheten räcker inte för att göra detta till ett dåligt spel. Även om strid och nivåer blir mer och mer av samma sak senare, så att du kan byta karaktärer och bjuda på överraskningar i berättelsen kompensera för de dåliga bitarna.

Attack on Titan gör ett fantastiskt jobb med att fånga världen som Manga och Anime introducerade oss för. Det är en märklig och ibland skrämmande värld full av nakna titaner med kyliga grimaser i ansiktet. Fans av anime kommer säkerligen att njuta av att kliva in i ODM-utrustningen för karaktärerna de är bekanta med. Och folk som inte är bekanta med serien kommer säkerligen att njuta av det unika spelet och den tankeväckande historien. Attack On Titan gör precis tillräckligt med saker rätt för att få dig att förlåta den för dess brister, samtidigt som du får en spelupplevelse utan dess like.

Lyssna på "Eye On Horror Podcast"

Lyssna på "Eye On Horror Podcast"

Klicka för att kommentera

Du måste vara inloggad för att kunna kommentera Logga in

Kommentera uppropet

Nyheter

Radiotystnad är inte längre kopplad till "Escape From New York"

publicerade

on

Radio Silence har verkligen haft sina upp- och nedgångar det senaste året. Först sa de att de skulle inte regissera ytterligare en uppföljare till Skrika, men deras film Abigail blev en kassasuccé bland kritikerna och fans. Nu, enligt Comicbook.com, kommer de inte att förfölja Fly från new york omstart som tillkännagavs sent i fjol.

 tyler gillett och Matt Bettinelli Olpin är duon bakom regi/produktionsteamet. De pratade med Comicbook.com och när det frågas om Fly från new york projekt, gav Gillett detta svar:

"Det är vi inte, tyvärr. Jag tror att sådana titlar studsar runt ett tag och jag tror att de har försökt få det ur blocken några gånger. Jag tror att det i slutändan bara är en knepig rättighetsfråga. Det finns en klocka på den och vi var helt enkelt inte i stånd att göra klockan, till slut. Men vem vet? Jag tycker att det i efterhand känns galet att vi skulle tro att vi skulle Post-Skrika, gå in i en John Carpenter-franchise. Du vet aldrig. Det finns fortfarande intresse för det och vi har haft några samtal om det men vi är inte kopplade i någon officiell egenskap."

Radio Silence har ännu inte meddelat något av sina kommande projekt.

Lyssna på "Eye On Horror Podcast"

Lyssna på "Eye On Horror Podcast"

Fortsätt läsa

Filmer

Skyddsrum på plats, nya trailern "A Quiet Place: Day One" faller

publicerade

on

Den tredje delen av A Tyst plats franchise kommer att släppas först den 28 juni. Även om den här är minus John Krasinski och Emily Blunt, det ser fortfarande skrämmande magnifik ut.

Detta inlägg sägs vara en spin-off och inte en uppföljare till serien, även om det tekniskt sett mer är en prequel. Den underbara Lupita Nyong'o står i centrum i den här filmen, tillsammans med Joseph quinn när de navigerar genom New York City under belägring av blodtörstiga utomjordingar.

Den officiella sammanfattningen, som om vi behöver en, är "Upplev dagen då världen tystnade." Detta syftar naturligtvis på de snabbrörliga utomjordingarna som är blinda men har ett förstärkt hörsel.

Under ledning av Michael Sarnoskjag (Pig) denna apokalyptiska spänningsthriller släpps samma dag som det första kapitlet i Kevin Costners tredelade episka western Horizon: An American Saga.

Vilken kommer du att se först?

Lyssna på "Eye On Horror Podcast"

Lyssna på "Eye On Horror Podcast"

Fortsätt läsa

Nyheter

Rob Zombie går med i McFarlane Figurines "Music Maniacs"-linje

publicerade

on

Rob Zombie ansluter sig till den växande skådespelaren av skräckmusiklegender för McFarlane samlarobjekt. Leksaksföretaget, som leds av Todd McFarlane, har gjort sitt Filmgalningar linje sedan 1998, och i år har de skapat en ny serie som heter Musikgalningar. Detta inkluderar legendariska musiker, Ozzy Osbourne, Alice Cooperoch Trooper Eddie från Iron Maiden.

Regissören lägger till den ikoniska listan Rob Zombie tidigare i bandet VitZombie. I går, via Instagram, postade Zombie att hans likhet kommer att ansluta sig till Music Maniacs-linjen. De "Dracula" musikvideo inspirerar hans pose.

Han skrev: "En annan Zombie-actionfigur är på väg från dig @toddmcfarlane ☠️ Det har gått 24 år sedan den första han gjorde av mig! Galen! ☠️ Förbeställ nu! Kommer i sommar."

Det här kommer inte att vara första gången Zombie har varit med i företaget. Tillbaka 2000, hans likhet var inspirationen för en "Super Stage"-upplaga där han är utrustad med hydrauliska klor i ett diorama av stenar och människoskallar.

För nu, McFarlane's Musikgalningar samling är endast tillgänglig för förbeställning. Zombiefiguren är begränsad till endast 6,200 bitar. Förbeställ din på McFarlane Toys hemsida.

Specifikationer:

  • Otroligt detaljerad figur i 6-tums skala med ROB ZOMBIE-liknande
  • Designad med upp till 12 artikulationspunkter för posering och lek
  • Tillbehör inkluderar mikrofon och mikrofonstativ
  • Inkluderar konstkort med numrerat äkthetsintyg
  • Visas i fönsterkartong med Music Maniacs-tema
  • Samla alla McFarlane Toys Music Maniacs metallfigurer
Lyssna på "Eye On Horror Podcast"

Lyssna på "Eye On Horror Podcast"

Fortsätt läsa